Chillingoの『Minigore』は、残酷な3Dシューティングゲームです。プレイヤーはジョン・ゴアを操作します。この陰惨なゲームにふさわしい名前です。舞台は美しく広大な単一レベルで、美しい木々、茂み、草が生い茂っています。そして、もちろん、ファーリーも登場します。

ファーリーは毛深く、牙を持つ生き物で、その唯一の目的は人を噛み殺すことです。そして、彼らは本当にそのことが得意です。3D の世界をさまよっていると、さまざまな形や大きさのファーリーにたくさん遭遇するでしょう。進化の遅れた証として、ファーリーは皆、大きなしわがれた声で「ニャーーー!」と登場を告げます。この声は、彼らの歯の猛攻撃に備えるのに役立ちます。ファーリーはさまざまな形、大きさ、スピードで登場します。追い抜くことができるファーリーもいるので、群れに発砲できる開けた場所を見つければ便利です。しかし、速すぎるファーリーもいます。そして、特に邪悪なファーリーは、発砲されると、単にさらに多くのファーリーに分裂します。これは不快な体験です。
死んだファーリーの中には四つ葉のクローバーを残す者もいます(まあ、別に構わないでしょう?)。十分な数のクローバーを集めると、一時的にファーリーを踏みつける猛烈なパワーが得られます。パックマンのパワーペレットに似た効果です。また、強力なショットガンや、稀にブービートラップを集めて、一度に複数のファーリーを捕らえることもできます。
操作は2つの仮想パッドで行います。左下でジョンを任意の方向に移動させ、右下で銃を発射します(幸いなことに、ファーリーズ以外なら弾数は無制限です)。興味深いことに、銃の操作は方向指定も可能です。ある方向に歩きながら、別の方向に撃つことができます。何度かプレイしてようやく理解できましたが、理解できたおかげでゲームの楽しさは飛躍的に高まりました。(左利きの方は、2つのパッドを逆にすることもできます。)
前述したように、Minigore のビジュアルは素晴らしい。そのビジュアルは、私が iPhone で出会ったゲームの中でも間違いなく最高峰と言えるだろう。ジョン・ゴアは愛らしく四角く、緑豊かな風景も丁寧に描かれている。特筆すべきは、丁寧に描かれた木々や岩がジョンの足手まといになることは全くなく、地形全体を自由に歩き回れることだ。このゲームの素晴らしいビジュアルに匹敵するのが、素晴らしいサウンドトラック。力強いオーケストラの旋律が、緊迫感がありながらもコミカルな雰囲気を醸し出している。そして、これは紛れもなくコメディホラーであり、その両面を巧みに演じている。ジョンが必然的に死ぬと、ゲームオーバー画面の向こうに次々とファーリーが現れ、ジョンの肉を貪欲に貪り食う。画面をタップするまで、その光景は恐ろしくもあり、滑稽でもある。
Minigoreの見た目とサウンドは素晴らしいものの、ゲームプレイ自体は少々制限があります。レベルが1つしかないため、ゲームを進めても新たな面白さは生まれず、ジョンの寿命も短いです。ファーリーに2、3回噛まれても耐えられる程度で、あっという間に死んでゲームオーバーになります。開発者は、協力型マルチプレイヤー、射撃精度の向上、キャラクターの追加など、今後のアップデートで多くの機能を追加すると約束しており、ゲームがより充実したものになることを期待しています。
興味深いことに、Minigoreはそれ自体が楽しいゲームです。優れた技術的ディテールが、不足している機能を補い、それ自体が楽しい(そしてスピーディーな!)ゲームです。
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