iPhone、iPod touch、iPadで昔ながらの冒険を楽しめるプラットフォームゲーム「League of Evil」には、魅力的な要素が満載です。しかし残念ながら、それだけでは十分ではありません。
Ravenous Gamesが開発した『League of Evil』は、ピクセル化されたグラフィックやチップチューンのサウンドトラックに至るまで、一世代前のローテク携帯型プラットフォームゲームを模倣しています。ある程度の年齢のゲーマーにとっては、懐かしい懐かしさを感じられるでしょう。しかし、『League of Evil』にどれだけの好感を持つかは、画面上の操作方法をどう評価するかにかかっています。

プレイヤーは秘密エージェントを操作します。彼の悪者との戦闘スキルは、ジャンプ力と強烈な顔面パンチの連打に集約されます。悪の科学者集団が結集し、タイトルにもなっている「悪の同盟」が誕生しました。プレイヤーは彼らを追跡し、正義の裁きを下すことになります。スーパーエージェントを率いて、レーザーやスパイク、そして時折現れる手下といった障害物を飛び越え、走り抜けながら、一連のレベルをクリアしていきます。道中でブリーフケースを集めて実績を解除していくことになりますが、このゲームの真の目的は、各レベルをできるだけ早くクリアすることです。
そして、League of Evil はクリアすべきレベルが非常に多く、私が数えたところ、6つのチャプターにまたがって169レベルあります。このゲームの良い点の一つは、必ずしも時系列順にプレイする必要がないことです。「Weapon of Mass Destruction」チャプターのレベルをクリアするのに飽きたら、「Welcome to the Jungle」にジャンプできます。(ただし、次のレベルをアンロックするには、チャプター内のレベルをクリアする必要があります。)League of Evil は、長時間プレイしても飽きないほどのアクション要素を備えています。
でも、本当にプレイしたいですか?それは、画面下部に並ぶボタンで構成されたゲームの操作方法をどう感じるかによるでしょう。矢印ボタンで左右に移動できます。Aボタンで敵に致命傷を与え、Bボタンでジャンプします。さらに、Bボタンを2回押すとダブルジャンプが可能になり、特に難しいレベルでは便利です。操作は実にシンプルです。
しかし、それらをマスターするのは極めて困難です。スーパースパイの動きがあまりにも速いため、ジャンプのタイミングと着地が少々難しくなります。ゲームが進むにつれて、ミスの許容範囲がますます狭まり、特にイライラさせられます。私は、スパイの動きをコントロールできずに、何度も彼を死に追いやってしまうことがよくありました。League of Evilでは、死んだ瞬間にゲームオーバーになってしまうため、さらにイライラさせられます。時には、自分がなぜ悲惨な死を遂げたのかさえ分からないうちに、ゲームオーバー画面が表示されることもあります。

「リーグ・オブ・イービル」では、それぞれのレベルを、その先に待ち受ける危険を全く予見できないままクリアしていく必要があります。一部のプレイヤーは確かにその挑戦を楽しめるでしょうが、あらゆる盲目的な飛躍の先には恐ろしい障害物が迫っているため、私は少しフラストレーションを感じました。「リーグ・オブ・イービル」も「アーリーバード」のようなゲームに倣い、危険に突き進む前に地形を確認するオプションを提供してくれると良いのですが。
『League of Evil』の意図的にローテクなルック&フィールに惑わされないでください。画面上の操作をマスターするにしても、規定時間内にレベルをクリアして3つ星の評価を得るにしても、このゲームは非常に複雑です。(ちなみに、3つ星の評価を得るには、信じられないほど速いタイムが必要です。)こうしたチャレンジこそが、一部のゲーマーが切望しているものなのかもしれません。しかし、もっと気軽にゲームを楽しむ人にとって、この善と悪の戦いは、ひどく苛立たしいものになるかもしれません。
[ Macworld.com 編集者のフィリップ・マイケルズは、スーパーヴィランとして第二のキャリアを始めることをよく考えている。 ]