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おいしい惑星

近年、ビデオゲーム機で私が最も楽しんだ体験の一つは、PlayStation 2のヒット作「塊魂」です。このゲームでは、どんどん大きくなるボールを転がして、どんどん多くのものを寄せ付けていきます。これはゴムセメントでボールを作るようなものです。カジュアルゲームメーカーのPlayFirstは、比較的最近リリースされたMac用ゲーム「 Tasty Planet」でこの現象を捉えています。

Tasty Planetでは、あなたは実験的なバスルームクリーナーの灰色の塊で、暴走しています。細菌やバクテリアをむさぼり食うために作られたにもかかわらず、貪欲な、いや、飽くことを知らない食欲を持っており、食べれば食べるほど大きくなっていきます。目標は、巨大化して最終的に世界を食べる者になることです。

最初は顕微鏡レベルから始まり、土や食べられるほど小さな物を食べていきます。レベルが上がるにつれて(全部で60)、どんどん体が大きくなり、ゾウリムシなどの単細胞生物を食べ、次に小さな昆虫を食べ、ピクニックテーブルの上のゴミまで食べ、最終的には通りを転がり、車や邪魔になるものすべてを食べます。

ただし、目が胃より大きくならないように注意する必要があります。すぐに消化できない大きな物体はあなたに害を及ぼすため、直径が少し大きくなるまでは、食べられるものや生き物から距離を置く必要があります。

このゲームには、探索できる 9 つの異なる場所があり、実験室から始まり、海に流され、公園に行き、街を歩き回り、空に上がり、地球の周りを周回し、最後に星々の間を探索します。

もっと速く、もっとグロブ、もっと速く Tasty Planet の通常モードでは、次のレベルに進む前に一定のサイズに成長するために時間と競争します。

さらに、PlayFirstは3つの異なるプレイモードを搭載しています。ノーマルモードでは、制限時間内に特定のサイズまで成長する必要があります。カジュアルモードでは時間制限がなく、敵の難易度も少し低くなります。一方、エンデュランスモードでは、長いレベルでスキルが試されます。ノーマルモードのレベルの中には、気が狂いそうなほど難しいものもあり、すべてのオブジェクトを適切なタイミングで攻撃しなければ、レベルをクリアするのはほぼ不可能に思えます。

Tasty Planet には、さまざまなプレイヤーの進行状況を追跡する機能や、消費したすべてのオブジェクトを表示し、まだ取得していないアイテムを示す疑問符を提供する「ギャラリー」など、いくつかの便利な機能があります。

オプションはシンプルながらも効果的です。ゲームでは、操作する「グレイ・グー」の速度を変更したり、効果音と音楽の音量を(個別に)調整したりできます。また、チェックボックスで「フルスクリーン」モードのオン/オフを切り替えることもできます。フルスクリーンモードを選択すると、Macの解像度がTasty Planetゲームのネイティブ解像度にリセットされます。オフにすると、ゲームはウィンドウ内で実行されます。

特定のオブジェクトに遭遇すると、専用のチートウィンドウから起動できる「チート」が自動的にアンロックされます。例えば、カジュアルモードをクリアすると、「大きな目」「小さな目」「大きな目」「サイクロプス」といった様々なビジュアルエフェクトがアンロックされます。ブロンズメダルを全て獲得すると「スーパーファスト」がアンロックされ、エンデュランスモードをクリアすると「重力井戸」が発動します。

このゲームは、楽しい漫画風のスタイルと、元気いっぱいで明るいラウンジ風のサウンドトラックを特徴としており、気楽なユーモアのセンスをお持ちであれば、きっと気に入っていただけるでしょう。

このゲームはMac向けに無料でダウンロードできます。そうでなければ、わずか20ドルで購入できます。試してみる価値は十分にあります。もちろん、ユニバーサルバイナリです。デモ版が利用できるのは嬉しいですね。オンライン版はMacではプレイできませんから。

結論

気まぐれで楽しい Tasty Planet は、塊魂スタイルのゲームに面白いひねりを加えています。