85
採用されなかった10個のAppleアプリ

絞り

Apertureがどれほど素晴らしいものだったかは忘れられがちです。突如として現れたApertureは、ブラシよりもスライダーを多用する編集ツールでPhotoshopに打撃を与え、より素早く簡単に使えるようにしました。

Photoshopの優位性は一時脅かされたように見えました。そもそも、全く新しい写真を一から作る必要がないのであれば、なぜこの新しい偽物ではなくPhotoshopを選ぶのでしょうか?

Adobeは迅速に対応し、Lightroomをリリースし、Apertureよりも大幅に低価格に設定しました。LightroomはApertureのパワーと柔軟性を一段と高め、AdobeがCreative Suiteを廃止してCreative Cloudに移行した際、Apertureは太刀打ちできませんでした。多くのAdobeユーザーは、PhotoshopやInDesignのサブスクリプションにLightroomがバンドルされた状態で利用することになり、まるで無料版のように感じられました。AppleはApertureの価格を値下げしましたが、Apertureを救うには至りませんでした。関連記事:Apple Aperture vs Adob​​e Photoshop Lightroom

3年間、本格的なアップデートは行われず、Appleが当然ながら将来の開発を中止するまで、開発は継続されました。

Appleが今後どこへ向かうのかはまだ分からない。ついにOS X向け写真アプリのプレビュー版が公開されたが、これはiPhotoのライバルのように思える。Appleがアプリを公開し次第、完全なレビューをお届けする。もし私たちの推測が正しいとすれば、Apertureの終焉は、Appleが再びハイエンド市場をAdobeに明け渡すことを意味するかもしれない。

読んでください: AppleがApertureとiPhotoを廃止するという決定について知っておくべきことすべて

そして:ApertureとPhotoshopの代替品

アップルワークス

アップルワークス

私たちのほとんどが知っている AppleWorks は 3 番目のバージョンであり、Apple が Claris 子会社を母体に統合し、ClarisWorks をリブランドしたときに誕生しました。ClarisWorks は、Windows でも利用できるワードプロセッサ、スプレッドシート、プレゼンテーション ツール、データベースです。

しかし、Keynoteが消滅するずっと前から、その破滅の種は蒔かれていた。新型Macにバンドルされていたにもかかわらず、OS Xの華やかな環境に馴染むことはできなかった。フローティングツールバーと控えめなアイコンばかりで、見過ごされ、愛されていないように感じられた。それも当然のことだ。AppleはKeynoteを徐々に駆逐していくための代替ソフトを密かに開発していたのだ。Keynoteが最初に登場したのは、全く驚くべきことではなかった。ジョブズの年2回のプレゼンテーションはPowerPointではなく、特注の何かで作成されていたのではないかと我々は既に疑っていた。それは後に社内用のプレゼンテーションツールとなり、一般販売されることとなった。この時点で、前兆は明らかだった。

その後数年間でPagesとNumbersが続き、AppleWorksは23年間様々な形で販売された後、2007年についに販売終了となりました。現在も積極的にメンテナンスされておらず、OS X 10.6(Leopard)以降では動作しません。

Macペイント

Macペイント

MacPaintがなかったら、今のMacは存在していなかったかもしれません。このアプリは、スティーブ・ジョブズが初代Macintoshを発表した際に主役を務めました。MacPaintウィンドウに表示された筆記体の「Hello」は、テキストベースの競合製品との差別化を図りました。

インスピレーションは湧きましたが、完璧ではありませんでした。MacPaintのスクリーンショットがいつも綺麗ですっきり見えるのは、Appleがアートワークを細かく管理しているからではなく、レイアウトが固定されていて、固定サイズのドキュメントウィンドウが1つだけだったからです。

にもかかわらず、そのユーザーインターフェースは古典的であり、その影響は今日まで使われているパレットベースの編集アプリにも色濃く残っています。その功績は、ビル・アトキンソンとスーザン・ケア(彼女はオリジナルのAppleアイコンもデザインしました)の功績です。二人は初期のMacintosh開発チームの一員であり、画面上での操作のための全く新しい言語を設計する必要がありました。

バージョン2では、その成功を基に、ウィンドウのサイズ変更機能と複数のファイルの同時開き機能が追加されました。開発はClaris社に引き継がれ、最初のリリースから実に14年後の1998年まで販売されていました。Photoshopが登場する前の時代を懐かしむなら、MacPaintはHTML5で再現されています。

マックライト

マックライト

Appleの新しいGUIが初めて登場した時、どれほど革新的だったか、そしてそれをワードプロセッサに適用したことが私たちの日々の仕事のやり方にどれほど大きな変化をもたらしたかを、今では想像するのは難しい。タイプライターには到底搭載されていない多様なフォントと書式設定ツールを備えたMacWriteは、既存の秩序への挑戦だった。その機能の唯一の限界は、文書を開くたびにそれをメモリに完全に読み込むことだったようで、作業時間はマシンのRAM容量によって制限されていた。

MacWrite は MacPaint と同時に出荷され、新規購入者をオリジナルの Macintosh に誘導する重要な推進力の 1 つとしての地位を確立しました。

競争の激化に伴い、売上は徐々に減少し、クロスプラットフォームのMicrosoft Wordがビジネスユーザーの間で確固たる人気を博しました。MacWriteはこれに太刀打ちできず、最後のアップデートは1994年でした。その頃、AppleWorksの3代目、そして最終版にして最も有名なバージョンが、このスタンドアロンアプリに致命的な打撃を与える態勢を整えていました。MacWriteとMacWrite Proは10年間比較的成功を収め、Pagesはこれらのファイルを読み込めないものの、究極の後継アプリと言えるでしょう。

読む: Apple iWork: アップデートとトラブルシューティング

クラシックMac OS

クラシックMac OS

Apple がバージョン 7.6 で Mac OS としてブランド名を変更するまで、単に「System」と呼ばれていた「Classic」Mac オペレーティングシステムは、1984 年から 2000 年まで出荷されていました。Apple は、リリースごとにユーザーを慎重にガイドし、各アーキテクチャ間の互換性を拡張したため、理論上は、Macintosh 128k から最新の Mac Pro に途切れることなくデータを移動できました。

システムは簡潔でコンパクト、コマンドラインは不要でした。これは、テキストベースのインターフェースが主流だった当時としては、大胆な決断でした。当初は限られたメモリとMotorola 68000プロセッサで動作し、処理速度の向上と、Apple製以外のMacやライセンスのないクローン製品での不正使用を防ぐため、ハードウェアに埋め込まれたコードをフロッピーディスクと組み合わせる方式を採用していました。

System 4 の頃までは、一度に実行できるアプリは1つだけで、当初は全員が共有するユーザーアカウントは1つだけでした。フォルダも1階層しかなかったため、初期のファイル管理は基本的なものでした。

Appleは1994年に代替OS「Copland」の開発を開始し、Mac OS 8として出荷される予定でしたが、開発は遅延し、扱いにくくなりました。Mac OS Xの基盤となったNeXTSTEPをAppleが買収したため、Coplandは中止されました。

ここで、Mac でビンテージ Mac OS を実行する方法を確認してください。

eワールド

eワールド

1990年代半ば、少なくともオンラインの世界は、ウォールド・ガーデン(壁に囲まれた庭園)の時代でした。AOLとCompuServeは、メールアカウントとの接続性、そして自社アプリケーション以外ではアクセスできないカスタムコンテンツを提供することで、この分野で先頭を走っていました。当然のことながら、Appleもこの流れに乗り、膨大な量のデジタルドキュメント、オンラインサービス、そしてそれらを全て結びつける便利なアクセスツールを提供するMac専用サービス「eWorld」を立ち上げました。

AOLやCompuServeと同様に、eWorldは独自のクライアントアプリケーション内で動作し、ダイヤルアップ回線経由でネットワークに接続し、バンドルされた情報のインデックスを提供していました。メインインターフェースは街のようなレイアウトで、様々なサービスが複数の建物に収容されていました。これは当時としては理にかなっていましたが、今では少し複雑に聞こえます。また、eWorld環境と並行して動作するブラウザもあり、初期のウェブにアクセスできるようになりました。

Mac専用サービスだったeWorldは、AOLとCompuServeに追い抜かれました。クライアントソフトウェアはあらゆるコンピュータ雑誌の巻頭特集に掲載されていたわけではなく、結果としてユーザーベースは比較的小規模でした。最終的に1996年3月にサービスを停止し、AppleはユーザーにAOLへの移行を勧めました。

ハイパーカード

ハイパーカード

当時のAutomatorとして、HyperCardはSystem 5のMac OS 9ユーザーに、複雑な言語を学ぶ手間をかけずにアプリケーションを簡単に構築できる手段を提供しました。HyperCardルーチンの各部分は、ボックス、ボタン、テキストといった共通のレイアウト要素を用いて仮想の「カード」上に設計されました。カードはリンクされた「スタック」状に配置されており、ユーザーはカード間を移動しながら、データがチェーンに沿って移動し、最終的に結果がもたらされる仕組みでした。

ボタンやチェックボックスなど、カード上のあらゆるオブジェクトは、ユーザーが操作すると実行されるコード行またはコードブロックと関連付けることができ、システム全体はステップ間で次の入力を待つ間、アイドル状態を保つことができました。スクリプト自体は英語に似たプログラミング言語であるHyperTalkで記述されており、オプションで統合データベースに接続することで、エンドユーザーがシステム内にデータを保存できるようにしました。多くのソフトウェアハウスは、製品のデモ版を配布する手段としてもHyperTalkを使用していました。

このスクリプト言語は OS X への移行とともに廃止されましたが、そのスクリプト言語の要素は AppleScript 内に残っています。

モバイルミー

モバイルミー

MobileMeは、既存の.MacサービスをiOSユーザーにとってよりパーソナルで関連性のあるものにする取り組みの一環として、2008年7月に開始されました。しかし、これはAppleにとって最良の選択とは言えませんでした。メールアドレス、リモートストレージ、iLifeアプリの公開サービスなどを含むこのサブスクリプション型のオンラインサービスは、多くのユーザーの期待を裏切り、2012年夏についに終了しました。「iPhoneを探す」などの一部のツールはiCloudの一部として継続されましたが、ホームページ公開などのツールはひっそりと姿を消しました。

シングルアカウントで年間60ポンド(99米ドル)のMobileMeは、決して安くはありませんでした。シングルアカウントのストレージ容量は20GBに制限されており、ファミリーパックではその2倍の容量を5人で分割する必要があり、Pages、Numbers、Keynoteといったブラウザベースのアプリは、今ではiCloudの一部として当たり前のように利用できていましたが、MobileMeにはそのようなアプリはありませんでした。

MobileMeドメインは引き続きアクティブなので、ブラウザでme.comにアクセスするとiCloudにリダイレクトされ、MobileMeのメールアドレスはiCloudの対応するアドレスに正しく転送されます。多くの人がこれを気に留めているわけではなく、ジョブズ自身もApple社内の開発者たちに「あなたたちはAppleの評判を傷つけた。お互いを失望させたのだから、憎み合うべきだ」と激怒したと言われています。

iCloud の代替手段をいくつか紹介します。

シャーロック

シャーロック

Spotlightのアイコンが、なぜ実際のスポットライトではなく虫眼鏡なのか、不思議に思ったことはありませんか?これはMacの初代検索ツールであるSherlockへのオマージュかもしれません。Sherlockはファイルやアプリケーションの検索にとどまらず、Yosemiteへの大規模なアップグレードでようやく復活し始めたような検索結果を提供していました。Sherlockのアイコンは、虫眼鏡の後ろに鹿撃ち帽が描かれていました。帽子を落とすと、Spotlightが現れるのです。

Macや接続されたドライブに保存されているファイルを検索できるため、保存場所の選択肢が大幅に広がりました。どこにでも保存でき、何ヶ月も経ってからどこに置いたか思い出す必要もありません。しかし、最も興味深いのは、ウェブ検索を可能にする一連のプラグインです。Yahoo!やGoogleなどの検索エンジンだけでなく、映画の上映時間やバス路線といった店舗やサービスからもデータを取得できます。eBay、AppleCare、辞書など、様々な情報源が内蔵されており、すぐに使える状態でした。

Sherlock は Mac OS 8.5 の一部として導入され、数回アップデートされた後、Intel ベースの Mac への移行に伴い廃止されました。

アップルDOS

アップルDOS

DOS?Macで?ええ。DOSはWindowsの前身だと思うかもしれませんが、AppleはApple II用に独自のDOSを持っていました。PCベースの兄弟機種と同様に、DOSも元々はグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)のないテキストベースの環境でした。

Apple DOS のリリースは、Apple II の歴史において画期的な出来事でした。このリリースにより、マシンはテープベースのストレージを捨て去り、より高速なディスクベースのセットアップが可能になり、ユーザーは両面 5.25 インチ メディアでほぼ瞬時にデータにアクセスできるようになりました。

Apple DOSは1984年のMacintosh発売よりも前から存在していました。最初のバージョン3.1は1978年に出荷され、最後のバージョン3.3はそのわずか2年後にリリースされました。ただし、Appleはその後もMacintoshの発売直前まで3年間コードを保守していました。

その後継として、同じくApple製のProDOSが登場しました。ProDOSは1983年10月に発売され、10年近く販売され続けました。ProDOSでは、より大容量の3.5インチディスクのサポートが導入され、Apple IIGSで動作するProDOS 16ビルドでは、Macintosh本体でよく知られる(そして愛用される)GUIに似たGUIが採用されました。

Apple の歴史について詳しくは以下をお読みください。

写真で見るAppleのタイムライン