CCPのCEO、ヒルマー・ヴェイガー・ペトゥルソン氏は火曜日、同社の人気MMO(大規模多人数同時参加型オンラインゲーム)「EVE Online」をベースにした、近日発売予定の家庭用ゲーム「Dust 514」を発表した。「Dust 514」は「EVE Online」と連動する「ハイブリッドMMO/FPS」(一人称視点シューティングゲーム)とされている。ペトゥルソン氏はドイツ・ケルンで開催されたゲーム開発者会議(GDC)の基調講演でこの発言を行った。
EVE OnlineはMac OS XとWindowsの両方でプレイ可能で、宇宙を舞台に、人類が母星から切り離された後、銀河系に居住するようになった未来を描いています。プレイヤーは宇宙船に乗り込み、星系から星系へと航行し、貨物を輸送したり、素材を精製したり、採掘したり、海賊行為を働いたり、プレイヤー同士の戦闘を繰り広げたり、常に進化する市場でプレイしたりと、選択肢はほぼ無限です。
このMMOは、World of Warcraftのような他の人気ゲームとはいくつかの点で異なります。一つはシングルサーバー設計です。プレイヤーはサーバー上の「シャード」に分散されるのではなく、一つの共通のプレイスペースを共有します。もう一つは、ゲームのストーリー展開です。ストーリー展開はプレイヤーの行動によって大きく左右されます。EVE Onlineは、プレイヤー主導の「コーポレーション」(ギルドに相当)を重視しており、その行動がゲーム内の出来事に影響を与えます。

Dust 514は地上戦に重点を置き、一人称視点シューティングとリアルタイムストラテジーゲームスタイルの戦闘を特徴とします。プレスリリースによると、このゲームは「戦場での反射神経と戦略的計画を同等に組み合わせ、指揮官と地上歩兵にリアルタイムで設定可能な武器とモジュール式車両を提供し、動的な戦場の状況に対応します」とのことです。
CCPによると、Dust 514をプレイするのにEVE Onlineは必要ありませんが、ゲームはEVE Onlineと「直接対話」し、Dust 514をプレイするコンソールゲーマーがEVE Onlineのユニークなソーシャル体験に参加できるようになります。
CCPによれば、このゲームは現世代のコンソール向けに準備されており、過去3年間、中国・上海の同社のサテライトスタジオで開発されてきたという。
具体的な対応プラットフォームや発売日は発表されていないが、CCP は 10 月初旬にアイスランドのレイキャビクで開催される毎年恒例のファンフェストで『Dust 514』についてさらに詳しく説明する予定だ。