
編集者注:以下の記事はMacworld UKからの転載です。大西洋の向こう側から届く最新のMacニュースは、Macworld UKのブログページをご覧ください。
免責事項:Blackbarの開発者の1人の配偶者がMacworld USに記事を寄稿しています。
検閲に対する政治的に教養のある激しい非難。ますます乱雑になるメールのやり取りを通して語られる、オーウェル風の冒険物語。テキストブロックの解読だけをテーマとしたパズルゲーム。どれも楽しい時間のイメージとはかけ離れているかもしれませんが、Blackbar(iTunesリンク)はまさにそんな奇妙な作品です。
ぼんやりと描かれたディストピアの虐げられた市民として、あなたは検閲によって一部が黒塗りされた一連のメッセージを受け取り、そこに隠された言葉の意味を解き明かさなければなりません。Blackbarは最初は簡単ですが、ゲームはアイデアをそのまま展開し、内部の論理が複雑に絡み合い、頭が痛くなるまで続きます。

Blackbarはイライラさせられるゲームです。次の画面を開くために必要なたった一つの単語を解くのに、何日も頭を悩ませることもありました。そして、このプレイしていない思考時間を除けば、パズルの本質的な内容は比較的薄いと言えるでしょう。しかし、Blackbarはそれを補うかのように、実に素晴らしいストーリーを備えています。そのストーリーは、ほとんど存在せず、コードで囁かれ、少しずつ再構成されていきます。
『ブラックバー』は面白い場面が多い。特に検閲官が疑念を抱き、面白おかしく婉曲的な脅迫をし始める場面は面白い。少し政治的な色合いもある。時折、観客を驚かせ、心を揺さぶる展開もある。
Blackbarは心からお勧めしますが、Infinity Bladeではないという(おそらく不要な)注意書き付きです。しかし、数時間、様々なレベルで脳を刺激されたいなら、3ドルの価値は十分にあります。