多くの人は、脚本は作家が白紙に言葉をフェードインさせる ところから始まると考えています。しかし実際には、優れた脚本のほとんどは、しっかりとしたアウトラインから始まります。Movie Outline 3.0.5は、脚本執筆プロセスにおけるこの重要な執筆前段階に重点を置くことで、Final Draft( )、Movie Magic Screenwriter( )、Montage( )といった脚本ソフトウェア群とは一線を画しています。これらのプログラムは、120ページにも及ぶアクションとセリフの強固な構造的基盤を構築できるよう支援します。
Movie Outlineのアプローチの核心は、物語の構成要素としてシーンではなくステップを重視することです。これは非常に理にかなっています。シーンは場所と結びついている傾向があり、その境界はある程度恣意的です。ステップは、何が起こっているかによって定義されます。例えば、主人公が失くした鍵を探すという1つのステップが、屋内外の複数の場所、つまり複数のシーンにまたがることもあります。
ステップバイステップ
Movie Outlineのステップアウトライン方式は、映画の脚本作成という骨の折れる作業をはるかに楽にします。アウトラインパネルを使って、長編映画を構成する約40のステップをスケッチしたら、「スクリプト」タブをクリックしてステップを埋めることに集中し、アクションとセリフを2~3ページ程度の簡潔な塊で書き上げていきます。
Movie Outlineのインストールとアクティベーションは簡単で、インターフェースはすっきりと直感的で、操作も簡単でした。ハードコピーのマニュアルには、プログラムの機能説明に加え、ソフトウェアを最大限に活用するための簡潔で役立つワークフローの推奨事項が記載されており、詳細なキャラクターのバックストーリーの作成から始まり、質問型のキャラクタープロファイルウィザードを使ってヒーローと悪役に命を吹き込むまで、様々な手順が紹介されています。
新しいストーリーに取り組む最良の方法の一つは、類似のヒット映画を分析し、その魅力を探ることです。Movie Outlineには、『ダイ・ハード』から『恋人たちの予感』まで、 12本の映画のストーリー概要とストーリー分析を収録した統合ライブラリが組み込まれています。プログラムのPowerView機能では、脚本のストーリーステップのリストと、伝統的な三幕構成や神話的構成における重要な転換点やプロットの逆転がいつ起こるかを示す構成キーを表示できます。
脚本家を目指す人にとって、これらのツールはストーリー構成の仕組みを理解する上で貴重な洞察を与えてくれます。しかし、ニューヨーク大学で美術学修士号を取得し、脚本執筆のハウツー本がぎっしり詰まった本棚を持ち、IMDBにクレジットリストを載せているような人にとっては、この限られたライブラリはあまり役に立たないかもしれません。
構成上の問題に加え、ありきたりなセリフやテンポの悪さは、初心者(そして一部のプロでさえ)の脚本家にとって深刻な問題となることがよくあります。そんな時、Movie Outlineが役に立ちます。便利な「Dialogue Spotlight」機能を使えば、特定のキャラクターが話すセリフをすべて表示できるので、クリストファー・ウォーケン風の悪役が、第二幕の途中でアル・パチーノ風の主人公のように聞こえ始めていないか、簡単に確認できます。

ペースを評価するために、FeelFactor機能は、脚本全体における衝撃、涙、笑い、アクションの分布をグラフィカルに表示するメカニズムを提供します。FeelFactorを使用して、脚本を参照ライブラリ内の類似映画と比較することで、脚本家は追加のアクションや息抜きの余地が必要かどうかを迅速に判断できます。
プロレベルのツールが少ない
アウトラインが完成すると、Movie Outlineの脚本フォーマットツールセットは十分ではあるものの、それほど印象的ではないことに気づくでしょう。二重台詞、ページ数の調整、脚本へのコメント、共同作業といった便利な機能が欠けています。Movie Outlineは、かすかなアイデアを珠玉の脚本へと昇華させるのに役立つかもしれませんが、実際の映画制作中に頻繁に行われる脚本の書き直しにはあまり役立ちません。
リライトで生計を立てているプロは、修正マーク、ABページ、カラーページといった業界標準のリライトツールが明らかに不足していることに気づくでしょう。もし運よくスペックスクリプトを売却し、リライトを依頼されたら、スタジオから支払われた最初の数百ドルを、Final DraftやMovie Magic Screenwriterといったより機能豊富なプロ用アプリへのアップグレードに充てる計画を立てましょう。
他にもいくつか注意点があります。既存の脚本をMovie Outlineにインポートする場合は、RTFファイルやFinal Draft、Movie Magic Screenwriterファイルではなく、プレーンテキストファイルとしてインポートする必要があります。Movie Outlineは脚本のフォーマットを非常に正確に解釈してくれますが、ある程度の修正は自分で行う必要があり、ページ数が以前と同じままであるとは期待できません。
また、脚本を段階的に書くことの価値は理解していますが、脚本を段階的に細かく分けて確認・編集しなければならないのはフラストレーションを感じました。Movie Outlineで脚本全体を確認するには、印刷プレビューを生成する必要がありますが、これは表示はできても編集はできません。もちろん、回避策はあります。アウトラインと初稿が完成したら、すべてのステップを1つのステップにまとめることができます。そうすれば、120ページ分の脚本全体を確認・調整できるようになります。しかし残念ながら、この方法を採用すると、Movie Outlineのステップ指向ツールのほとんどは使えなくなります。
ありがたいことに、Movie Outlineのカスタマーサポートは親切で、機能提案にも積極的に耳を傾けてくれました。脚本全体の表示、デュアルダイアログのサポート、追加のリファレンスライブラリタイトルなどの追加機能は、今後のリリースで予定されています。
Macworldの購入アドバイス
脚本家を目指し、初めての脚本を書き上げようとしている方にとって、Movie Outline 3.0.5はアウトライン作成とキャラクター設定に重点を置いた機能で、脚本をスムーズに書き上げ、数百ページもの書き直し作業を省くのに役立つでしょう。しかし、ストーリー構成に精通したプロやアマチュアにとっては、このアプリの機能があまりにも限られていると感じるかもしれません。
[ティム・ハドックはバーモント州在住の作家であり、企業コミュニケーションの専門家です。]