もう何年も前から耳にしていたことでしょう。Appleの次世代オペレーティングシステム、OS Xは、Macintoshの使い方を永遠に変えるでしょう。ついに、Macが最新のオペレーティングシステムを搭載するのです。プリエンプティブマルチタスク!メモリ保護!パワフルなグラフィックス!そして、OS Xの向上したスピードと安定性を活かすように特別に設計された、強化された新アプリケーション群。
「素晴らしいですね」とあなたは言う。「でも、同じような話は以前にも聞いたことがあります。OSがいつ完成するのか教えてください。」
「もうすぐ」とアップルは言う。
「どれくらい早く?」とあなたは言うでしょう。
「もうすぐだ」とアップルは言う。
誇大広告にうんざりしてしまいがちですが、あまり懐疑的にならないでください。OS Xはもうすぐ登場し、Macエクスペリエンスを劇的に変えるでしょう。しかし、物事は常に計画通りに進むとは限りません。遅延はつきものです。全く新しいオペレーティングシステムのように労力を要する開発となると、たった一度の遅延がドミノ効果のように大きな影響をもたらす可能性があります。
全く新しいOSを開発する、骨の折れるプロセスを理解したいですか?子供の頃に大好きだったボードゲームを思い出してください。何か良いことをすれば、ゴールまで数マス進むことができます。でも、ミスをすれば振り出しに戻ってしまいます。OS Xへの道も、ほぼ同じようなものです。
それを念頭に、私たちは誇りを持ってゲーム「Carbonland」をお届けします。Mac OS Xが2001年初頭にリリースされるまでの数ヶ月間、ご家族やご友人と気軽にプレイして、お過ごしください。
Carbonland は、副編集長の PHILIP MICHAELS と MATHEW HONAN、および編集長の ANDREW GORE によって開発されました。
| 詳細情報: http://www.macworld.com/2000/09/features/osx |
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