概要
専門家の評価
長所
- 素晴らしい緊張感
- 素晴らしいグラフィック(ジェネスティーラーを除く)
- 雰囲気のあるサウンドデザイン
短所
- 高い
- ジェネスティーラーのブロック状のグラフィック
- デフォルトのアニメーションは少し遅いです(ただし、一部はオフにしたり、他のアニメーションを高速化したりできます)
私たちの評決
iPad版『スペースハルク』は、クラシックボードゲームのデジタル移植版として完成度の高い作品で、オリジナルの緊張感と優雅さをほぼそのままに再現しています。完璧ではありませんが、PC版で多く指摘されていた不具合やスキップできないほど遅いアニメーションなどは、本作でははるかに軽減されているように感じます。おすすめです。
Games Workshop のターンベースの緊張感あふれる傑作が iOS に登場したので、iPad 用の Space Hulk ゲームをレビューします。
ある程度の年齢のオタクなら、1980年代後半の傑作ボードゲームの一つ、スペースハルクの懐かしい思い出を持っているに違いありません。ゲームズワークショップのテーブルトップウォーゲーム「ウォーハンマー40K」と同じ陰鬱で未来的な世界を舞台にしたスペースハルクは、ウォーハンマーの壮大で広大な戦闘が、ダクトと通路からなる閉所恐怖症を誘うようなシステムに凝縮された、より緊密な体験を提供します。稀有なシンプルさと優雅さ、そして緊張感を兼ね備えたゲームです。
スペースハルクは元々2人プレイ用でしたが、iOS版ではコンピューターとの対戦も可能です(ローカルおよびオンラインマルチプレイも可能ですが、後者は多少の退屈な待ち時間が発生する場合があります)。片方のプレイヤーは人間を操作します。巨大なアーマースーツを身にまとった少数のスペースマリーンたちは、ゲームタイトルにもなっている廃墟となった宇宙船の周りをガタガタと動き回りながら、クエストの目的を達成しようとします。もう片方のプレイヤーは、文字通り無制限の数の凶暴な6本足のエイリアン(寄生的なライフサイクルからジェネンスティーラーと名付けられています。お気づきかもしれませんが、スペースハルクはエイリアン映画に文化的にある程度影響を受けています)を操作し、善玉(っぽい)を圧倒し、爪で引っ掻き砕こうとします。
奇妙なことに、このiOS版ではコンセプトの表現は概ね優れているものの、両陣営のグラフィックの洗練度は異なるようだ。スペースマリーンは息を呑むほど美しく、震えるような威圧感とバロック調の男らしさが完璧に表現されている。しかし、ジーンスティーラーはどういうわけかよりポリゴンっぽく、比較的少ない銃撃アニメーションで撃ち殺される。飽きるかもしれない(おそらく飽きることはないだろうが)。
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画面右上の「海兵隊の視点」カメラは、アクションシーンに驚くほど閉塞感を与えている。クリックして拡大

しかし、このような体験はゲームプレイによって成否が分かれるものであり、オリジナル版の巧みなデザイン要素がすべて再現され、相変わらずハラハラドキドキの作品であることに私たちは喜びを感じました。例えば、ある独創的なゲームプレイメカニクスでは、ジーンスティーラーは個々のスプライトではなく、モーションセンサーの滑らかなアニメーションの「ブリップ」で表現されます。このブリップは(海兵隊員が視界に入ると)1体、2体、または3体のエイリアンであることが判明し、人間プレイヤーは最大の脅威がどこに現れるのか常に不安にさせられます。一方、海兵隊員には毎ターンランダムな数のボーナスアクションポイントが与えられ、この数値はジーンスティーラープレイヤーがポイントを使い果たした時にのみ明らかになります。
しかし、おそらく最大のストレス源は、監視と呼ばれる素晴らしいシステムから生じます。1マス移動、方向転換、ドアを開ける、またはジーンスティーラーを撃つには、1アクションポイント(各マリーンはターンごとに4アクションポイント、さらに前述の共有ボーナスポイント)を消費するだけでなく、スペースマリーンは2アクションポイントを消費して「監視モード」に入ることができます。これは、目に見える動きに反応して反射的に射撃するモードです。これにより、幸運な1人の人間が、角から頭を出した6体のジーンスティーラーを銃で撃ち殺すという、英雄的な後衛戦が可能になります。または、サイコロがひどく振られれば、武器がジャムを起こし、顔を赤らめて絶望することになるかもしれません。ひゃー!
最高のiPadボードゲーム
しかし、スペースハルクの秘密の一つを明かしてしまいました。それは、ゲームのかなりの部分がサイコロの出目に左右されるということです。(アプリ側としては、サイコロの出目をゲームログに小さな通知として表示するのではなく、もっと目立つように、そしてドラマチックに表示することで、この点を明示してくれたら良かったかもしれません。)もちろん、これは長所でもあり短所でもあります。ゲームごとに違いが生まれ、初心者にも常にチャンスがあるということです。そして、ある行動が成功するか、それとも悲惨な失敗に終わるかは誰にも分からないため、何事も当然のこととは思えないのです。
しかし、(全くの架空の例として)アクションポイント4点全てを同じ忌々しいジーンスティーラーに無駄に撃ち続け、低い目が出続けるような状況では、イライラさせられることもあります。実際、『スペースハルク』では運が重要な要素となるため、「運の要素が少なく、争いが少なく、戦略性が高い」という「ユーロ」スタイルのボードゲームのファンは、このゲームに魅了されにくいでしょう。それでも、最終的には堅実な戦略が勝利し、ゲームが進むにつれて運も均衡していくことが分かるでしょう。



スペースハルクのもう一つのよく知られた弱点は、ジーンスティーラーでプレイする方がマリーンを操作するよりも魅力に欠け、戦術の奥深さと選択肢がはるかに少ないことです。おそらくこれが、AIプレイヤーが常にその役割を担う理由でしょう。物理的なボードゲームでは、各シナリオを2回プレイし、ハーフタイムでサイドを交代するのが一般的です。このゲームで友達とプレイする場合も、同じようにプレイすると良いでしょう。
最後に、iOSの基準からすると、このゲームは決して安くはないということを付け加えておきます。6.99ポンドという開始価格に加え、追加ミッションやその他のDLCをアンロックするには(比較的高額な)アプリ内課金が必要です。しかし、バンドルされているミッションは十分なセレクションで、十分に楽しめるはずです。6.99ポンドという価格は、奥深く美しく仕上げられたこのゲームの価値を十分表していると言えるでしょう。
こうした些細な懸念はさておき、感情を揺さぶる体験という点では『スペースハルク』に匹敵するものは他に類を見ません。原作の素晴らしさに加え、iPad版への移植も見事です。もちろん完璧ではありませんが、PC版の弱点の多くは克服されています。次にiOSボードゲームを購入するなら、ぜひ本作をおすすめします。

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