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iPhone用ラフター

EmantrasによるRafterは、レオナルド・ダ・ヴィンチにインスパイアされた、美しく描かれた物理演算ベースのパズルゲームです。ゲームの目的は赤い地雷を打つことです。そこに到達するには、迷路のようなレベルで跳ね回る円形または長方形を描く必要があります。Rafterは簡単そうに聞こえますが、徐々に難しくなる31のレベルは、幾何学、物理学、そしてスケッチ能力を常に試されることになります。

見た目ほど簡単ではありません。オブジェクトの相互作用は予測できないことがあるため、解決策を見つけるには実験する必要があります。

画面上部の狭い領域に沿って、タッチ&ドラッグで円または長方形の位置とサイズを調整します。オブジェクトを離すと、後はゲームの物理法則に委ねられます。適切なサイズのオブジェクトを適切な場所に描くと、オブジェクトはレベル内を跳ね回り、赤い目標地点に到達します。また、複数のオブジェクトを使って鉱山に到達することも可能です。最大18個のオブジェクトをスケッチすると、最初からやり直しになります。目標地点に到達するために使用するオブジェクトの数が少ないほど、獲得できるポイントが多くなります。

画面上部の描画エリアは少し狭いので、思い通りの絵を描くには非常に慎重に描く必要があります。アニメーションは滑らかで、インタラクションも見ていて楽しいです。特に、揺れるプラットフォームや扇風機などのアイテムが登場するレベルでは、その楽しさは格別です。レベルは徐々に難しくなり、最終的にはスキルよりも運に左右されることが多くなります。ほとんどのプレイヤーはすぐにゲームをクリアできるはずなので、アップデートでレベルが追加されることを期待しています。私がプレイしたバージョンは最近アップデートされ、31レベルが追加されました。

Rafterは堅実な物理パズルゲームです。アートワークは非常に難解ではあるものの、個性的な作品です。しかし、レベルデザインは障害物の種類が少なく、あまり斬新とは言えません。レベルエディターと、新しく作成したレベルを他のRafterプレイヤーと共有する機能があれば、さらに良かったでしょう。伝えられるところによると、この機能は今後のアップデートに向けて開発中とのことです。お手頃価格でありながら、Rafterは物理パズル愛好家にとってやりがいのある、価値あるゲームです。

Rafter は、iPhone 3.1.2 以降のソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。

[ James Savage 氏は、古い Macintosh コンピューターに特化した週刊ポッドキャスト RetroMacCast のホストです。 ]