Appleの「ビデオパススルー対応複合現実ヘッドセット」の特徴は、外部ディスプレイです。使用時には光の渦巻きが表示されますが、最大の特徴はAppleがEyeSightと呼ぶ機能です。これは、他の人があなたの目を見ることであなたと繋がることができるため、ヘッドセットを装着していても世界から隔絶されているように感じさせません。
Apple Vision Proは、優れた透過性で周囲の人とのつながりを保ちます。EyeSightはあなたの目の動きを検知し、アプリを使用しているときや没入感あふれる体験をしているときなどを周囲の人に知らせます。誰かが近づいてくると、Apple Vision Proは同時にその人の姿を確認し、あなたの目の動きを相手に伝えます。
ただ一つ問題があります。全くうまく機能していないのです。3D視野角効果を実現するはずのレンチキュラーレンズは視野角を狭くし、光沢のある外装はギラギラとした光を放ち、明るさも暗すぎます。ディスプレイに何が表示されていても、他の人には見えているかどうか分からないようです。
これは、ヘッドセットを装着する際の周囲との関連性をなくすための技術的な解決策として意図されたものだったが、実際には、Appleのヘッドセットを他のヘッドセットと差別化しているのは「青みがかった光」だ。HomePodの上部にある青い光球と同じくらい実用的ではない(そもそも、真上にいなければ見えないのに)。小さなLEDがもたらすメリット以外にほとんどメリットがないのに、複雑さと費用がかさむだけだ。
EyeSightの背後にあるアイデア
アイデアは実にシンプルです。VRヘッドセットを装着すると、顔の半分が隠れてしまいます。ヘッドセットがパススルー映像を出力して外の世界を見ることはできますが、他の人はあなたが自分の姿を見ているかどうか全く分かりません。
そこでAppleは、あなたの目(というか、ペルソナ機能に似たデジタル再構成)が見える時はいつでも表示されるディスプレイを外側に搭載しました。内蔵の視線追跡センサーのおかげで、あなたの目はあなたの目の動きに合わせてアニメーション表示され、動いたり瞬いたりします。「完全没入型」体験(完全なVR)に入ると、ディスプレイは青紫色の曇ったような光を放ちます。
人が近づいてくると、設定によっては没入感あふれる体験や配置したフローティングウィンドウを通して人が徐々に見えなくなり、あなたの目も光の中で徐々に見えなくなることがあります。AppleはEyeSightディスプレイの前にレンチキュラーレンズを搭載し、見る人の角度に応じて様々な角度からあなたの目を映し出します。
これは素晴らしいアイデアです。必要に応じて光を遮断し、その上に超鮮明なグラフィックをレンダリングできる実際の透明ディスプレイが登場するまでは、おそらく EyeSight のようなものが、ヘッドセットを装着した外部の人が「あなた」を「見る」唯一の方法でしょう。
それがうまくいけばいいのですが。

鋳造所
それはうまくいかない
EyeSightディスプレイには問題が多すぎます。目の描写は低解像度でぼやけていますが、これはフロントディスプレイの画質とレンチキュラーレンズ効果のせいです。レンチキュラーフィルムを通して「正しく」見えるように、実際の描写は歪んでいるのです。
ディスプレイ自体は比較的細長いストリップで、ヘッドセット前面の半分にも満たないサイズです。カバーやコーティングで輝度がさらに低下する前でも、それほど明るくはありません。さらに、ヘッドセット自体が非常に光沢感に優れているため、ほぼあらゆる照明下で明るいハイライトが全体に見えます。人の目をはっきりと見たい場合は、部屋の照明をかなり薄暗くする必要があり、その場合、パススルー映像は粗い画像になってしまいます。
この記事の冒頭に掲載した画像は、Appleのこの機能のプロモーション画像と、私が何度も試みて撮影できた最良の画像を比較したものです。この画像は光っていて、ぼやけていて、位置がずれています(私の眉毛が注目の的になっていることが多いのです)。そして、あの「人間的なつながり」を築くには全く適していません。EyeSightは、最高の状態でも、周囲の人々との繋がりを促しません。他の人にとっては、あなたは依然として「VRの世界」にいて、あなたがどこを見ているのか、何をしているのかは分かりません。ほとんどの場合、あなたが中で何をしているかに関わらず、周りの人にはただ幽玄な青みがかった輝きに見えるだけです。
EyeSight の最適な使い方は、ソフトウェア アップデートをインストールするときに表示される進行状況バーなどの一般的な情報を提供することのようです。

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将来のアイサイト
EyeSightのコンセプトは素晴らしいですが、うまく機能させるには数回のソフトウェアアップデートだけでは不十分です。新しいハードウェアが必要になります。
この最初の製品がApple Vision Proと呼ばれていることを考えると、将来のモデルには「Pro」と「non-Pro」の両方のバリエーションが登場すると予想するのは妥当でしょう。Appleはコスト削減のため、Pro版ではEyeSight機能を強化し、non-Pro版ではEyeSight機能を廃止するだろうと私は確信しています。
結局のところ、EyeSight が現在行っていることのうち、単純なマルチカラー LED で同様に効果的に伝えられないものはほとんどありません。緑色のライトはユーザーがあなたを見ることができることを意味し、オレンジ色のライトは見ることができないことを意味し、赤色のライトはヘッドセットが録画中であることを意味します。
EyeSightが将来のモデルで本当に機能するには、物理的に大きくして、顔の隠れている部分のより多くをカバーする必要があります。明るさを大幅に向上させるとともに、Vision Proのガラスの外側に反射防止プラスチックコーティングを施す必要があります。これにより「目」の部分は機能するかもしれませんが、Appleはおそらくディスプレイに他の有用な情報をもっと伝えることができるようにできるでしょう。現在の「録画中」のアニメーションはほとんどの人にとって直感的ではありません。録画中カメラは一般的に赤いライトとして認識されていますが、Appleはそれに重点を置き、はっきりとした赤い点滅点を表示する必要があります。Vision Proを装着していないときに上部のボタンを軽くタップすると、EyeSightディスプレイにバッテリーの充電状態が短時間表示されるかもしれません。ユーザーが(外部からの音声入力モードになっていないヘッドホンを装着しているなど)あなたの声が聞こえないときは、何らかの外部アイコンで視聴者に知らせることもできるかもしれません。
こうした機能の一部は、今日のソフトウェア アップデートで実現可能であり、少なくとも EyeSight の存在意義は高まるだろう。