新しい MacBook Pro 用の Retina 対応アプリがゆっくりと、しかし確実に市場に登場し始めており、夏から秋に変わるにつれて、そのわずかな数は洪水のように増えていくはずです。

先月、Retina ディスプレイ搭載の MacBook Pro が発売されたとき、サードパーティのソフトウェア開発者は当初、不意を突かれた。彼らのアプリが、このノートパソコンの新しい高解像度ディスプレイに対応していなかったからだ。(もちろん、最初に Retina 対応の iPhoto Aperture ( ) と Final Cut Pro X のアップグレードをリリースしたのは Apple だった。) しかし、現在では開発者たちが新しい画面に追いつき始めている。
Retina MacBook Proの発表から1ヶ月の間にリリースされたアップデート版には、Reeder( )、Sparrow( )、Twitterifficといった人気の生産性向上アプリが含まれています。また、Aspyrなどのベンダーからは、人気シリーズ「Call of Duty」や「Star Wars」のタイトルを含む、Retina対応ゲームもいくつかリリースされています。(アップデートされたアプリのより詳細なサンプルについては、以下をご覧ください。)
さらに、さらに多くのアプリがリリースされる予定です。Macworldは今週、24社以上のアプリ開発者に連絡を取り、アップデートの進捗状況を確認しました。ほとんどの開発者は、Retina対応のアップデートをリリース間近だと述べていますが、複数のアプリを開発している企業は、今後数ヶ月かけて徐々にアップデートを展開していくと述べています。
時間がかかる
「当社は小規模な企業であるため、一度に全てのアップデートにリソースを割くことはできません」と、アンブロシアの広報担当者ジョン・チャンプリン氏は述べた。「そのため、製品ラインナップを優先し、できる限り迅速にアップデートを開始しています。」同氏は、同社のスクリーンキャプチャソフトウェア「Snapz Pro X」のRetina対応版を「ごく近い将来」にリリースする予定だと述べた。
チャンプリン氏のコメントは他の開発者からも同調されたが、そのほとんどは高解像度アプリのリリース日を明確に明かすことを拒んだ。
「一度に一つずつ製品を展開していきます」と、元Macworld寄稿者で現在はアプリメーカーのMany Tricksに勤めるロブ・グリフィス氏は語る。同社のアプリは10種類も提供しており、プロセスが複雑化している。「一度に全部展開するのは、非常に手間がかかります」
開発者たちはRetinaを歓迎している。「高解像度は本当に素晴らしい。すべてのマシンに搭載されるのが待ちきれない」と、Acorn( )とVoodooPad( )のアップグレード版をリリースしたFlying MeatのGus Mueller氏は語った。
ただし、Retina ディスプレイへのアップグレードには、いくつかの簡単なコードを接続する以上の作業が必要です。
「Retinaディスプレイへの対応における課題はタイトルによって異なります。高解像度での速度低下、高解像度に対応するためのUIの変更、高解像度が存在しないゲームへの全体的な実装などが含まれます」と、Aspyrの広報担当者エリザベス・ハワード氏はメールで述べています。「それぞれのシナリオには、異なる開発サポートが必要です。」
RealmacのNik Fletcher氏は、RapidWeaver ( )などの製品のアップグレードにおいて直面するいくつかの課題を指摘しました 。「一つは、ピクセルベースのメディア(画像)を扱う際に、それが正確に表示され、ピクセル密度の違いを超えて変換されることを保証することです」と彼は述べました。「もう一つは、Retina対応Macには当然のことながら、Retina非対応ディスプレイが接続される可能性があるため、Retinaディスプレイと非Retinaディスプレイ間でドラッグ操作を行った際にもUIが更新されるようにする必要があることです。」
それは簡単ではない
もう一つの課題は、開発者が他のアップデートも同時に行わなければならないことです。
「理想的には、すべてのグラフィックを一度にRetina対応にしたアップデートを一度でリリースしたいのですが、Mountain Lionが数週間後にリリースされる予定で、それまでにツールバーアイコンがすべて完成する可能性は低いため、おそらく数回のアップデートに分けてリリースされるでしょう」と、Literature & Latteのキース・ブラント氏(Scrivenerライティングプログラム( )の開発者)は述べています。「とはいえ、今後1ヶ月ほどで完全にRetina対応になる予定です。」
これにより、開発プロセスが慌ただしくなります。
「かつては、AppleがWWDCで何かを発表すると、企業は数ヶ月かけて戦略を練り、アプリのアップデート準備をする必要がありました」と、Mariner Softwareの社長、マイケル・レイ氏は述べた。「今では、開発者は確かに情報を得ていますが、Appleと一般の人々の両方が、はるかに迅速な対応を期待しています。」
すべての開発者がそのメリットを確信しているわけではない。「確かに、見た目が良いアプリは私たちにとってもユーザーにとっても嬉しいものですが、新機能の追加のように売上を伸ばすことは難しいでしょう」と、Rogue Amoebaのポール・カファシス氏は述べた。「Appleは皆の目標を変えてしまったので、我々は追いつかなければなりません。これは間違いなく難しい課題です。」
しかし、他の開発者たちは、この課題には良い面もあると述べている。
「Retinaディスプレイのアップグレードにより、開発者は製品の内部構造を改めて検証する機会を得ることができました。WWDCで学んだ新しい技術やスキルを活かし、様々な面で改善が見られることを期待しています」と、アンブロシアのチャンプリン氏は述べた。「つまり、既に愛されている製品に再び取り組み、微調整や改良を加える機会を得られたことに、大変興奮しています。」
そして開発者らによれば、最終結果は見た目も素晴らしいものになるはずだという。
「私たちは、このプロセス自体に必ずしも興奮しているわけではありません」と Many Tricks のグリフィス氏は言う。「しかし、私たちのアプリが Retina MacBook Pro 上でより美しく表示されるという事実は気に入っています。」
高解像度
新しいMacBook ProのRetinaディスプレイに対応するようにアップグレードされたMacアプリの一部をご紹介します。(注:一部はまだMac App Storeで承認されていません。)
アプリ: 1Password、Acorn、Aperture、Coda 2、Final Cut Pro X、iMovie、iPhoto、Mint Quickview、Parallels Desktop、Pulp、Reeder、Sparrow、TextExpander、Twitteriffic、VoodooPad。
ゲーム: Call of Duty、Civilization V、Doom 3、Prey、Quake 4、Star Wars: Empire at War、Star Wars: Jedi Knight II。
[ 2012/07/17 にベンダーを追加して更新しました。 ]