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iOS版のCuriosityはゲームであると同時に社会実験でもある

ピーター・モリニューという名前にピンとこない人もいるかもしれませんが、ゲーマーなら彼の作品に出会ったことがあるでしょう。『フェイブル』シリーズ、『ブラック・アンド・ホワイト』『ダンジョン・キーパー』といったヒット作が挙げられます。彼はエンターテイメント性の高いソフトウェアの開発に精通していると言えるでしょう。

Molyneux氏の最新作は、新スタジオ22cansからリリースされ、iOS(およびAndroid)向けにリリースされました。モバイルプラットフォームに新たなタイプの大規模マルチプレイヤー体験をもたらします。Curiosity、プチプチを破る爽快感と、他のユーザーと協力して共通の目標を目指すチャレンジを組み合わせた、無料ゲームであり、社会実験的な作品です。

キューブレットを叩くのは、プチプチを破るのと少し似ています。満足感があり、不思議と病みつきになります。

ゲームは立方体の上で展開される。立方体は何十億もの小さな「キューブレット」でできており、指でタップしてキューブレットを割ると、層ごとに情報が明らかになり、最終的に 1 人のプレイヤーが立方体の中心に到達してその秘密を知ることになる。アプリではその秘密が何か非常に深遠なものであるということを示唆している。

ご想像の通り、「Curiosity」はよくあるゲームではありません。まず、完全に無料です。アプリ内課金や隠れたコストは一切ありません。キューブレットを次々と破壊していくとコインが貯まり、爆弾やノミといったパワーアップアイテムに交換できます。パワーアップアイテムを使うと、各レイヤーをより早く進めることができます。不思議なことに、ゲームの統計情報にアクセスするには、少額の仮想通貨を支払う必要があります。

画面を何十億回もタップするのは魅力的に思えないかもしれませんが、一人でやるわけではないことを知って安心してください。このゲームは大規模マルチプレイヤーなので、何百人、あるいは何千人もの他のプレイヤーと協力しながら、あなたと一緒に彫刻をしていきます。慎重に、そして忍耐強くキューブレットを選んで破壊することで、複雑な模様を彫り出すこともしばしばです。Facebookで友達を招待して一緒にプレイすることもできます。

他の人が積極的に採掘していない静かなエリアでは、自分の痕跡を残すのは簡単です。 

新しいレイヤーごとに新しい画像が登場します。食べ物の写真だったり、写真のコラージュだったり、奇妙な色彩パターンだったり。これによりゲームに変化が生まれ、プレイヤーはゲーム進行が遅くても、状況を把握しようと何度も繰り返しプレイしたくなります。私がこのゲームを短期間プレイした間、3つのレイヤーしかクリアできず、そのうちの1つには豆のサラダのようなものが描かれていました。

このアプリの目標は遠いため、プレイヤーはより手っ取り早い方法で満足感を得なければなりません。大きなプチプチのようにキューブレットをコツコツと積み上げたり、キューブの面を精巧なモザイクに変えて自分のマークを残したり。それでも、不思議なほど中毒性があり、一度ブロックをはじき始めると、なかなか止められません。ゲームに関する記事の締め切りを2度も逃してしまうこともあるかもしれません。

誰かが最終的に一番奥のキューブの内側に到達し、そこに隠されたものを発見した時、22cansによると、発見したものを共有するかどうかはそのユーザー次第だという。つまり、最終的な勝者が箱の中身を共有することを選択しない限り、私たちは永遠にそれを知ることはないかもしれないのだ。

Curiosity は、App Store から無料でダウンロードできるユニバーサル アプリです。