App Store開設から9ヶ月後、Appleは木曜日にウェブサイトでiPhoneアプリの販売数が10億本という節目に到達したことを発表しました。10億本目のアプリ販売を記念したAppleのコンテストの幸運な当選者には、1万ドルのiTunesギフトカード、iPod touch、Time Capsule、そしてMacBook Proが贈られます(コンテストの当選者とアプリ名は、情報が確定次第お知らせします)。
現在35,000本以上のアプリがダウンロード可能なApp Storeは、Appleのモバイル戦略における隠れた巨人と言えるでしょう。iPhone用のアプリがダウンロードできるのは魅力的だと誰もが思っていましたが、これほど早く普及するとは誰も予想していなかったでしょう。

App StoreはAppleにとって収益面でプラスの要因となっているだけでなく(同社は売上の30%を獲得)、開発者にとっても大きな恩恵をもたらしてきました。iPhoneの登場により、多くの開発者がこのプラットフォームに参入し、無料、あるいは1ドル、あるいは数ドルで販売されるアプリで驚異的な成功を収めています。
「『Tap Tap Revenge』は1,000万回近くダウンロードされており、このトラフィックの大きな部分に貢献できたことを大変誇りに思うとともに、10億ダウンロードを達成したAppleに敬意を表します」と、TapulousのCEO、バート・デクレム氏は述べた。
Appleは、業界の大手企業数社をアプリケーション開発に引き込むことに成功しました。中でも最大手の一つがElectronic Artsと、同社のゲームアプリケーション群です。
「AppleがApp Storeで10億ダウンロードを達成したことを心からお祝い申し上げます。また、『Monopoly Here & Now: The World Edition』と『テトリス』が歴代ベストセラーアプリにランクインしたことを誇りに思います」と、EA Mobileのワールドワイドパブリッシング担当バイスプレジデント、アダム・サスマン氏は述べています。「今後数週間のうちに、『ニード・フォー・スピード アンダーカバー』、『タイガー・ウッズ PGAツアー』、『トリビアル・パースート』、『アメリカン・アイドル』がApp Storeで配信開始となることを大変嬉しく思っています。」
人気タイトルをiPhoneに移植したことで、Macだけでなくあらゆるプラットフォームの開発者や消費者の注目を集めました。これがiPhoneとApp Storeの比較的短期間での成長につながりました。
AppleはApp Storeの重要性を認識しており、iPhoneと並んで高く評価しています。水曜日に行われた第2四半期決算発表で、COOのティム・クック氏は「デバイスとエコシステムの力は計り知れない」と述べました。
Appleはまた、ソフトウェアが依然として優れたモバイル体験の重要な要素であるとも述べ、再びApp StoreとiPhone OSを称賛した。
「App Storeから10億回もダウンロードされたというのは、実に驚異的ですが、ある意味、全く驚くことではありません。Appleは、優れたデバイス、開発者にとって健全で魅力的な配信・収益機会、そしてもちろん、あらゆる種類のコンテンツやアプリケーションに対する消費者からの熱狂的な需要など、完全かつ活気のあるエコシステムを構築しました」と、Radarアプリの開発元であるTiny PicturesのCEO、ジョン・ポワソン氏は述べています。「RadarはApp Storeで非常に好調で、iPhoneは一夜にして当社で最も急速に成長したプラットフォームとなりました。次の10億ダウンロードに貢献できることを楽しみにしています。」
このストーリーにはピーター・コーエンが協力しました。