テスターを目指す皆様に繰り返し警告しているように、Appleのソフトウェアベータ版にはバグが発生しやすいものです。大規模なソフトウェアアップデートが一般公開されるまで、あるいは場合によってはそれ以降も、未完成で欠陥があり、あらゆる予期せぬ問題が発生する可能性があると見なすべきです。
これは特に、アップデートの中で最も推測的で未完成な最初の開発者ベータ版に当てはまります。Appleのラボ以外の現実世界でのテストは全く行われていません。そのため、今月初めのWWDC 2025初日に公開されたiOS 26、macOS 26、watchOS 26などの最初の開発者ベータ版は、リスクの高い提案でした。そして先週公開された2回目のベータ版は、待ち望まれていました。そして、待った甲斐があったようです。
ブルームバーグの記者マーク・ガーマン氏は、最新のPower Onニュースレターの短い結びで、最初の開発ベータ版から2番目の開発ベータ版にかけての主な変更点を概説しています。そして、そのリストの一番上には、非常に重要な項目があります。「すべてのOSのパフォーマンスと全体的な安定性が、目に見えて向上しました。」これは、OSが動作しているデバイスに、速度のわずかな低下、主要機能の喪失、あるいは完全な動作不能といった問題を引き起こす可能性が低いことを意味します。
これは特に重要です。なぜなら、安定性への懸念はテスターが早期ベータ版のインストールをためらう主な要因の一つであり、結果としてテストデータポイントの減少とAppleへのフィードバックの減少につながるからです。現時点では、ベータ版の実行はアプリ開発者のみに許可されています(開発者以外の多くのユーザーが参加していることは公然の秘密ですが)。しかし、Appleにとって7月のパブリックベータ版公開前に基礎をしっかりと固めることは極めて重要です。
ベータ2では、他にもいくつか気になる点が解消されています。ガーマン氏によると、Appleはコントロールセンターのぼかし効果を調整しました。このぼかし効果はベータ1ではテキストとアイコンの両方の視認性に問題を引き起こしていました。また、iOSのSafariインターフェースも調整され、ボタンやタブへのアクセスが容易になりました。Liquid Glassの再設計は見た目は良いものの、見た目を優先して使いやすさを犠牲にしているのではないかという懸念もあり、Appleはそのバランスを是正しようとしているようです。
iOS 26が秋に正式リリースされるまでには、まだまだ多くの変更が加えられるでしょう。変更すべき点はまだたくさんあります。しかし、開発者向けベータ版第1版から第2版へのアップグレードを見ると、Appleは良いスタートを切ったと言えるでしょう。
著者: David Price、Macworld編集者
デビッドは20年以上テクノロジーについて執筆しており、2007年の最初のiPhoneの発売を取材した際にAppleの熱狂に乗った。彼は熱心なApple Watchの伝道師であり、HomePodは誤解されていると感じている。