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Adobe Prelude CS6はテープレスビデオ処理を効率化します

Adobe Creative Suiteのマルチメディア指向Production Premiumバンドルに含まれる新アプリケーション、Adobe Prelude CS6は、テープレスメディア(カード、カメラ、またはハードドライブから直接取得したビデオ映像)のレビュー、ログ記録、取り込み、メタデータ追加といったプロセスを効率化するために設計されています。取り込み時にメディアの転送、トランスコード、検証を行い、同時に複数の場所にコピーできます。ログ記録および整理されたクリップは、Premiere Pro CS6( )およびFinal Cut Pro 7( )などのビデオ編集アプリケーションに直接エクスポートできます。(Final Cut Pro XはPreludeからエクスポートされたXMLファイルをインポートできますが、PreludeからFCP Xに直接エクスポートする自動機能はありません。)

Prelude CS6は名目上、以前のProduction Premiumスイートの一部であったAdobeのOnLocationプログラムの後継となるものですが、その機能は大きく異なります。様々なソースから大量に録画されたコンテンツの取り込みと管理を支援し、クリップを整理するだけでなく、ディレクターノートやラフカットを追加して編集者に渡すこともできます。これは、デイリー(特定の日に撮影された映像)を管理および選択するためのディレクターツールと言えるかもしれません。ただし、OnLocationとは異なり、カメラをMacBook Proに接続したり、ディスクに直接録画したりすることはできず、ライブスコープとして使用することもできません。これらのOnLocation機能は、CS6スイートのどのAdobe製品でも利用できなくなったため、これらの機能を使用するには、以前のバージョンのOnLocationまたはサードパーティ製ソフトウェアに頼る必要があります。

完全または部分的な取り込み

Prelude CS6 のインジェストプロセスは、カメラ、メディアカード、またはハードドライブから映像のログ記録と転送を行い、ポストプロダクションワークフローへのハンドオフ準備を行うことから構成されます。部分インジェストでは、ソースからメディアを読み込み、Prelude CS6 で整理し、ラフカットやサブクリップを準備することで、編集ワークフローを簡素化できます。これは、何時間にもわたるキャプチャ映像や既にプロダクションハードドライブに保存されているメディアを転送したりトランスコードしたりする必要がない、急ぎの作業での素早い編集に便利です。

Prelude CS6 では、ハードドライブに取り込む際にメディア ファイルをオンザフライでトランスコードするオプションが提供されます。

フルインジェストでは、すべてのビデオ映像ファイルを指定のハードドライブに完全に転送し、トランスコードすることで、編集作業の引き継ぎを簡素化できます。これは、プロジェクトのメディアが複数のカメラソースから取得されており、それらが一致しない場合(P2カードとDSLR映像が混在している場合など)に特に便利です。トランスコードされたファイルを複数の場所に転送できる機能は、元の映像のセキュリティとバックアップに役立ちます。ただし、検証オプションを使用すると、処理速度が大幅に低下することがわかりました。私のテストでは、検証をオンにした状態でメディアファイルの転送/トランスコードに少なくとも2倍の時間がかかりましたが、これは追加の時間をかけるだけの価値がある安全対策です。

例えば、Prelude は私のデジタル一眼レフの SD カードから MOV ファイルを読み取ろうとした際に、ポップアップダイアログボックスでエラーを表示しました。これはカード自体かキヤノンのフォーマットに問題があったに違いありません。検証ありとなしの両方で何度か試してみましたが、メディアの読み取りは拒否されました。

カードをカメラに戻し、Canonのユーティリティを起動して、USBケーブル経由でリモートでカードから最後の4つのビデオクリップを取得する必要がありましたが、Prelude CS6はハードドライブからメディアファイルを問題なく取り込みました。以前、Canonのユーティリティを使ってメディアをハードドライブにダウンロードしたのですが、読み込めないファイルは警告なしにスキップされました。もし検証せずにCanonのユーティリティだけを信じていたら、すべてのファイルが正しく転送されたと思い込み、メディアを再フォーマットしてしまい、4つのファイルを失っていたでしょう。

Prelude CS6は、RED R3D、ARRI Raw、AVCHDなどを含むほとんどのファイル形式を読み込み・転送し、あらゆるノンリニア編集ソフトで読み込める複数の転送可能な形式にトランスコードします。ただし、DPXシーケンスなどの画像スタックは読み込めません。EX3のSonyメディアでテストしたところ、問題なく動作しました。また、既に複数の外付けハードドライブに保存していた様々なカメラの他のファイル形式も同様でした。

トランスコーディングはうまく機能します。いくつかのテストでは、プロジェクトのすべての映像を 1080p 固定のファイル サイズで 30fps H.264 QuickTime MOV に変換しましたが、Sony EX3、Canon 60D、および複数の GoPro にわたるさまざまなファイル タイプの組み合わせで完璧に動作しました。

サムネイルのホバースクラブと取り込み時の I/O ポイントの選択

メディアカードなどのソースにある多数のクリップをプレビューしていて、長いクリップの特定の部分だけを選択してインジェストしたい場合は、サムネイル表示を使うと素早く選別できます。メディアファイルのインジェストプレビュー時にのみ利用可能なサムネイル表示は、Premiere Pro CS6のプロジェクトパネルと同じ機能の一部を備えています。サムネイルのサイズを調整したり、クリップ上でライブホバースクラブを実行したり、ラフ編集クリップを選択して「I」キーと「O」キーでインポイントとアウトポイントを指定したりすることで、グレーディングを行うことができます。

しかし、この機能がインジェストプレビュー/選択プロセスでのみ利用可能で、プロジェクトパネル自体では利用できないのは残念です。複数のカメラソースを含む大規模なプロジェクトを管理する際に、プロジェクトにインジェストした後に各クリップをモニターで開いてプレビューする手間をかけずに、素早くプレビューや選択を行えるようになれば特に便利です。Premiere ProなどのAdobeの他のビデオ製品と同様に、この製品の次のアップデートでは、どの状態でもこの機能が利用可能になることを期待しています。

Premiere Proの素早い編集ワークフローのためにラフカットを作成する

Prelude CS6の最も印象的な機能の一つは、サブクリップを作成し、それらをラフカットシーケンスに組み立ててPremiere Pro CS6で開くことができることです。これにより、撮影監督は選択したショットや個々のクリップのラフ編集を素早く取り出し、タイムラインに組み立てて編集チームにポストプロダクションで渡すことができます。

ラフカットを作成中に、フルランタイムでタイムラインにコメントを追加できます。

サブクリップの作成は、タイムラインでクリップを再生するか、JKLキーを使ってクリップをスクラブし、キーボードの「1」(数字の1)キーを押してインポイントを設定し、Alt+「o」(アルファベットのo、ゼロではありません)キーを押してアウトポイントを設定するのと同じくらい簡単です。このサブクリップは自動的に生成され、メディアビンに追加されます。その後、新しいラフカット(Premier Proのシー​​ケンスに似ています)を作成し、完成したサブクリップをラフカットのタイムラインに表示したい順序でドラッグできます。タイムラインに沿ってコメントやスピーチの書き起こしマーカーなどを追加でき、このプロセスは、編集者がポストプロダクションで使用するメディアを実際に整理する、生きたストーリーボードのように機能します。

編集用にラフカット プロジェクトをエクスポートする利点は、編集者が NLE で完全な RAW メディア ファイルをインポートしたり管理したりする必要がなく、Prelude から焦点を当てる必要のあるセグメントのみをインポートしたり管理したりできることです。

メディア ファイルからサブクリップを作成できるため、ラフ カットの編集ポイントを設定できます。

Macworldの購入アドバイス

Adobe Prelude CS6は単体販売されていませんが、CS6 Production Premium、Master Collection、またはCreative Cloudサブスクリプションの一部として提供されます。これは第一世代のリリースであり、非常に安定しているようです。Premiere Proでの編集に引き渡す前にメディアクリップを取り込み、整理し、ラフ編集を行うことができるため、Production Premiumスイートはプロフェッショナルワークフローとして非常に価値の高いものとなっています。残念ながらOnLocationの直接的な代替品はありませんが、Macユーザー向けのプロシューマー向けオプションとしては、Phone SweetsのVeeScope Live(100ドル)やDivergent MediaのScopeBox 3(100ドル)などが挙げられます。

[ジェフ・フォスターは、数々の書籍や雑誌に執筆や寄稿を行っており、20 年以上にわたり、大手企業、テレビ、映画向けに受賞歴のあるモーション グラフィックス、写真、クリエイティブ デザインを制作してきました。 ]