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Mac版『バック・トゥ・ザ・フューチャー エピソード1』

『バック・トゥ・ザ・フューチャー3』のエンディングが気に入らなかった?それなら、Telltale Gamesの『バック・トゥ・ザ・フューチャー エピソード1』は気に入るかもしれない。シリーズの歴史を書き換え、マーティとドク・ブラウンの更なる冒険を描く作品だ。フラックス・コンデンサーをパワーアップさせれば、再び過去へ旅立つ時が来る。

現在 Steam のデジタル配信サービスで配信されているこのポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームは、熱心な『バック トゥ ザ フューチャー』ファンを満足させる可能性は高いが、全体的には複雑でも非常に難しいパズル/アドベンチャー ゲームでもない。

素晴らしい!

エピソード1の別の歴史では、ドクとクララは結婚しなかったようです。デロリアンは破壊されることもありませんでした。しかし、『バック・トゥ・ザ・フューチャー3』のラストで、ドクはマーティと共に1985年に戻ったようです。帰還後まもなく、ドクはデロリアンを未知の時間へと連れ去り、姿を消しました。

ゲームは 1986 年から始まります。ヒル バレー銀行は、ドクが二度と戻ってこないと思い込み、科学者の土地を差し押さえます。銀行はガレージ セールを開催し、ドクの所有物を売り払います。マーティは、危険なものが売られないようにするためにセールに参加します。セール中に、マーティの前に突然デロリアンが出現します。タイムマシンの中には、ドクの愛犬、アインシュタインが乗っています。また、タイムマシンの中には、ドクが過去のどこかでトラブルに巻き込まれていることを示す手がかりもあります。マーティは調査の結果、ドクが 1930 年代の刑務所に収監されていると推測します。刑務所から出なければ、狂気のギャングのキッド タネン (ビフの祖父) に銃で撃たれる危険があります。そこでマーティはスーツを着て、ドクを救うために過去へ戻ります。30 年代、マーティはドクだけでなく、10 代のエメット ブラウンも発見します。マーティは十代のブラウンと協力して年上のドクを刑務所から救い出すが、もちろんマーティは若いブラウンに自分の目的を告げない。そうすると宇宙の終わりのパラドックスが生じるからだ。

ゲームの舞台は1930年代のヒル・バレーを3Dで再現した世界です。Telltaleの特徴であるカートゥーン調のグラフィックが特徴で、リアルな環境と誇張された(そして見覚えのある)キャラクターが融合しています。マートのライフセーバーベストからドクの特徴的な髪型まで、重要なディテールはすべて再現されています。

ゲーム中のほとんどの時間は、タウンスクエアを歩き回って過ごします。マーティ・マクフライを操作するにはクラシックな WASD 操作方式を使用し、広場の操作にはマウスを使用します。広場にいる時間の多くは、オブジェクトをクリックしたり、興味のある人をクリックしたりして、ゲームで次にどこへ行くべきかの手がかりを探すことに費やされます。このゲームでは、広場での移動範囲が奇妙なほど制限されています。たとえば、広場に隣接する歩道を歩く場合、前後にしか移動できず、歩道から降りて近くの道路を歩くことはできません。ただし、歩道から出る方法を見つければ、近くの道路全体を完全に歩行できるようになります。

多くのアドベンチャーゲームと同様に、ほとんどのゲームキャラクターやオブジェクトは、ゲーム内で次にどこへ進むべきかのヒントを与えてくれます。ゲームキャラクターと交流するたびに、彼らに尋ねることができる質問のリストが表示されます。質問の中には無意味な会話につながるものもあれば、貴重な情報につながるものもあります。残念ながら、ゲームはキャラクターに最初にどのような質問をすべきかについてのヒントをほとんど提供していません。通常、ゲームキャラクターから有益な情報を引き出すには、ランダムな質問を連続して行う必要があり、これには多くの時間がかかります。

ヒルバレータウンスクエアはあまり変わりません。

このゲームには映画への言及が数多くあり、プレイヤーが解決しなければならないチャレンジの多くは、三部作に何らかの形で関連しています。例えば、あるゲームシーンでは、武装したキッド・タネンが運転する車の後ろにつかまります。タネンの武装を解除する方法を考えなければなりませんが、手元にあるのはフリスビーによく似たホイールキャップだけです。このチャレンジは、まるで『バック・トゥ・ザ・フューチャー2』と『バック・トゥ・ザ・フューチャー3』の両方を彷彿とさせるので、とても気に入っています。多くのファンは、ゲームをプレイしながらデジャブを感じるでしょう。パズルがそれほど難しくないという事実に気を取られてしまうかもしれません。

ゲームのパズルの大半は頭を悩ませるようなものではありません。ドクがいくつかのパズルを丁寧に解説してくれるのですが、それほど面白くはありません。ゲームのパズルの多くは実際にはパズルではなく、ステップバイステップの指示に従って解く問題ですが、独創的な要素を取り入れることもできます。あるゲームでは、幼いエメット・ブラウンがロケット燃料を作るのを手伝わなければなりません。幼いブラウンの研究室で手伝っていると、近くの廊下から父親が彼を呼びます。エメットは父親のところへ行き、父親と口論になります。しかし、燃料の材料は適切なタイミングで混ぜ合わせなければうまくいきません。そこで、エメットは父親との口論の中で二重の意味を込めて、燃料を使い切るためのヒントを与えます。私はこの二重の意味が特に独創的だと感じ、開発者がエメットのセリフを考えるのに多くの時間を費やしたことがわかります。

全体的に見て、このゲームのノスタルジア要素は桁外れで、三部作への敬意こそが最大の強みです。ゲームの舞台は映画で見たものを完璧に再現しています。ドクの実験室には、ヒル・バレーの不完全な模型からルーブ・ゴールドバーグ式犬用給餌機、そして素晴らしい増幅器まで、見たいものがすべて揃っています。ゲームのプログラマーは、実験室の細部に至るまで完璧に再現するために、映画を何千回も一時停止したに違いありません。

ゲームキャラクターの中で、オリジナルの声優が声を担当しているのは年老いたドクだけ(クリストファー・ロイドが彼の最も有名なキャラクターを見事に再現したことに敬意を表します)ですが、そのことに気づく人は少ないでしょう。ゲームの声優陣は皆、オリジナルのキャラクターを演じた俳優の素晴らしい物まねをしています。中でも特に注目すべきは、マーティ役のAJ・ロカシオによるもので、彼はマイケル・J・フォックスをほぼ完璧に演じています。ゲームのクレジットを確認するまでは、フォックスがマーティの声を担当しているとほぼ確信していました。

エピソード1のプロットは、映画で繰り返し登場するテーマに大きく依存しています。今回もタネン家の一員が悪役として登場し、今回もストリックランド家の一員がマーティの前に立ちはだかります。マーティは再び、若き日のエメット・ブラウンを説得して協力を取り付けなければなりません。ヒル・バレー・コートハウスもゲーム内で重要な役割を果たします。

Macworldの購入アドバイス

「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のファンなら、エピソード1の三部作への強い思い入れできっとクリアできるでしょう。このゲームはノスタルジックなファン向けに作られており、ファンを楽しませる要素が満載です。「バック・トゥ・ザ・フューチャー」のファンでない方は、パズルの独創性に惹かれるかもしれませんが、パズルの難易度がそれほど高くないことは、ファンの熱意でカバーできないかもしれません。「バック・トゥ・ザ・フューチャー:エピソード1」は全5部作の第1作で、次作は2月中に公開予定です。次回作はもっと難易度が高いことを期待しています。

[サム・フェルシングは、Macworld の編集インターンです。]