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衛星シミュレータがリリースされました

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衛星がどのように飛ぶのか興味がありますか?あるいは、物理学の授業で、軌道力学の仕組みを学生に学ばせたいとお考えですか?Princeton Satellite Systems Inc.が、比較的お手頃な価格で提供する新製品にご興味をお持ちいただけるかもしれません。同社は、教育・エンターテイメント用途の新しいアプリケーション「Satellite Simulator」のリリースを発表しました。「地球周回衛星の高精度シミュレーション」と謳われており、Macで利用可能です。

衛星シミュレータ

ソフトウェア開発者によると、Satellite Simulatorはプログラミングとシミュレーションを組み合わせた、新しいタイプのエンターテイメントおよび教育アプリを目指しています。そのため、Satellite Simulatorには、CodeWarriorを使用して構築された完全な制御ソフトウェアプロジェクトと、詳細なドキュメントが含まれています。このアプリケーションには、独自の衛星を設計するためのツールが含まれており、ユーザーはDXFおよび3DS形式のファイルから独自のモデルをインポートすることもできます。

シミュレーションエンジンは、航空宇宙のプロが空軍や商用衛星の飛行ソフトウェア開発に使用しているツールであるMultiSatSimをベースにしています。シミュレーションソフトウェアはOpenGLを使用して3Dグラフィックスをレンダリングします。ユーザーは、内蔵インターフェースまたはC/C++コードを使用して衛星パラメータを操作できます。制御ソフトウェアはTCP/IPを使用してシミュレーションと通信するため、複数のユーザーがネットワーク経由で衛星を制御できます。ユーザーは最大8基の衛星を同時に飛行させることができます。

プリンストン大学によると、Satellite SimulatorはMac OS 9.0からMac OS X 10.1まで対応している(ただし、同社のウェブサイトにはCarbonized OS X版が「近日リリース予定」と記載されている)。Satellite Simulatorの価格は34.95ドル。