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WWDC 2020:iOS、Macなどへの期待と夢

AppleのWWDC(世界開発者会議)まであと1週間となりました。もし多くのお知らせを見逃していた方がいらっしゃいましたら、33年の歴史で初めてバーチャルで開催されることをお知らせします。先週、Appleはイベントのスケジュールを発表し、6月22日(月)の基調講演で幕を開けることを確認しました。

さあ、エンジンを始動させて、憶測を始めましょう。Appleは基調講演で一体何を語るのでしょうか?どんな発表をするのでしょうか?どんな噂がたちまち消え去るのでしょうか?

もちろん、私のマジック8ボールはおもちゃ屋さんで買える程度のものなので、Appleが何を披露するのか正確には言えません。でも、私がAppleに期待していることは言えます。ティム・クック氏がわずか7日後にバーチャル基調講演に登壇する中で、私が最も楽しみにしていることをいくつかご紹介します。

ARMSの袖

噂のARM移行がリストのトップに挙げられていることに疑問の余地はなかっただろう。私が聞きたいのは、Appleがついに自社製カスタムプロセッサへの移行準備を整え、ワット当たりの性能が向上し、よりパワフルになり、そしてさらに重要な点として、よりエネルギー効率の高いMacが実現するということ。2020年、一日中使えるバッテリーを搭載したMacラップトップの時代が到来したのだ。

興味深いのは細部です。Appleにとって最優先事項は、開発者への混乱を最小限に抑えることだと思います。同社は68K MotorolaプロセッサからPowerPC、そしてPowerPCからIntelへの移行を巧みに乗り切りました。どちらの移行にも多少の支障はありましたが、全体としては非常にスムーズでした。

Appleがそこでの経験を、同様に多角的なアプローチに活かしてくれることを期待しています。まず、ほとんどのアプリを新しいアーキテクチャに移植するのは、Xcodeで再コンパイルするのと同じくらい簡単だとAppleが明言してくれることを期待しています(そして、そう確信しています)。

ロゼッタ WWDC 2005

PowerPC から Intel への切り替えの際、Apple は開発者の移行を支援するために Rosetta を導入しました。

第二に、新しいアーキテクチャへの適応に時間と労力がかかる可能性のあるアプリについては、x86への移行を容易にしたRosetta変換レイヤーに似た技術が期待されます。これにより、既存のMacアプリをコンパイルして新しいプロセッサで実行できるようになります。たとえパフォーマンスの低下を招いたとしてもです。このような技術はプレースホルダとして機能し、開発者がAppleの新しいアーキテクチャにネイティブ対応できるバージョンを作成するまで、ユーザーは重要なソフトウェアを使い続けることができます。

最後に、開発者が新しいプロセッサを搭載したMacハードウェアに何らかの形でアクセスできるようになることを期待しています。多くのソフトウェア開発者は、実際にアップデートをリリースする前に、実際のハードウェアでアプリケーションをテストしたいと考えるでしょう。そのハードウェアが、企業が開発者に有料で提供する、カスタム内部部品を備えた退屈なベージュ色の箱型になるのか、あるいは開発者がiPad ProにmacOSのバージョンをインストールできるようにするのかは分かりませんが、私は非常に興味深く見守っています。(そして、もし自分のiPadでmacOSのバージョンをいじれるようになれば、なおさら嬉しいです。)

13歳から14歳へ

昨年のiOSリリースは、控えめに言っても少々混乱したものでした。バグやその他の問題により、多くのユーザーがアップデートに不安を抱いていました。そのため、iOS 14ではぜひ方向性を変え、安定性を重視してほしいと思います。

iOS ホーム画面に大きな変更を加える時期が来ているとは思いませんか?

しかし、Appleには、長年使ってきた機能の中で、やや時代遅れ感が出始めているものへのアプローチを、そろそろ見直す時期だと判断してもらいたいとも思います。例えばホーム画面。2007年、ポケットに収まるこの驚異的なスーパーコンピューターの使い方を模索していた頃は、アイコンのグリッド表示も許容範囲だったかもしれません。しかし、13年経った今、アプリの起動方法も慣れてきたのではないでしょうか。Siriのプロアクティブインテリジェンス機能を活用して、最も頻繁に使う画面に、必要な機能を表示させましょう。あるいは、少なくともiPadOSのようなウィジェット(ただし、より優れたウィジェット)を提供すべきでしょう。

iPadOSといえば、マルチタスクへのさらなる挑戦を期待しています。私にとって、マルチタスクは依然としてタブレットOSの最大の弱点です。Split Viewのどちら側が現在アクティブになっているのか分かりにくく、操作が複雑です。さらに、昨年導入されたマルチウィンドウアプリの状況も依然として分かりにくいです。この点は、Macとそのウィンドウシステムが依然として大きな優位性を持っている分野の一つです。

そして、モバイルデバイス全般について言えば、Googleにはテキストの自動修正システムを徹底的に見直してほしいと切に願っています。ここ数年、このシステムはますます攻撃的になり、誤入力も増えているように思います。デバイスでの入力方法を完全に見直す時が来ているのではないでしょうか。

カタリナの衣装

iOS 13と同様に、macOS Catalinaも厳しい一年を過ごしました。新しいセキュリティ機能は善意から導入されたものの、煩わしいものでした。さらにバグもいくつかあり、かなりの数のユーザーがどうしても必要なときまでアップデートを控えていました。

macOS 10.16のコードネームが何であれ、確かにやるべきことは山積みだ。「Snow Leopard」のようなパフォーマンス重視のリリースには良い機会のように思えるかもしれないが、Appleの旧プラットフォームはiOSに比べて劣っている点がいくつかあり、Appleがその差を少しでも縮めてくれることを期待したい。

macOS Catalina 音楽 ポッドキャスト テレビアイコン

ミュージック、ポッドキャスト、TV の Mac アプリのアップデートがあると良いと思います。

同僚のジェイソン・スネルが最近言及したように、メッセージアプリはiOS版と同等の性能にするためにアップデートが急務です。さらに最近では、AppleはiOS版マップにストリートビューのような機能を追加しましたが、Mac版にはまだこの機能がありません。同様に、Mac Catalystテクノロジーの最初の(そしてやや未熟な)バージョンで設計されたミュージック、TV、Podcastアプリもアップデートが必要です。そして、Mac版写真アプリはiOS版ほどパワフルに感じたことがなく、安定性の改善が切実に必要です。

全体的に見て、Macは今回最も磨きをかける必要があるように思えますが、Appleは間違いなく、人々にアップグレードを促すための魅力的な新機能をいくつか用意するでしょう。しかし、iOS 14と同様に、安定性が最優先されることを期待しましょう。どんなに素晴らしい新機能でも、それが動作するマシンに頼ることができなければ意味がありません。