1年ちょっと前に Macworld に参加した時 、Mac OS Xのヒント担当としてPower Mac G5を買ってくれると会社から申し出がありました。しかし、既にかなり高速なPower Mac(正確にはデュアル2GHzのG5)を所有していたので、少し高速なプロセッサにアップグレードする手間と費用をかけるのは理にかなっていませんでした。そこで待つことにしました。
この夏、私の待ち望んでいたことが報われました。AppleはG5シリーズをXeon搭載のMac Proに置き換えました。デュアルコアプロセッサを2基搭載し、合計4つの独立したプロセッサユニットを備えたマシンです。Power Mac G5は再び私のパーソナルマシンに戻り、Mac Proが私の重労働を担うようになりました。
今年初めにMac miniを購入したとき、初期のIntel搭載Macに乗り換えた体験について、3部構成の詳細なレポートを書きました。私が持っているminiはAppleのデスクトップ製品の中ではローエンドに位置するのに対し、新しいMac Proはその逆なので、Mac Proにもminiと同じように設定方法や様々なタスクでの性能テストを複数回に分けて書いてみるのは面白いだろうと思いました。
まずはセットアップから始めましょう。
はじめる
Mac Proは先週、 Macworld サンフランシスコオフィス(そこでは簡単な内覧と、Macworldの重要な資産タグの取得済み)から州間高速道路5号線をトラックで運ばれ、到着しました。マシンの基本構成は次のとおりです。
このマシンにアップグレードされたATIビデオカードが搭載されているのを見て驚き(そして嬉しく!)ました。Mac Proの標準構成では、256MBのメモリを搭載したNvidia GeForce 7300GTが搭載されています。オプションのATIビデオカードはまさに最強で、マシンのグラフィック性能を大幅に向上させます。(このカードとそのパフォーマンスについては、このレポートの今後の記事で詳しく解説します。)
すぐに使える体験
初代Dual G5のオーナーとして、私は大きな箱には慣れています。いや、慣れていると思っていたのですが。しかし、G5は横向きに平らな箱に横置きされて届いたのに対し、新型Mac Proは箱に立てかけて届きました。実際のサイズは同じなのに、Mac Proの箱はG5の箱をはるかに凌駕しています(向きの違いを考慮しても)。

うわあ。なんて怪物なんだ。

箱を開けてみると、Appleらしい素晴らしい梱包が目に入ります。上部のトレイには、ソフトウェア、コード、キーボード、マウスがすべて収納されています。それを取り外すと、Mac Proを箱から簡単に取り出せます。まあ、60ポンド(約27kg)の重さを持ち上げるくらいの軽さです。取り出して梱包材をすべて取り外すと、右の写真にあるように、筐体はG5と物理的に同じサイズであることがわかります。
箱の中には、キーボード、マウス、そしてコンピュータ本体に加えて、インストール/リストアディスク、キーボード延長ケーブル、DVI-VGAモニタアダプタ、そしてもちろん電源コードが同梱されています。箱の横に積み上げられていると、どれも取るに足らないものに見えます。
3つのポイント
初期セットアップと構成
このモンスターをデスクトップに運び上げ、電源コード、キーボード、マウス、そしてVGAアダプタを接続しました。Mac Proを初めてモニターに接続した時には、予備のDVIアダプタが手元になかったのです。電源ボタンを押すと、Mac Proはあっという間に(本当にあっという間に)起動し、初期設定とアカウント作成画面を完了できました。
次に、必要なAppleソフトウェアアップデートをダウンロードする時間になりましたが、これは予想以上に大変な作業でした。私のMac ProはOS X 10.4.7が付属していたので、最初のアップデートは本当に膨大なものになりました。

これらの数字を合計すると、415MB以上のデータ量になることがわかります。うわあ!ダイヤルアップ接続の場合、新しいMac Proが使えるようになるまで16時間以上かかります。中級レベルのDSLでも1時間半です。ありがたいことに、最近VerizonのFIOSに切り替えたので、ダウンロード時間は問題になりませんでした。しかし、まだモデムを使っている人にとっては、これは深刻な問題だと思います。マシンをディーラーか、高速回線のある友人宅に持っていく必要があるでしょう。
ソフトウェアアップデート(とファームウェアアップグレード)後、マシンを再起動すると、完璧に動作しました。これで仕事に行ける準備は万端ですよね?でも、ちょっと違います。せっかく素晴らしいマシンが目の前にあるし、ポートもあちこちに空いているので、いくつかポートを埋めてみようと思ったんです。
アップグレードの時期
私のG5のケース内部は、それ以外はほぼ同じですが、Mac Proのケース内部には広大なスペースがあります。G5の内部は主に冷却ファン(9基)に充てられていますが、Mac Proは冷却要件が低いため、Appleは利用可能なスペースをより大きな拡張性のために活用しています。例えば、RAMカードは2枚のカードに搭載されており、完全に引き出せるため、メモリの増設が容易です。また、ハードドライブベイが4つと、外部からアクセスできる光学ドライブが2台搭載できるスペースもあります。こちらは内部の写真で、各エリアにラベルが貼られています(画像をクリックすると拡大表示されます)。

私のマシンにはハードドライブと光学ドライブがそれぞれ1台ずつしか搭載されておらず、空きスペースがたくさんありました。そこで最初に思ったのは、「もっとストレージ容量が必要だな」ということと、「CDを入れ替えろ」という作業を何度も繰り返すのにうんざりしていたので、「光学ドライブがもう1台あればいいのに」ということでした。
近所の自作パソコンショップにちょっと寄って、Seagateの320GB Barracudaドライブ2台と、黒のSony AW-Q170A二層DVDドライブを購入しました。このドライブがOS Xで使えるかどうかは全く分かりませんでしたが、付属のドライブがSony製で、地元でたったの40ドル、しかも返品可能だったので、試してみる価値はあると思いました。
2 台のハード ドライブを 1 日操作した後、実は 3 台目が必要だと気づきました (理由についてはこの記事を参照)。そこで、コンピューター ストアに戻って別の Seagate (今回は 400 GB モデル) を購入しました。
結局、3 台のハード ドライブとバーナーの合計費用は約 375 ドルでした。これは決して安い金額ではありませんが、1 テラバイト (未フォーマット) を超えるドライブ容量と高性能の 2 層バーナー (正常に動作することが前提。詳細は後述) を考えると悪くありません。
ハードドライブのインストールと構成
Mac Proに新しいハードドライブを追加するのは簡単です。マシンの電源を切り、電源コードを取り外し、サイドパネルを外し、ドライブキャリアをスロットからスライドさせて取り出します。キャリアをドライブの上に置き、4本のネジを締めて、キャリアを元の位置に戻します。ハードドライブに固定する前と固定した後のキャリアの様子は、以下のとおりです。

これで完了です。ケーブル類は一切ありません。新しいドライブ2台のインストールには約2分かかりました。
電源を軽く入れてみると、3つのドライブすべてがディスクユーティリティで認識されていることがわかりました。さて、この膨大なスペースをどう活用すればいいのでしょうか。もちろん、ストレージとして使うのも一つの選択肢ですが、今回はブートドライブ用にレベル1のRAIDセット(ミラーリング)としてフォーマットしたいと考えていました。
RAIDとは、2台以上の物理ディスクを1つの論理デバイスに統合する方式で、OS Xは長年サポートしてきました。上記のリンク先の記事で説明されているように、RAIDには様々なレベルがあります。ストライプアレイ(RAID 0)は非常に高速なドライブを作成し、ミラーアレイ(RAID 1)は非常に安全な構成です。アレイ内のドライブが故障しても、データを失うことなく交換できます。しかし、ストライプアレイでディスクが故障すると、1つのドキュメントのデータが複数の物理ハードドライブに保存されている可能性があるため、非常に厄介な状況になります。私は速度よりも安全性を重視していたため、ミラーアレイ(RAID 1)構成を選択しました。
RAIDアレイを作成するには、ディスクユーティリティのRAIDタブを使用します。使用するディスクをドラッグし、作成するRAIDの種類を選択して、ディスクユーティリティでRAIDの作成タスクを設定します。RAIDを作成するとドライブ上のすべてのデータが失われるため、新しい空のハードドライブで作成するのが最善です。設定が完了すると、ディスクユーティリティでディスクは次のようになります。

これを試す際に注意すべき点が1つあります(すべてのデータが失われるという点は別として、その点は気づきましたよね?)。それは、このウィンドウの下部にある「オプション」ボタンです。RAIDを初めてセットアップする際に、ミラーアレイを作成する場合は、このボタンをクリックします。クリックすると新しいウィンドウが開き、オプションの1つに「RAIDミラーの自動再構築」チェックボックスがあります。このチェックボックスにチェックを入れると、アレイから取り外されたディスクを交換する際に、ミラーが自動的に再構築されます。このチェックボックスにチェックを入れない場合は、ディスクユーティリティで手動でこの手順を実行する必要があります。
RAIDを活用する
構築したミラーリングRAIDをブートディスクとして使いたかったのですが、そのためには、正常に動作するシステムをRAID上に構築する必要がありました。一番簡単な方法は、SuperDuperを使って既存のシステム(元の250GBドライブ上)を新しく作成したRAIDにクローン化することだと考えました。それで、その通りにしました。
すべて正常に動作しているように見えたので、RAIDドライブを起動ディスクに選択した状態でマシンを再起動しました。ところが、そこで問題が発生しました。起動時にRAIDドライブは検出されたように見えたにもかかわらず、マシンは起動しませんでした。起動するどころか、マシンはそのまま待機状態になり、最終的には画面に白い斜線が入った円が表示されました。
大きな問題です。Mac Pro(以前のG5と同じく)にはCDトレイにイジェクトボタンがないことが、さらに大きな問題を引き起こしました。そのため、RAIDを起動できないだけでなく、CDをドライブに挿入できないため、CDから起動することもできませんでした!少し愚痴を言いながらトラブルシューティングを行った後、PRAMリセットのことを思い出しました。Command + Option + Pを押しながら再起動すると、起動ディスクが元の内蔵ディスクにリセットされ、問題なく起動しました。
簡単な計画はこれで終わりです。2つ目の試みとして、Macに付属のインストール/リストアCDを使ってRAIDにインストールしてみました。20分ほどかかった後、幸運を祈って再起動してみました。今度は完璧に動作し、MacはRAIDから起動しました。成功です!
もちろん、標準のインストーラCDを使っていたので、同じ419MB分のアップデートを再度ダウンロードする必要がありました。(ちなみに、最初の段階では「インストーラをダウンロードして保存」オプションは使っていませんでした。)しかし、それが終わると、4つのドライブを搭載したマシンが完成しました。

上の画像では、WDCドライブは標準の250GBユニット、2つのST3320エントリはRAID 1構成の320GB Seagateドライブ、そしてST400は400GB Seagateドライブです。これで約1テラバイトの使用可能なストレージ容量が得られ、データ、バックアップ、そしてテストのニーズには十分なはずです。
DVDバーナーのインストールとテスト
初日のアップグレード第2弾として、ソニーのDVDバーナーのインストールに取り掛かりました。なぜ2台目のバーナーが必要なのか、と疑問に思われるかもしれません。それほど頻繁にディスクを焼くわけではないのですが、CDやDVDを頻繁にマシンに出し入れしているからです。2台目のドライブがあれば、CD交換の手間が省けます。例えば、CDが必要なゲームで新しい音楽をリッピングしたい場合などです。ゲームを取り出し、音楽を挿入し、完了したら同じ手順を繰り返す代わりに、2台目のCD/DVDスロットを使うだけで済みます。なぜDVDバーナーが必要なのか?それは、CDバーナーより10ドルほど高いだけなので、購入しない理由がないからです。さらに、すべてのモードで標準ドライブよりも高速なのも嬉しいポイントでした。
Mac Proに新しい光学ドライブを取り付けるのは、新しいハードドライブを取り付けるよりも少し難しいですが、ほんの少しだけです。2つの光学ドライブはスライド式のベイに取り付けられています。新しい光学ドライブを追加するには、ベイを半分引き出し、既存のドライブの背面から電源ケーブルとIDEケーブルを外します。ベイが開いたら、新しいドライブをスライドさせて挿入し、付属の4本のネジで固定し、半分までスライドさせて戻します。電源ケーブルとIDEケーブルを接続し、残りの部分をスライドさせて挿入します。理論上は、このように動作します。
実際にはIDEケーブルは簡単に抜けますが、電源コネクタは 非常に 固くなっています。しかも、ドライブを固定しているフレームのすぐ隣にあるため、取り外すのは困難です。ペンチで掴みたくなるかもしれませんが、指で優しく揺らしながら外すことをお勧めします。数分後、電源ケーブルを外しました。2台目の光学ドライブを挿入し、ネジで固定し、すべてのケーブルを再接続して、すべてを元に戻しました。Macの電源を入れ直し、システムプロファイラを実行して、次のようなメッセージを確認しました。

成功しました!システムプロファイラはドライブを認識しましたが…書き込みには対応していないと表示されます。これについては後ほど詳しく説明しますが、2つのドライブの様々なメディアでの速度比較を以下に示します。
Mac Proの光学ドライブの比較
| ストック | 新しい | |
|---|---|---|
| DVD-R書き込み | 16倍 | 18倍 |
| DVD+R DL書き込み | 6倍 | 8倍 |
| CD-R/RW 書き込み | 24倍速 | 32倍 |
| DVD読み取り | 16倍 | 16倍 |
| CD読み取り | 32倍 | 48倍 |
標準の光学ドライブはSony DW-D150Aです。新しい光学ドライブはSony AW-Q170Aです。
これらの違いが「現実世界」でどのように影響するかについては、このレポートの今後の記事でさらに詳しく解説します。さて、今は新しいドライブのセットアップに戻りましょう。せっかくの作業に満足したので、新しい光学ドライブでiTunesがディスクを読み込めるか試してみようと思いました。そこで、2つ目の光学ドライブを(Optionキーを押しながらイジェクトキーを押して)取り出してみたところ、「カチッ」という音がしました。やばい。
新しく取り付けた光学ドライブを密閉するドアが、開けられませんでした。なぜでしょう? ドライブ前面のプラスチック製のトリムピースが開口部に対して高すぎたのです。Mac Proのドアを手動で下げても、その部分がスロットから外れなかったので、Macをシャットダウンして新しい光学ドライブを取り外す必要がありました。それだけでなく、前面のトリムピースを取り外すには、ドライブのトレイを少なくとも少し開けておく必要がありました。幸い、ドライブには手動イジェクトボタンがあったので、ペーパークリップでこの問題を解決できました。
ドライブを開けたら、前面のトリムピースを取り外すのは比較的簡単です。トリムピースを少し曲げてタブを外し、持ち上げるだけでトレイから外れます。正しく行えば、壊れることなく外れます。 ドライブを取り付ける前にこの作業を行うことをお勧めします 。そうすれば、ドライブをしっかりとした表面の上で作業できます。開いたドライブトレイのすぐ前に置かれたトリムピースは、こんな感じです。

やる気が出たら、もっと薄い黒いプラスチック板を切り取って貼り付け、引き出しの前面を仕上げるかもしれません。でも、そのプロジェクトが完成するかどうかは賭けません。
トリムピースを取り外した後、全てを組み立て直し、電源を入れ直して、ドライブがイジェクトできることを確認しました(実際にイジェクトできました)。しかし、システムプロファイラの「サポートされていません」というメッセージはどうでしょうか?これまでのテストでは、これは全く事実ではありません。iDVD、iPhoto、iTunes、iMovieはすべて、システムに2つのバーナーが搭載されていることを認識し、どちらを使用するか尋ねてきます。どちらのドライブからでもCDをiTunesにインポートできたので、すべて正常に動作しているようです。DVD+R 2層DVDの書き込みにも成功しました(最新のLeopardシードでは2層バーナーが必要です)。システムプロファイラのメッセージとは裏腹に、このドライブはネイティブサポートされているようです。
大変な作業のように聞こえるかもしれませんが、実際はそうではありませんでした。セットアップにはおそらく数時間かかりましたが、これにはSuperDuperとディスクからの再インストールにかかる時間も含まれています。全体的には非常にスムーズに進み、ハードドライブと光学ドライブベイの精密な設計には非常に感銘を受けました。
3つのポイント
アプリケーションテスト
miniと同じく、Mac Proも到着以来、できる限り使っています。しかし、miniとは違い、このマシンは何をやっても遅いと感じることはまずありません。とにかく速いのです。本当に速いです。miniでは時々動作が重くなることがあったRosettaの作業でさえ、高速です。さて、一般論はこれくらいにして、miniの記事で紹介したのと同じプログラムを、Rosetta版とUniversal版の両方で試してみました。
Rosettaアプリ これらのプログラムは、Intelチップ上でネイティブに動作するようにコンパイルされていないため、AppleのRosettaエミュレーション技術に依存して動作する必要があります。幸いなことに、Rosettaは停滞した技術ではありません。実際、Appleは今年初めのリリース以来、Rosettaの改良を続けています。最新の改良はOS X 10.4.8で導入され、Macworld のテストでは、Rosettaのパフォーマンスに目に見える形での実用的改善が見られました。では、Mac Pro上のRosettaアプリでは、これらの改善はどのように機能するのでしょうか?

Photoshop : まだネイティブではありませんが、この Mac で Rosetta を使って Photoshop CS2 を実行すると、かなり高速になります。1 日中 300MB の TIFF を編集するような人には、このマシンは理想的ではないと思いますが、現在 Dual G5 以降を使用しておらず 、 Photoshop を主な仕事として頼っていないのであれば、十分すぎるほどです。これは、古い Mac から乗り換える場合に特に当てはまります。Mac Pro の Rosetta では、以前のマシンのネイティブ モードよりも Photoshop が高速であることに気付くでしょう。レビュー全文で述べたように、Mac Pro での Photoshop のベンチマーク速度は、古い Dual 1.42GHz Power Mac G4 とほぼ同等でした。そのため、シングル CPU の G4 から乗り換える場合は、実質的な速度向上が見られるでしょう。
完全なレビューのために行った作業を繰り返すのは避けたかったので、代わりに、Mac版XPに関する最初の記事と、Parallels Desktop for Macの最初のレポートで実行したリキッドメッシュテストを再現しました。Mac Pro(およびMac Bookもテスト済み)の結果も表に反映しました。
PHOTOSHOP CS2 液状化フィルターテスト
| CPU | CPU速度 | ラム | 時間(秒) | |
|---|---|---|---|---|
| マックプロ | 4 | 2.66GHz | 2.0GB | 27 |
| デュアルG5 | 2 | 2.00GHz | 2.5GB | 28 |
| ミニXP | 2 | 1.66GHz | 2.0GB | 36 |
| アスロン | 1 | 2.12GHz | 512MB | 39 |
| マックブック | 2 | 2.00GHz | 2.0GB | 56 |
| ミニOS X | 2 | 1.66GHz | 2.0GB | 77 |
Rob Griffiths によるテスト、完全に非公式です!
これは私が Mac Pro を使って初めて「すごい!」と思った瞬間でした。このテストでは、Photoshop が Rosetta で動作しているにもかかわらず、Dual G5 よりも高速でした。確かにこれは 1 つのテストに過ぎませんが、一般的な使用状況では、Mac Pro での Photoshop の応答性は非常に高く感じられます。さて、もしあなたが 100MB 以上の画像を扱うグラフィックのプロで、高速な Dual または Quad G5 で作業している場合、おそらく Photoshop は現在使用しているマシンよりも明らかに遅いと感じるでしょう。しかし、最先端の PowerPC 機器以外で小中サイズの画像を扱っている人にとっては、ネイティブ版の Photoshop がなくても、特にネイティブ版が間もなく登場することを考えると、Mac Pro は今日では非常に現実的な選択肢だと思います。

Photoshop Elements : Photoshop Elements 4は持っていません(代わりにPhotoshopのフルバージョンを使い始めたため)。しかし、Photoshop Elements 3では速度は十分以上でした。Elementsユーザーのほとんどが小さい画像を扱うことを考えると、ElementsにおけるRosettaの影響について不満を言う人はいないでしょう。これは良いことです。なぜなら、Elementsのユニバーサル版がいつリリースされるのか(あるいはリリースされるのかどうかも)まだ不透明だからです。

Quicken 2006:このプログラムは極めて低負荷で、Mac Proでは非常に高速に動作しました。以前の記事で、G5で7秒かかっていたレポートがIntel miniでは約1分かかったと書きました。Mac Proではその時間が12秒に短縮されます。Quickenのユニバーサル版はまだありませんが、Rosettaで実行しても全く問題ありません。

Microsoft Word 2004:ミニテストと同じ4MBの画像満載の文書を使用したところ、Mac Proで上から下へのスクロールに約16秒かかりました。これはIntelベースのMac miniよりも約7秒速く、PowerBook G4でかかった時間とほぼ同じです。G5は依然として8秒でリードしています。しかし、実際にはWordは問題なく動作します。16秒かかっても、文書は実用レベルを超える速度でスクロールしています。入力、スペルチェック、そしてWordのその他の機能はすべて問題なく動作し、顕著な遅延はありません。Wordが既に起動しているマシンの前に誰かを立たせた場合、Rosettaで動作していることに気付くかどうかは非常に疑わしいでしょう。

Microsoft Excel 2004:Wordと同様に、Excelも問題なく動作します。むしろ、動作が高速です。繰り返しますが、Excelのネイティブバージョンがないことへの懸念があるからといって、Mac Proの購入を遅らせる必要はありません。全く問題ありません。

Google Earth : Google Earth は現在ユニバーサル アプリケーションです。これについては次のセクションで説明します。

jEdit : jEdit は明らかに mini よりも高速に動作します。G5 で感じていた「ラグ」も、もはや全く感じません。むしろ、少し変わったインターフェースを持つ、ただの高速テキストエディタです。(ネイティブアプリらしくないですが。)CaffeineMark の Java ベンチマークも繰り返し実行してみましたが、Mac Pro は Dual G5 をはるかに上回り、最終スコアは 14,939 で、G5 の 8,047 を上回りました。Mac Pro はほぼ 2 倍の速さです!
ユニバーサルアプリケーション: Intelチップ搭載マシンでネイティブに動作するように再コンパイルされたプログラムです。例えば、Appleが提供するアプリケーションはすべてユニバーサルであり、サードパーティ製のユニバーサルアプリケーションは日々増加しています。Appleは優れたユニバーサルアプリケーションページを運営しており、現在4,030個のネイティブアプリケーションが掲載されています(3月に私が短い記事を公開した時点では、この数は1,073個でした)。
Rosettaアプリケーションと同様に、以下のアプリは3月にミニ記事でテストしたものと同じです。ただし、Google EarthはRosettaからUniversalセクションに移動しました。その意味では、BBedit、Camino、OmniGraffleについて当時書いた内容は今でも当てはまるので、これらのアプリについて改めて検討する必要はありません。(改善点としては、Universal Flip4Macブラウザプラグインが追加されたことです。)

Google Earth:スムーズで滑らか、高速、そしてとにかく楽しく使えるGoogle Earthのネイティブバージョンは、Mac Proで快適に使えます。全く不満はなく、ズームインとズームアウトも遅延なく行えます。

Finder:以前のminiの記事と同様に、「Finderの新規ウィンドウを100個開き、100個閉じる」テストを実行しました。Mac Pro(およびMacBookもテスト済み)の結果も表に反映しました。
ロブの空のフォルダテスト
| 新しいウィンドウを100個開く | 新しいウィンドウを100個閉じる | |
|---|---|---|
| パワーブック | 21 | 6 |
| デュアルG5 | 15 | 5 |
| マックブック | 12 | 3 |
| マックミニ | 10 | 4 |
| マックプロ | 5 | 2 |
Rob Griffiths によるテスト。
ご覧の通り、勝負になりません。Mac ProはMac miniの2倍の速度で、Dual G5と比べても10秒も短縮しました。まだ実感していないかもしれませんが、これは本当に高速なマシンです。
さらに印象的だったのは、200個のフォルダでの結果です。以前は、G5はより多くのフォルダを開くのに31秒、閉じるのに10秒と、最速でした。Mac Proの時間は? フォルダを開くのに12秒、すべて閉じるのにわずか4秒と驚異的な速さです。これは、MacBookが100個のフォルダを処理するのにかかる時間とほぼ同じです。Finderは明らかに、はるかに高速なハードウェアの恩恵を受けています。
その他のプログラム:3月以降、Snapz ProもIntel搭載マシン向けにアップデートされましたが、まだ完全なUniversalバイナリではありません。とはいえ、問題なく動作しており、スクリーンショットを扱うことが多いことを考えると、これは非常にありがたいことです。
アプリケーション起動テスト: 以下は、Mac mini レポートのアプリケーション起動テストのアップデートです。これらのテストは MacBook では実行せず、新しい Mac Pro のみで実行しました。下の表は、ダブルクリックから使用可能な状態になるまでの最初の起動時間、および直後の「再起動」時間を示しています。最初の起動は、各マシンで再起動後に実行されました。再起動時間の数値は、最後に使用したアプリをすぐに (または非常に速く) 再起動することが多い場合を除き、実際の使用状況を示すものではないことに注意してください。時間が経つにつれて、RAM が他の目的に使用されているため、OS X は基本的にアプリケーションを最初から再読み込みする必要があります。それでも、マシンが最近使用したプログラムをどれだけ速く再起動できるかを示す良い指標です。
アプリケーションの起動時間に関して、Mac Pro と他の 3 台のマシンを比較すると次のようになります。
ロブの打ち上げテスト
| 1回目の打ち上げ | 2回目の打ち上げ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マックプロ | デュアルG5 | マックミニ | パワーブック | マックプロ | デュアルG5 | マックミニ | パワーブック | ||
| エクセル | 3.9 | 3.2 | 13.0 | 3.9 | 2.7 | 2.2 | 6.3 | 2.2 | |
| PSエレメンツ3 | 13.8 | 12.1 | 34.9 | 23.2 | 7.2 | 5.9 | 16.3 | 8.4 | |
| フォトショップCS2 | 15.2 | 16.7 | 55.3 | 26.4 | 9.0 | 6.1 | 22.8 | 6.7 | |
| 言葉 | 6.5 | 5.9 | 11.6 | 5.7 | 2.2 | 1.5 | 3.7 | 1.8 | |
| BB編集 | 2.8 | 2.8 | 5.7 | 6.8 | <1 | 1.0 | 1.0 | 2.3 | |
| カミノ | 2.1 | 5.0 | 3.3 | 4.5 | <1 | 1.7 | 0.5 | 1.5 | |
| グーグルアース | 5.6 | 6.0 | 14.8 | 9.4 | 1.9 | 2.2 | 6.7 | 3.1 | |
| iチャット | 3.8 | 3.9 | 2.9 | 4.2 | 1.0 | 1.5 | 0.5 | 1.4 | |
| iTunes | 2.9 | 4.5 | 3.1 | 3.8 | 1.0 | 1.5 | 0.5 | 2.2 | |
| 基調 | 6.0 | 9.9 | 11.1 | 14.2 | 1.5 | 5.3 | 1.9 | 4.1 | |
| ページ | 3.1 | 5.1 | 4.2 | 8.2 | 1.1 | 1.8 | 1.5 | 2.2 | |
| サファリ | 1.5 | 4.0 | 1.3 | 2.5 | <1 | 1.5 | 0.1 | 1.3 |
ROSETTAアプリ( イタリック体)
Google Earthは元々Rosettaアプリでした。新しいUniversal版としてMac miniで再テストされました。時間はストップウォッチで手動で計測しましたが、誤差は0.5秒程度と推定されます。
私のG5は働き者で、ドライブも多数搭載し、大量のヒントをテストし、毎年何百ものアプリをインストールしたり削除したりするなど、実に多機能です。箱出し状態のMac Proとの比較は到底公平とは言えませんが、それでもこの表は興味深いものだと思います。ご覧の通り、Rosettaによる速度低下は依然としてありますが、ユニバーサルアプリはすべて、Dual G5よりもMac Proの方が明らかに速く起動します。以前の記事でも述べたように、Intel搭載マシンの2回目の起動時間は驚くほど高速です。2回目のマウスクリックを完了する前に、多くのアプリが起動しているように見えます。この高速な再起動のおかげで、マシンの体感速度は格段に向上しています。
3つのポイント
Mac Proレポートの第1部が気に入っていただけたでしょうか?現在、第2部と第3部を鋭意執筆中ですので、今後のアップデートにご期待ください!
[ 上級編集者 Rob Griffiths が Macworld の Mac OS X Hints ブログを執筆しています。 ]