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iPhone用Zepi

OstinGamesの「マッチ3」パズルゲーム「Zepi」を初めてプレイしたとき、どれほどイライラしたかはもはや滑稽なほどです。Zepiは一度やり方を覚えてしまえば驚くほど簡単にプレイできるのですが、チュートリアルが驚くほど難解です。

シャボン玉をはじく代わりに、このかわいいてんとう虫をはじくこともできます。

チュートリアルにはアニメーション、あるいは少なくともイラスト付きのデモンストレーションが絶対に必要です。説明には「バブルをタップしてチェーンを作る」と書いてあるので、私は「構築」するという意味を込めて、物を動かす必要があると勘違いしてしまいました。

違います。Zepiをプレイするには、同じ色のバブル(少なくとも2つ)をすべてタップし、少しの間止めてバブルをはじき、その後、押しのけられたバブルの代わりに新しいバブルが流れ込んでくるのを見守ります。チュートリアルで言及されている「連鎖」とは、画面が少しいっぱいになるまで待つためのものです。一度に叩くバブルの数が多いほど、より多くのポイントを獲得できるからです。この仕組みは一見シンプルに見えますが、プレイ時間が長くなるほどアクションは激しくなります。バブルの洪水はすぐに猛攻撃となり、追いつくために画面を猛烈にタップしなければならなくなります。

ほぼこれだけです。グラフィックは鮮やかな色彩で、新鮮で滑らかな動きを楽しめます。画面を回転させて様々な角度から眺めたり、テーマを原色から「寒色系」や虫柄に変更したりすることも可能です。

Zepiは、難易度の調整や、アンロック可能なレベルの連続といった要素があれば、もっと満足度が高かったかもしれません。その代わりに、ハイスコアの向上がゲームの主な目的なので、短時間のプレイに最適です。

Zepi は、ちょっとした時間をつぶすのに最適なゲームですが、たとえば、年に一度のストレス テストの前の待合室でプレイする場合は、あまり興奮させたくないかもしれません。

[ Meghann Myers は Macworld の編集インターンです。 ]