iOSは世界最大級のゲームプラットフォームの一つであり、AppleはApp Storeで販売されるサードパーティ製ゲームから多額の収益を得ています。しかし、高品質なゲームのプロモーション(または維持)や、イノベーションと創造性の促進において、必ずしも優れた成果を上げているとは言えません。しかし、新たなレポートによると、この状況は近いうちに変わるかもしれません。
9to5Macが「事情に詳しい信頼できる情報筋」の情報に基づいて報じた記事によると、同社はApp Storeの構造と目的をほぼ模倣した、ゲームに特化した新アプリを開発中とのことだ。Game Centerの要素も取り入れるが、Game Centerに取って代わるものではない。
サイトの情報筋によると、このアプリはApp Storeと同様にタブ形式のインターフェースを採用する。「今すぐプレイ」というタブは厳選されたおすすめや編集コンテンツに重点を置き、その他のタブではユーザーのゲームや友達の一覧、チャレンジ、イベント、実績などが提供される。Apple Arcadeのサブスクリプションサービスに含まれるゲームに加え、現在App Storeでプレイ可能な無料および有料のゲームもカバーされる。
今のところ、これはApp Storeの「ゲーム」タブと「アーケード」タブ、そしてGame Centerの既存機能の再編に過ぎないように思えます。しかし9to5Macは、AppleがiMessageとFaceTimeの統合によるゲーマー同士のコミュニケーションや、App Clipsをベースにしたミニゲームなど、より新しいコンセプトや機能を実験しているのではないかと推測しています。
これは有望かつ賢明な動きであり、ずっと待望されていたと言えるでしょう。iPhoneユーザーのゲームへの関心には大きなばらつきがあるため、アプリとゲームを単一のストアと単一のインターフェースにまとめることは、常に無駄な単純化のように思われてきました。まともなゲームストアは多くのユーザーにとって煩わしい負担となるでしょう。しかし同時に、同様に大きな市場シェアを持つユーザーが、メインのApp Storeアプリが提供する最小限のコンテンツによって損をしています。専用のストアを作成し、ユーザーにオプトイン/オプトアウトの選択肢を提供するのは理にかなっています。
しかし、Appleのモバイルゲームエコシステムは長らく問題を抱えており、同社がようやくこのメディアに相応の注目を払うことになるという見方に、ゲーマーが懐疑的になるのも当然だろうということも強調しておくべきだろう。Apple Arcadeは、メインのApp Storeでクローンや詐欺に負けがちな革新的なゲーム開発者を支援するために構想されたが、最終的にはその勢いを失い、ROIとエンゲージメント指標を優先するようになった。
専用ゲームストアは理論上は理にかなったアイデアかもしれませんが、iOSゲームで収益を上げる最も簡単な方法が、搾取的なカジノ風のインセンティブを使うこと(あるいは他人のアイデアを真似ること)であるという根本的な問題には対処していません。「今すぐプレイ」タブは本当に大胆で独創的な新しいアイデアを生み出すのでしょうか?それとも、Appleに最も利益をもたらすゲームに逆戻りしてしまうのでしょうか?
それでも、良いアイデアですね。9to5Macの情報筋によると、この新しいアプリがいつリリースされるかは不明です。iOS 18のアップデートサイクルの後半に登場する可能性もあれば、2025年夏にiOS 19の一部としてリリースされる可能性もあります。
著者: David Price、Macworld編集者
デビッドは20年以上テクノロジーについて執筆しており、2007年の最初のiPhoneの発売を取材した際にAppleの熱狂に乗った。彼は熱心なApple Watchの伝道師であり、HomePodは誤解されていると感じている。