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iPhone用GeoSpark

重力を操る機会に憧れていたなら、この洗練されたゲームで夢が叶うかもしれません。Critical Thought GamesとImangi Studiosのコラボレーションにより、このミニマルなゲームがあなたの指先で楽しめます。GeoSparkレトロな雰囲気の中に軽快なアクション要素を盛り込んでいますが、残念ながらその面白さはすぐに薄れてしまうのが残念です。

奇妙な物理法則と衝撃的なビジュアルがこのタイトルの特徴です。

GeoSpark は App Store で宣伝されており、そのタイトルには「警告: 非常に中毒性があります!」と大胆に書かれています。このシンプルなゲームは Flight Control の「指で道を作る」というコンセプトと Dr. Mario の「マッチ 3」のアイデアを組み合わせたものです。しかし、免責事項に反して、GeoSpark は Flight Control のように iPhone に釘付けにすることはなく、Dr. Mario のように仕事に支障をきたすような徹夜を引き起こすこともありませんでした。プレイヤーは画面上に漂ういわゆる「スパーク」をタッチで消し、同じ種類のスパークをつなげて高得点を狙う必要があります。異なる 2 つのスパークが接触すると、壮大なピクセルの飛沫とともにゲームオーバーになります。このおなじみの「マッチ 3」方式にもかかわらず、GeoSpark は独自のゲーム メカニクスを提供しています。つなげたアイテムの数が増えるほど重力が強くなり、周囲のスパークが指に向かって吸い込まれる力が強くなり、非常に慌ただしい環境が作り出されます。

geoSparkのミニマルなプレゼンテーションは最高です。タッチコントロールは、ゲームが激しくなっても完璧に反応します。レトロなグラフィックは素晴らしく、Critical Thought Gamesの似たような美学を持つGeoDefenceを大きく上回っています。さらに、ビジュアル、特にプレイヤーが失敗した時に画面を埋め尽くすカラフルな爆発は、まさに飛び出すような迫力です。ゲームを終えた後も、素晴らしくスペーシーな音楽が頭から離れないでしょう。

残念ながら、このゲームのシンプルさゆえに、短期間で飽きられてしまうのが残念です。グローバルランキング以外に、プレイし続ける理由はほとんどありません。GeoSparkは、Flight Controlのようなゲームよりも簡単に止められる、派手な単一コンセプトのゲームです。それでも、2ドルで買えるGeoSparkは、十分な時間つぶしになるでしょう。

[ Dan Waingarten は Macworld の定期寄稿者です。]