これは、20年前のOS Xの登場以来、Macにとって最も重要なWWDC基調講演となりました。Appleが月曜日に発表したMacの3度目のプロセッサ移行は大きな出来事でしたが、それはほんの始まりに過ぎませんでした。Appleはまた、macOSの新バージョン「Big Sur」を発表しました。Big Surは、AppleがMacを将来どのように進化させていくのかを、これまでで最も明確に描き出す、多くの新機能とデザイン要素を備えています。
Apple が 20 年を経てバージョン 10 を放棄し、macOS 11.0 に置き換えるこの時期を選んだのは偶然ではありません。2020 年は Mac の次の(そして、占う方法によっては最後の)時代の始まりです。
MacとiPadが衝突
AppleはMacとiPadが単一のデバイスに統合される危険性はないと力説していますが、その証拠は明白です。MacとiPadは年々似通ってきています。ちょうどこの春、iPadはポインティングデバイスに正式に対応しました。そして今、iPadOS 14が登場し、Appleの多くのデフォルトアプリにお馴染みのサイドバーが追加されます。これはmacOSアプリに強く影響を受けたインターフェース要素です。
macOS Big Surの大幅なデザイン刷新は、iPadOSから着想を得ていることは明らかです。ツールバーの要素は、ポインターを合わせるとハイライト表示されます。新しいデフォルトのウィンドウデザインでは、従来のMacのタイトルバーがツールバーに折りたたまれ、サイドバーがウィンドウ上部まで伸びており、iPadアプリのような外観になっています。Big Surでは、新しいアプリアイコンから再設計されたダイアログボックスまで、すべてがiPadスタイルの角丸長方形になっています。

macOS Big SurのAppleアプリのアイコン。確かにiPadのアイコンに似ていますね。
Big SurはMacのインターフェースを様々な点で微妙に変えています。すべてがより大胆になり、他のインターフェース要素との間隔も少し広くなっています。Big Surのインターフェースを見ると、Macに初めてタッチスクリーンを導入する前に、Appleがタッチインターフェースをより快適にしようとしていることが容易に想像できます。
Apple Silicon MacはiOSアプリを実行する
Big Sur がインターフェース要素の間隔を不自然に広げているとしても、Mac にタッチスクリーンが追加される可能性は低いと思われる場合、これが考えを変えるかもしれません。Apple は月曜日、Apple 設計のプロセッサを搭載した Mac では、App Store から iPhone および iPad アプリをそのまま変更せずに実行できるようになるとも発表しました。
これは大きな動きであり、多くの深刻な影響を及ぼします。これらのアプリはタッチファーストのインターフェース向けに設計(およびスケーリング)されているため、Macにタッチスクリーンを追加することは確かに理にかなっています。しかし同時に、従来のMacソフトウェア開発の将来全体に疑問を投げかけるものでもあります。
考えてみてください。Appleは2年間にわたり、iPadアプリ開発者がMacにアプリを移植できるようにする「Mac Catalyst」という技術を推進してきました。(この技術には、iPadアプリ開発者がキーボードやポインティングデバイスのサポート強化を後押しするというメリットもあり、これはiPadの重要な機能にもなっています。)しかし、Apple Siliconを搭載したMacでは、開発者がMacでアプリを実行するために必要なのは、App StoreでMacでの実行を許可するチェックボックスをオンにすることだけです。
これらのアプリは「本物の」Macアプリのように感じられるでしょうか?決してそんなことはありません。しかし、追加の開発作業なしでMac上で動作します。これは、一部のアプリはMacには絶対に対応しないということをAppleが認識していること、そしてそれらのアプリがMacで動作すればMacはより強力になるということを理解していることを示す開発です。

Mac Catalyst は、良心的なアプリ開発者が iPad アプリをより Mac ネイティブに感じさせ、iOS のショベルウェアのように感じさせないようにするためのツールです。
では、Mac Catalystはどうなるのでしょうか?おそらくこれまでと同じ立場、つまり良心的なアプリ開発者がiPadアプリをよりMacネイティブに感じさせ、iOSの寄せ集め感をなくすためのツールとしての役割に戻るのでしょう。macOS Big Surでは、AppleはマップアプリとメッセージアプリをMac Catalystに移行しています。Appleでさえ、Mac版とiOS版のアプリを同期させることができなかったからです。
近い将来、Apple Silicon搭載のMacをお持ちなら、これは良い進歩となるでしょう。Macで使いたいと思っていたあのアプリ(XfinityやMLB.tvなど)が、Macで使えるようになるのです!MacはMacであり、皆さんが頼りにしているMacアプリはすべて動作しますが、さらに多くのことができるようになるので、これは素晴らしいことです。
二人が一つになる
Appleのコンピューティングプラットフォームに関する長期的なビジョンは、すべてのプラットフォームで同じ開発環境を共有することにあることは明らかです。Macでは従来通りに開発されたMacアプリを引き続き実行できますが、近い将来には、Mac Catalystを活用してiOSから移行したアプリや、iOSから変更を加えずに移行したアプリが利用できるようになるでしょう。さらに将来的には、AppleはSwiftUIによって、Apple Watch、Apple TV、iPhone、iPad、そしてMacへと進化するあらゆるプラットフォーム向けのネイティブソフトウェアを開発者が開発できるようになることを期待しています。
もしそれが本当なら、Macは本当にまだ存在しているのだろうか?答えはイエスだ。少なくとも、どちらにしても問題にならないまでは。
iPadを考えてみましょう。iPadは主にタッチ操作を主体としたインターフェースですが、長年にわたり、あらゆる状況に対応できる驚くほど柔軟なコンピューティングデバイスであることが証明されています。Apple Pencilにも対応し、外付けキーボードにも対応しています。そして今では、マウスやトラックパッドにも対応しています。設定によっては、今日のiPadは既にMacの伝統的な領域に踏み込みそうな危うさを感じさせます。
さて、macOS Big SurとiPadOS 14で予定されている変更点について考えてみましょう。これらの変更により、MacとiPadのインターフェースがより密接に連携します。数年後には、販売されるすべてのMacがiPadやiPhoneと同じプロセッサファミリーを搭載するようになることも考えてみてください。iPadアプリはすでにMac CatalystによってMacアプリとして利用可能になっており、まもなくApple設計のプロセッサを搭載したMacでも変更なしで動作できるようになることも考えてみてください。
最終的にMacとiPadに違いがなくなると信じるのは、そんなに無理な話でしょうか?もしiPadを渡されて、モニター、キーボード、マウスを接続すればMacとほぼ同じように使えると言われたら、それはMacと言えるでしょうか?
現時点では答えは「ノー」です。iPadはMacとは別物であり、それぞれ長所と短所を持っています。しかし、ハードウェア、ソフトウェア、そしてApp Storeの開発が今後5年続いた後、果たしてそうでしょうか? 2020年代末には、Macは特定の使用モードに過ぎなくなり、動作するデバイスの形状と、操作に使用する入力デバイスの種類によって定義されるようになるかもしれません。
それが起こる頃には、運が良ければ(そして Apple が計画を順調に実行すれば)、違いのない区別になるでしょう。