Aspyr の RollerCoaster Tycoon 3 Platinum (Mac App Store リンク、GameAgent リンク) は、2006 年に Mac 向けに初めて登場したゲームの新しいリリースです。Platinum エディションにはアドオン パックがバンドルされており、新しい Mac ハードウェア向けに作り直されています。

RollerCoaster Tycoon 3では、遊園地の運営を任されます。園内のレイアウト、乗り物、そして園内で起こるすべての出来事、そしてメンテナンスや維持管理まで、すべてを担当します。来園者(「ピープス」と呼ばれる仮想の人物)は、飲食を楽しみ、お土産やギャンブルにお金を使い、そして何よりも、乗り物やアミューズメントで楽しい時間を過ごしたいはずです。
キャリアモードでは、経営難に陥っている遊園地や小規模な遊園地の立て直しに焦点が当てられ、各シナリオをクリアするには3つの目標(見習い、起業家、大物)を達成する必要があります。見習いレベルの目標達成は通常かなり簡単です。一定数の顧客を獲得したり、収益目標を達成したり、顧客が求めるアトラクションを追加したりすれば良いのです。大物レベルは少し難しく、銀行ローンの返済や、一定の興奮度に達するアトラクションの提供が必要になる場合があります。
多くの乗り物やアミューズメントはあらかじめパッケージ化されています。パーク内にそれらを建設するのに十分な広さの土地を見つけ、銀行に十分な資金があれば、あっという間に完成します。ジェットコースター、乗り物、スリル満点の乗り物などを一からデザインできます(ただし、ゲームには多数の既成のデザインも含まれています)。コースターカムを使用すると、完成したジェットコースター(またはパーク内の他の乗り物)に乗ることができます。ループ、バンクターン、コークスクリュー、トリガーイベント(車が通過すると爆発やその他のアクションが発生する)など、非常に精巧なコースターを作成できます。また、日が沈んだ後もゲストをパークに留めておくために、ライトショーや花火大会を開催することもできます。

目標を達成したり予算を管理したりするのが楽しくないという方は、サンドボックスモードで思う存分建築を楽しめます。特に意味はありませんが、気分転換に、あるいはキャリアゲームプレイのニュアンスに戸惑いがちな若いプレイヤーにも最適です。また、ゲームにはデザインツールも搭載されており、自分だけのピープスを作ったり、コースターをデザインしたり、さらにはカスタムシナリオを一から作成したりすることも可能です。
RollerCoaster Tycoon 3のプラチナエディションには、Soaked(ウォーターテーマパーク)とWild(動物テーマパーク)という2つのアドオンパックがバンドルされています。どちらのアドオンパックも、新しいキャリアシナリオと、プレイヤーを飽きさせない豊富な新コンテンツを提供します。
RollerCoaster Tycoon 3がPC向けに初めて発売されてからほぼ10年が経ちました。ゲームプレイは今でも楽しく、特にRollerCoaster Tycoonを初めてプレイしたゲーマーにとっては刺激的です。Aspyr社は、新しいMacやOSで動作するようにアップデートしたことは称賛に値します。しかし、ゲームエンジン自体は古びておらず、グラフィックはブロック状でギザギザしており、特にPeepビューレベルまでズームインすると顕著です。インターフェースも明らかにPCライクです。ゲーム自体のクオリティを落とすわけではありませんが、このゲームが何度もリリースされてきたことをプレイヤーに実感させてくれます。

結論
古びた外観にもかかわらず、RollerCoaster Tycoon 3 Platinum には膨大なゲームプレイが用意されており、家族全員で安心して楽しめます。