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プレイすべき:オーディオパズルゲーム「Dark Echo」は、あらゆる点で不気味だ

昨今、ゲームの最新情報を常に把握しておくのは、もはやフルタイムの仕事と言えるでしょう。では、どうすれば良い情報と悪い情報、良い情報と悪い情報、テンプルランとテンプルジャンプを区別できるのでしょうか?私たちが定期的におすすめゲームをご紹介することで、皆様のお役に立ちたいと思っています。

あたりは真っ暗だ。あたり一面真っ暗。何も見えない。一歩踏み出す。

耳をつんざくような音が響く。長い廊下を伝わって、また戻ってくる。コンクリートの壁に反射して、また戻ってくる。もう一歩踏み出すと、何かが――何かはわからないが――こちらに向かってくる音が聞こえる。追いかけてくる。姿は見えない。あなたは逃げる。

RAC7 Gamesによる巧妙にデザインされたミニマルホラーゲーム「Dark Echo」をプレイしています。このゲームは「音こそ全て」という前提に基づいています。プレイヤーであるあなたは、画面上で小さな白い足跡で表現されます。真っ暗な世界を(タップで)移動すると、足跡から放射状に広がる白い線で音が現れます。この音線は壁、水、ドア…そしてもちろん、暗闇に潜む邪悪なものに反射し、周囲の状況を視覚的に把握するのに役立ちます。

足跡以外にも、Dark Echoでは線があらゆるものを表しています。床に残る足跡は白い線、水は青い線で表現されます。鍵のかかったドアは黄色の線を放射状に描き、出口(各レベルのゴール)のドアからは太い白い線が伸びています。あなたを追いかけ、殺そうとするものは赤い線で示されます。

興味をそそられますか?きっとそうでしょう。Dark Echoは、私がこれまでプレイしたモバイルゲームの中でも最もクリエイティブな作品の一つです。しかし、「実行における創造性」だけが、このゲームを試してみるべき理由ではありません。

サウンドトラックは素晴らしい。ビジュアル面では、『Dark Echo』は非常にシンプルで、少し退屈な印象を受ける。足跡と線が描かれているだけだ。ゲームをプレイしていくうちに、実際には存在しないものが「見える」ようになる(例えば、壁や部屋の形など)。しかし、ビジュアル面ではそれほど素晴らしいとは言えない。

危険な暗いエコー廊下

ほら、線と足跡。線が実際にどんな形をしているのかはあなた次第ですが、赤は「危険」を意味します。どんな形を想像しても構いません。

一方、サウンドトラックは素晴らしい。このゲームは純粋な音ではなく、本当に目が見えなければまともにプレイできない。しかし、サウンドトラックはプレイヤーをダークエコーの世界に引き込むのに非常に効果的だ。限られた映像とサウンドトラックがシンクロし、まるで本当に真っ暗闇の中にいるかのように感じさせ、耳を頼りに周囲を見渡すことができる。動いていない時は、サウンドトラックが適度に不気味なホラー効果音(水滴の音、風の唸り音)を奏で、プレイヤーを緊張感で満たしてくれる。動いている時は、サウンドトラックがプレイヤーを席の端に押し込む。コンクリートの上を歩く足音が、こんなにも耳をつんざくほどに大きいなんて、誰が知っていただろうか?「黙れ、黙れ、黙れ」。このゲームをプレイしている間、頭の中でこの言葉が鳴り響いていた。

巧妙な点は多岐にわたります。確かに、「Dark Echo」がサウンドに大きく依存しているように見える点は、ホラーゲームというジャンルへのアプローチとして、完全に独創的ではないにせよ、かなりユニークです。このシンプルなビジュアルは、App Storeで見かける他の多くのゲームとは一線を画しています。しかし、このゲームは、グラフィックがなく音だけという理由だけでプレイすべきゲームではありません。かなり難易度の高いパズルゲームでもあるのです。

暗いエコーの施錠されたドア

この鍵のかかったドアをどうやって通り抜けるつもりですか?

もちろん、最初の課題は、自分がいる世界の全体像を全く見ることができずに、宇宙空間を移動することです。エコーロケーションのおかげで、自分が立っている場所の断片的な情報は見えますが、前方や後方から何が来るのかは見えません。まるで、両手を広げて廊下を盲目で走っているかのようです。

しかし、2 つ目の難関は、手を伸ばしたまま廊下を盲目で走り抜けながら、パズルを解く方法を見つけることです。たとえば、最初のレベルの一つでは、水 (青い線) がプレイヤーの速度を著しく低下させます。しかし、追いかけてくる邪悪なもの (赤い線) の速度は低下しません。そのため、川 (または何か) をうまく通り抜けるためには、まず邪悪なものの注意をそらし、暗い隅に追い詰めさせる必要があります。ちなみに、このゲームでは、画面を素早くタップすることでつま先立ちになることができます。つま先立ちだと邪悪なものに気付かれずに通り抜けることができますが、周囲の世界をよく把握することはできません (発する音が非常に小さいため)。

ゲームの 80 レベルには他にもたくさんのチャレンジがあり、すべてを解き明かすまでには、危機一髪 (そして死) を何度も経験することになります。

理不尽なほど怖い。悪者の姿が全く分からないゲームが怖いなんて、誰も思わないだろう。しかし、それは間違いだ。『Dark Echo』は私がプレイしたゲームの中でも最も不気味なゲームの一つで、追いかけてくる邪悪なものがゾンビなのか、モンスターなのか、それとも連続殺人犯なのかさえ分からない。

ダークエコー、君は死んだ

…そう、あの脅威ではない赤い線があなたを殺したのです。

このゲームは、サウンドトラックで徹底的にプレイヤーを怖がらせ、その後は派手なグラフィックよりもはるかにクリエイティブな想像力に頼って、プレイヤーを恐怖に陥れていきます。ある意味、「Dark Echo」は想像力の宝庫と言えるでしょう。Dark Echoには実際の壁はなく、プレイヤーは視覚的な音の反響から壁の存在を推測するだけなのですから。しかし、信じてください。このゲームは(文字通りにも比喩的にも)ダークです。

開発元:  RAC7 Games プラットフォーム:  iOS (ユニバーサル) 価格:  2ドル