無料ゲームは魅力的に見えることが多いですが、そのビジネスモデルが陰険で面白さを台無しにするのか、それとも妥当でお金を投じるだけの価値があるのか、一目見ただけでは判断が難しいものです。Freemium Field Testでは、最近リリースされたiOSの無料ゲームを取り上げ、その性能を徹底的にテストし、本当に時間とお金をかける価値があるかどうかをお伝えします。
今週末公開の『ミッション:インポッシブル/ローグ・ネイション』は、2011年の『ゴースト・プロトコル』でスパイ映画シリーズに活気が戻ったこともあり、ワクワクするのは当然だ。最新予告編を見れば、バイクチェイス!あのカーチェイス!ガジェット!トム・クルーズが飛行機からぶら下がる!前作を超えるのは難しそうだが、『ローグ・ネイション』には勝ち目がありそうだ。
iOS版『ミッション:インポッシブル ローグ・ネイション』(コロンの位置が違うのがお分かりいただけるでしょうか)はどうでしょうか?確かにアクションシーンは豊富です。人を撃ったり、物を撃ったり…まあ、ほとんどはただ物を撃っているだけですが。無料だし、制作もしっかりしているので、それはそれで良いのですが、原作の雰囲気やセンスを完全に再現できているとは言えません。それに、フリーミアムならではの煩わしいプロンプトや制限も満載です。
リロードしながら銃撃を回避しながらカバーの後ろに隠れ、さらにステージ内の別の場所に移動することもできます。
ピッチ
『Rogue Nation』がスパイアドベンチャーというより、むしろストレートなシューティングゲームのように感じられるのには理由があります。メニューデザインからミッション目標、インターフェース、ゲームプレイ要素に至るまで、Gluの既存ゲーム『Contract Killer: Sniper』をほとんど隠さずにリスキンしたようなゲームなのです。レベルさえも全く同じです。
本作が、豊かで興味深い『ミッション:インポッシブル』というブランドの自然な延長線上にあるようには感じられないのも無理はない。シリーズのスター、イーサン・ハントを操作できず、彼や彼のサポートエージェントの姿さえ見られないのも、状況を悪化させている。彼はテキストで言及されるものの、それ以外は姿を見せない。プレイヤーはハントを倒すために雇われたライバルエージェントとしてプレイすることになるが、薄っぺらなストーリーはすぐに方向転換してしまう。自動操縦のドローンを除けば、映画で見られたような凝ったガジェットさえ存在しない。少なくとも、あの懐かしいテーマソングは流れる。
スナイパーライフルやアサルトライフルを使用する場合でも、スコープやレチクルを使用することが正確な射撃の鍵となります。
『ミッション:インポッシブル』シリーズとはあまり似ていないものの、『ローグネイション』はカバーベースのシューティングゲームとしては十分に優秀です。ミッションによっては、遠くの樹木の後ろに隠れ、スナイパーライフルで敵を狙い撃ちすることもあります。また、木箱や壁の後ろに隠れながら視界内の敵を全滅させ、アサルトライフルなどの重火器で敵に弾丸を浴びせるのが目的のミッションもあります。
時には車や箱を撃って大量のダメージを与えなければならない時もある。そんな時、スパイという設定は完全に軌道から外れてしまう。ステルスミッションも時折登場するが、Rogue Nationは全体的に、銃を構えて素早いミッションをこなし、地球上で悪党を追いかけるというゲームだ。全体的には悪くないのだが、ミッションにはほとんどやりがいと多様性がない。変わるのは背景と武器だけであり、フリーミアムモードでプレイする醍醐味は武器にある。
マップには受け入れるべきミッションが点在していますが、銃の要件により、手が届かないことが多いです。
落とし穴
驚くべきことに、『ローグネイション』は長時間プレイしてもそれほど制限がありません。エネルギーメーターはありますが、30分以上プレイしても全く問題ありませんでした。後半のミッションは難易度が上がり、死にやすくなり、メーターがあっという間に減ってしまうのかもしれません。とはいえ、序盤の数時間プレイした限りでは、特に問題はありませんでした。
しかし、プレイを続けることはできるものの、Glu は Rogue Nation が基本プレイ無料のゲームであり、ここでは利益が創造性や独創性よりも優先されることを決して忘れさせません。頻繁に特別オファーのプロンプトが表示されます。この1 回限りのオファーでは割引価格で購入できる銃のバンドルですが、それでも非常に高価です。また、爆弾や投げナイフなどのアイテムと引き換えにビデオ広告を視聴するようにプロンプトが表示されます。投げナイフはステルス ミッションをクリアするために多かれ少なかれ不可欠なもののようです。ビデオ広告を見ると、ミッション後の報酬が 2 倍になるという特典もあり、私は実際にこの機能が気に入っています。同じレベルの 2 分間をもう一度プレイするよりも、20~30 秒のコマーシャルを喜んで流します。
確かに、動画広告を視聴すればゴールドが手に入る。でも、たった1本のバーのために、人生の20~30秒を費やすことになる。しかも、パックはとんでもなく高価だ。
『ローグ・ネイション』でより厳しいのは、武器の要件だ。各ミッションでは特定のレーティングの銃を所持している必要があり、既存の銃を規定のレベルまでアップグレードするか、新しい銃を購入するかのどちらかになる。どちらのルートも、時間がかかるか、費用がかかる。Gluは3種類の通貨(稼いだ現金、ゆっくりと貯まるデータクリスタル、プレミアムゴールド)を用意してゲームを複雑にしているが、一つだけ共通していることがある。それは、武器がとんでもない額の現金を必要とするということだ。
右の究極バンドル?100ドルのゴールドパックでちょうどいい金額だよ。マジで。
任務にもっと強力なスナイパーライフルが必要? ゴールドで15ドル以上かかるかもしれません。期間限定で割引されている銃器2個パック? 20ドル近くします。ストアの「お買い得」セクションは、ほぼ100ドル相当のゴールドで買える高級銃の「アルティメット・エージェント・パック」の存在を考えると、全く的外れです。数ヶ月後もまだ『ローグ・ネイション』をプレイしていますか? 2016年が来る頃にはApp Storeにまだあるでしょうか?フリーミアムの映画ゲームに100ドルも使わないで、本当にお願いします。
これは面白い。レベルが上がると金庫の扉が爆発して大量の金のレンガが出てくる…しかも2つ手に入る。
結局、ゴールドパックに10ドルを費やして銃のアップグレードをいくつか購入し、繰り返しプレイをいくらか緩和しました。おかげで、よくあるミッションを飛ばして、キャンペーンを進めるために必要なインテリジェンスを稼げるミッションに直接進むことができました。しかし、ゴールドはすぐに底をつき、ゲームが進むにつれて銃の必要条件はますます厳しくなっていきました。
評決
Gluがこのライセンスを付与した平凡なゲーム「Contract Killer: Sniper」と同様に、「ミッション:インポッシブル:ローグ・ネイション」は、撃ちまくる対象が豊富に用意された、まともな無料アクションゲームです。しかし、テーマソングと主人公の名前を口にする以外、映画の興奮や個性を再現しようとはしていません。ただ時間を潰して金(あるいは広告収入)を奪おうとしているだけです。無料ゲームとして「ローグ・ネイション」は多少の恩恵を与えていますが、しばしばそれ以上のものを要求しています。