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iPhone版「ジェパディ」

ソニー・ピクチャーズ・テレビジョンの『Jeopardy』は、すでに頭にこびりついているテーマ曲のあるテレビゲームの曲を 5 ドルで再現したもので、iPhone 版の『Wheel of Fortune』とよく似ています。このゲームは、明らかな欠陥はあるものの、テレビ番組への立派なトリビュートとなっています。

トレベック、また会ったね:ジェパディはiPhoneの画面に収まるように多少の妥協をしています。ゲームボードには3つのカテゴリーしかなく、回答(質問形式)は多肢選択式です。

Jeopardyは、巧妙なカスタマイズオプションが魅力です。自分だけのアバターを作成し、見た目の様々な要素を満足いくまで調整できます。さらに、手書きでサインを書いて、演壇をより自分らしくカスタマイズすることもできます。ちょっとした工夫ですが、嬉しい機能です。

iPhone版のJeopardyのゲームプレイは、テレビ番組とは2つの興味深い点で異なります。まず、ゲームボードに表示されるカテゴリーが6つではなく3つだけです。次に、Jeopardyの純粋主義者にとってより驚くべきことですが、解答は3つの選択肢から選択されます。開発者がこのような方法を選んだ理由は理解できます。正解をタップする方が、iPhoneの仮想キーボードで質問形式で入力するよりも確かに簡単です。しかし、この方法にはテレビ版よりもはるかに簡単なゲームにするという追加の効果があります。私としては、このゲームの過度な単純化はむしろマイナスに作用していると思います。なぜなら、実際のJeopardyの魅力の多くは、時に信じられないほど高い難易度にあるからです。

このゲームには、簡単から難しいまで3つの難易度レベルが用意されています。各レベルで、2人のコンピューター操作の対戦相手と対戦します。キャラクターは可愛らしくアニメーション化されており、プレイヤーがデイリーダブルを選んだ時の喜びのリアクションは魅力的です。コンピューター操作の対戦相手には名前が付けられているにもかかわらず、ゲーム内では常に「プレイヤー2」と「プレイヤー3」としか呼ばれず、少し奇妙に感じます。さらに奇妙なことに、ゲーム中に2人の対戦相手が同じ間違ったリアクションをすることがあり、これはかなり間抜けです。

iPhone版のJeopardyは、決断を下す際に必ずしも十分な情報を提供してくれるわけではありません。例えば、カテゴリーが最初にアナウンスされた時に注意を払っていないと、グリッドからマス目を選択する前に、3つのカテゴリー名のうち1つしか見えません(「Potent Potables for $200」など)。また、Final JeopardyのDaily Doubleに賭ける金額を決める必要がある時、対戦相手のスコアが見れれば非常に便利ですが、それができません。

ゲームは時間の経過とともにプレイヤーの統計を集計し、総獲得金額も記録します。シングルプレイヤーモードもあり、こちらは少しプレイ時間が短いですが、何度でも「パス」(回答ではない)できるため、少しばかばかしい感じがします。

こうした弱点にもかかわらず、iPhone 版の Jeopardy! は今でも私の中に眠る雑学クイズ マニアを刺激します。オリジナルにもっと忠実であればよかったのですが。

Jeopardy は、iPhone 2.2.1 ソフトウェア アップデートを実行しているすべての iPhone または iPod touch と互換性があります。

[答え: 彼は Macworld に頻繁に寄稿しています。 ]