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iPhone向けインタラクティブカクテルエンターテイメント

App Storeには、こだわりのあるモバイルユーザー向けに、それぞれ独自の魅力を持つ素晴らしいゲームが数多く提供されています。しかし、例えば「Flight Control」「Need for Speed Undercover」「Ramp Champ」といった素晴らしいゲームコレクションはありますが、どんなに熱心なファンであっても、これらのゲームがミントジュレップの味を良くするのに役立つとは言い切れないでしょう。

腹いっぱいバーへ: インタラクティブ カクテル エンターテイメントでは、豊富な品揃えのバー内をスワイプして、特定のカクテルにぴったりの材料を見つけます。

Interactive Cocktail Entertainment がそう主張できるかどうかは定かではありません。しかし、Medialabs が開発したこの無料かつ明らかに大人向けのゲームは、iPhone と iPod touch の独自の機能を巧みに活用したアプリで、記憶力を試すための巧妙な方法であることは確かです。しかも、このゲームは想像以上に楽しいのです。

インタラクティブ・カクテル・エンターテインメント(以下、ICE)では、酒まみれのバーテンダーとして、満員の客を相手に酒を飲ませ続けなければなりません。客は皆、要求の厳しいドリンクばかり。あなたの仕事は、ICEのデータベースに登録された50種類のカクテルの指定通りに、素早く注文に応えることです。マドラーで混ぜたり、ステアしたり、濾したりする必要はありませんが、指定された種類のお酒を正確な分量で注ぎ、ミキサー、リキュール、ジュースを正確な順番で手に取り、レシピ通りにシェイクして混ぜ合わせる必要があります。レシピにどれだけ忠実に従ったか、そして作ったカクテルの難易度に応じてポイントが加算されます。ぐずぐずしていると、客はいずれあなたを見捨ててしまいます。たとえ誰もがあなたの名前を知っているような店ではなくとも、少なくともケープコッドをすぐに手に入れられるような店には。

必要な材料を手に取るには、まずまず豊富な品揃えの2段式バーを指でスワイプして画面をスクロールし、必要なアイテムをタップします。この操作は少し不安定で、スクロールを止めようとして画面をタップしてしまい、例えばグレンリベット12年を使おうとしたのに、うっかりジェムソンのボトルを掴んでしまうことがあります。幸い、ICEを使えばこうした意図しないタップ操作をキャンセルできますが、残念ながら、せっかちなお客様にカクテルを早く届けることはできません。

ICEがiPhoneアプリとして真価を発揮するのは、カクテルを組み立てる時です。適量のお酒を注ぐには、iPhoneを傾ける必要があります。そして、傾け続けると注ぎすぎてしまう危険性があります。(特に細かい配慮として、実際に注ぐボトルは実際に選択したボトルです。例えば、ダーティーベルモットを作る際には、ビーフィーターのボトルの画像が表示されます。)材料をシェイクする時は、画面にカクテルシェイカーが表示され、iPhoneをシェイクして材料がうまく混ざるまで操作します。こうした要素こそが、iPhoneアプリをiPhoneに馴染ませる重要な要素であり、ICEにはそれが豊富に組み込まれています。

ドリンクを混ぜているときにレシピを覗く必要がないので(そもそもそんな時間はないですが)、ICEは記憶力と記憶力を磨くのに非常に効果的なゲームです。想像してみてください、アルコールが実際に記憶力を向上させるなんて!

雨が降れば土砂降り:Interactive Cocktail Entertainment の優れた点の一つは、iPhone の機能をどのように活用しているかです。例えば、適切な量のお酒を注ぐには、モバイルデバイスを傾ける必要があります。

カクテルの材料を素早く思い出すよう強制され、正しい順番で作れば報酬がもらえるので、ICEはバーテンダーを目指す人にとって良い学習ツールになるかもしれないと思いました。いわば、お酒を使ったバーチャルフラッシュカードのようなものでしょうか。この理論を、かつては有望だったキャリアをマホガニーの裏で投げ出そうとしている認定バーテンダーの友人に話したところ、彼はICEの学習ツールとしての可能性について、明らかにあまり熱心ではありませんでした。まず、このゲームはヨーロッパの影響を強く受けています。計量はオンスではなくセンチリットルで、中には大西洋のこちら側ではあまり聞かれないようなドリンクもあります。 (実際、ICE に登場する 50 種類のレシピの 1 つに「パンサー ミルク」というものがあります。ジン、コンデンスミルク、シナモンを組み合わせたもので、あまりに不味そうなので、銃剣で刺されでもしない限り、こんなものを注文する人間は想像もできません。)さらに言えば、レシピの中には的外れなものもいくつかあります。私のバーテンダー仲間が指摘したところによると、ICE のマイタイにはキューバ産のラム酒が 2 種類必要で、あの厄介な禁輸措置のせいで、米国では入手が困難だそうです。要するに、ICE はゲームとしては面白いかもしれませんが、カクテルのレシピを探しているなら、Cocktails+ のようなゲームを使った方がよいでしょう。

ICEには他にもいくつか欠点があります。音楽は繰り返しが多くてひどいのですが、ありがたいことにオフにすることができます。ただし、オフにすると、ドリンクが適切にシェイクされたことを知らせてくれる素敵な効果音もオフになってしまいます。スコアはアプリかインターネットのどちらかに保存できますが、両方に保存することはできません。また、インターネットにハイスコアを保存すると、アプリが終了し、モバイルデバイスでSafariブラウザが起動します。

Interactive Cocktail Entertainment がカジュアルゲームとして優れているかどうかは分かりません。カクテルを注いだりシェイクしたりするだけでは目立たないかもしれませんが、カクテルの材料を大声で叫ぶシーンは間違いなく目立ってしまうでしょう。(マイケルズ家では、カクテルの材料を小声でつぶやく人々にはすっかり慣れていますが。)それでも、ICE は不思議なほど中毒性があります。iPhone ならではの機能を最大限に活用しようと、もっと多くのアプリが同様の努力をしてくれることを願っています。

[特に楽しい気分の時には、Macworld.com 編集長のフィリップ・マイケルズ氏は、ジンジャーエール 3 オンス、ジン 1.5 オンス、バーボン 0.5 オンス、ライムを少し絞って混ぜ、氷を入れてミントの小枝を添えて提供します。 ]