米国の投資銀行TD Cowenは、iPhone 16の各部品を分解し、それぞれのコストを分析したレポート(AppleInsider経由)を公開しました。この部品表(BOM)は、デバイスの純粋な製造コストを明らかにしています。(もちろん、研究開発費、マーケティング費、配送費など、その他の費用も含まれていますが、これが製造コストの総額です。)
ぜひ読み進めて、知識を深めてください。この知識があれば、Androidユーザーの友達を驚かせ、もしかしたらiPhoneに乗り換えるよう説得できるかもしれません。まあ、無理かもしれませんね。でも、少なくとも事実は理解できたはずです。
iPhone 16はiPhone 15より高価…だが、それほど大きな差はない
昨年、iPhone 15の製造コストについて論じた際に引用した日本の日刊紙「日経新聞」は、製造コストの大幅な上昇にもかかわらず販売価格が上昇していないことに驚きを隠せませんでした。同紙は、AppleがiPhone 16の発売時に値上げを余儀なくされると予測していましたが…幸いなことに、この予測は外れました。現在判明している通り、Appleは今後1年間、価格据え置きを予定しています。
これは、生産コストがわずかに上昇したにもかかわらずです。例えば、標準モデルのiPhone 15の価格は395ドルでしたが、iPhone 16は416ドルと、21ドル、つまり5%の増加となりました。
部品構成の中で最も大きなコストはディスプレイで、65ドルです。しかし、相対的に最もコストが増加したのはRAMです。Apple IntelligenceをサポートするためにRAMが6GBから8GBに増加し、価格は9ドルから17ドルへと89%も上昇しました。一方、A16チップからA18チップへのアップグレードには10ドルの追加費用がかかりますが、新しいコントロール(カメラコントロールとアクションボタン)は合計でわずか3ドルです。さらに、ディスプレイなど、いくつかのコンポーネントは実際に値下がりしており、ディスプレイは前世代で3ドル高かったのです。
今年と昨年の標準モデルのコストは次のようになります。

iPhone 16 と iPhone 15 の材料費。
TD コーウェン
iPhone 16 Pro Maxはどうですか?
iPhone 16 Pro Maxも前モデルよりも製造コストが高くなっていますが、これもまた値上がりは許容範囲内です。コストトップはリアカメラとディスプレイでそれぞれ80ドルで、RAMはここでも相対的に最も大きな値上がりとなっています。RAMの容量は変わっていないにもかかわらず、RAMは12ドルから17ドルへと41%も値上がりしています。15 Pro Maxも8GBを搭載していました。むしろ、今年の値上がりは技術によるものです。15 Pro MaxではLPDDR5が使用されていましたが、16 Pro Maxではより高速なLPDDR5Xが搭載されています。
全体的に、iPhone 16 Pro Maxの製造コストはiPhone 15 Pro Maxよりも32ドル高くなっており、TD Cowenはそのうち40パーセントがインフレによるもので、60パーセントが新しい部品によるものだとしている。
これらの数字はどの程度信頼できるのでしょうか?
コスト上昇にもかかわらず価格を据え置くAppleの寛大さを自慢する前に、一つ警告しておきます。数字については誰もが同意しているわけではありません。実際、TD Cowenの推計は、日経新聞やフォーマルハウト・テクノ・ソリューションズの推計とは大きく異なります。
例えば、日経とフォーマルハウトはiPhone 15 Pro Maxのディスプレイ価格を115ドルと推定しているのに対し、TDコーエンは75ドルとしています。チップの価格差はさらに大きく、TDコーエンは40ドルと推定しているのに対し、日経はなんと130ドルと推定しています。全体として、日経のiPhone 15 Pro Maxの推定価格はTDコーエンよりも23%高くなっています。
この差はおそらく、両社の背景の違いによるものでしょう。TD Cowen は投資銀行ですが、Fomalhaut Techno Solutions は電子機器を分解し、個々の部品を製造元まで追跡して価格を見積もることを専門としています。
この記事はもともと当社の姉妹誌 Macwelt に掲載されたもので、ドイツ語から翻訳されローカライズされました。
著者: Eugen Wegmann、スタッフライター、Macwelt
オイゲン・ヴェークマンは2022年からドイツの姉妹サイトMacweltに寄稿しています(以前はTechRadarに寄稿)。彼は昔からAppleのファンだったわけではなく、Apple製品やその動向を健全な懐疑心と好奇心、そして楽観的な視点で見ています。プライベートでは今でもWindowsを使用しています(Appleがゲームプラットフォームの拡張に時間をかけているため)。また、ワイヤレスインイヤーヘッドホンのファンでもあり、長年にわたり数十機種をテストしてきました。