映画制作者にとって、ロケ現場で録音した音声を映像と同期させることは、これまで大変な作業でした。ビデオカメラ、スマートフォン、デジタル一眼レフカメラはすべて、映像と同時に音声を録音できますが、経験豊富な映像制作者なら誰でも言うように、これらのマイクで録音した音声は、決して高品質なものではありません。
インタビュー、結婚式、ライブイベントなど、複数のカメラで撮影する必要がある映像の場合は、さらに困難になります。編集者は、クリエイティブな選択を行うよりも、コンテンツの整理に時間をかけすぎてしまうことがあり、締め切りが迫っている場合は状況がさらに悪化します。
運命のいたずらか、一群の賢いプログラマーたちが知恵を絞って、これらの課題を克服するだけでなく、文字通り誰でも使用できるほど驚くほど簡単なソフトウェアを設計することに成功しました。
Red Giant の Shooter Suite 13 の最高傑作は PluralEyes 4 で、複数のカメラからの映像の同期が非常に簡単になります。
シューターの遊び場
Red Giantは、デジタル時代の映画制作者向けに設計された革新的なソフトウェアで知られる企業です。スタンドアロン版は価格が高めですが、予算が限られている方は、アプリケーションやプラグインをテーマ別にまとめたパッケージ版を購入することで、大幅な節約が可能です。
名前の通り、Shooter Suite 13(399ドル)は、ロケ撮影した映像を取り込み、編集の準備を整える必要があるユーザー向けに設計されています。以前のバージョンでは、ノイズ低減プラグインDenoiser IIとカラーユーティリティLUT Buddy(現在はMagic Bullet Suite(799ドル)のみ)といった追加機能が提供されていましたが、現在のラインナップは4つのツールに絞られています。
2014年後半に初めて導入され、99ドルで別売りされているOffloadは、撮影に使用されたカメラ、メディアの種類、フォーマットを問わず、現場で映像をコピー・バックアップできる軽量アプリケーションです。このソフトウェアは、旧BulletProofの実質的な後継製品であり、より包括的でありながらも扱いにくいユーザーインターフェースを廃止し、より合理化されたソリューションを提供しています。
Offloadを使えば、メディアソースを接続し、ファイルのコピー先を選択し、オプションでバックアップ用の2つ目の場所を指定するだけで完了です。コピーは処理中に元のファイルと比較され、メディアが消去されて再利用される前に完全な複製が作成されていることが保証されます。
同期する
OffloadのシンプルさはPluralEyes 4にも引き継がれています。Shooter Suite 13の中で唯一、全面的に刷新されたアプリケーションです。その進化は実に素晴らしいものです。このユーティリティは過去に他の出版物で2回レビューしましたが、その技術はまさに驚異的です。市場にこれほど優れたものは他にありません。このソフトウェアは2台以上のカメラで録音された音声を分析し、クリップを自動的に同期させ、編集作業に備えます。
PluralEyes 4は、私が以前から指摘していた2つの小さな制限に対処しています。以前のバージョンでは、最良の結果を得るには多少の調整が必要で、アプリケーション内でしか実行できませんでした。Red Giantは、このバージョンでUIを事実上存在させないようにし、さらに素晴らしいことに、スタンドアロンアプリケーションを開かずに、Adobe Premiere CC内のパネルから直接プロセス全体を実行できるようになりました。
PluralEyesがHTML5拡張機能として動作するようになったため、クリップをタイムラインにドラッグして「同期」をクリックするだけのシンプルなプロセスになりました。お気に入りの飲み物を飲む時間さえないうちに、すべてが完了します。このソフトウェアの使い方がどれほどシームレスで正確、そして高速かを理解するために、私は実際に何度か試してみる必要がありました。
XML データは Adobe Premiere CC および Final Cut Pro X にインポートしたり、これらの間でインポートしたりできます。また、編集前に PluralEyes 4 に生の映像を直接ドラッグ アンド ドロップして同期することもできます。

残念ながら、私のお気に入りの編集ソフトウェアであるFinal Cut Pro Xにはそのような統合機能は搭載されていませんが、XMLファイルをPE4にインポートして同期し、新しいFCPXプロジェクトに送り返すことは可能です。メディアはFinderから直接ドラッグ&ドロップすることもできますが、このバージョンではバグが頻繁に発生していたAvid Media Composerのサポートが削除されています。ダークでミニマルなUIは見栄えが良く、統一感とOffloadとの緊密な連携が強化されています。また、元のメディアを変更することなく、映像とオーディオ波形をスポットチェックする機能が多数用意されています。
一緒にいるともっと良くなる
Shooter Suite 13の残りのラインナップは、99ドルのポストプロセスプラグイン2つで構成されており、以前のバージョンからほぼ変更されていません。Final Cut ProもMotionもホストアプリケーションとして使用できないため、少し残念です。Adobe PremiereまたはAfter Effects CS3以降のみがサポートされています。
Instant 4Kは、After Effects単体よりも高品質な結果をもたらすプリセットを用いて、標準解像度の映像をHDまたは4Kにアップコンバートする優れた機能を備えています。最後のコンポーネントであるFramesは、古いNTSCまたはPALコンテンツをインターレースなしで真の24p(23.98)に変換したり、放送に適した色彩を確保したり、映画のような映像にレターボックスを追加したりするために使用します。
正直なところ、Instant 4KとFramesは、仕上げ用ではなく準備用であるPluralEyesとOffloadと組み合わせると、どこかズレているように感じていました(言葉遊びです)。奇妙な組み合わせですが、以前のバージョンをお持ちであれば、99ドルのアップグレードは迷う必要はありません。
しかし、ここで重要な点があります。Shooter Suiteを新規に購入すると、実質的にPluralEyesとOffloadの料金を支払うことになりますが、197ドル相当のプラグインが無料で手に入ります。これはAdobeユーザーにとっては破格の特典ですが、Offloadを必要としないFCPXファンは、PluralEyesのスタンドアロン版を購入することで数ドル節約できます。
結論
付属プラグインはFinal Cut Proユーザーには不向きですが、Red Giant Shooter Suite 13はポストプロダクションに必須のツールだと私は考えています。PluralEyes 4は自動同期機能が驚くほど優れているので、今までこれなしでどうやって作業していたのか不思議に思うほどです。