無料ゲームは魅力的に見えることが多いですが、そのビジネスモデルが陰険で面白さを台無しにするのか、それとも妥当でお金を投じるだけの価値があるのか、一目見ただけでは判断が難しいものです。Freemium Field Testでは、最近リリースされたiOSの無料ゲームを取り上げ、その性能を徹底的にテストし、本当に時間とお金をかける価値があるかどうかをお伝えします。
雲の中を猛スピードで地面に向かって落下していくのは、恐ろしい。しかし、制御された落下は?爽快感があるかもしれない。そして、Sky Dancerはまさにこの感覚 を巧みに取り入れ、お馴染みの背後からのエンドレスランナーのアプローチと、あまり馴染みのない長距離を落下して下のプラットフォームに到達する感覚を融合させている。
これは、このモバイルゲームを、ほぼ使い古されたランニングゲームというジャンルとは一線を画す巧妙な仕掛けであり、スプリントの合間に新鮮な興奮を吹き込んでいます。しかし、これで長く楽しめるほどの面白さを維持できるのでしょうか?それとも、Sky Dancerは単なる派手な娯楽で、その歓迎は薄れてしまうのでしょうか?
ピッチ
Sky Dancerは、『Temple Run』(あるいはTemple Runに似た数多くのゲーム)と、傑作一人称ジャンプゲーム『Fotonica』(ただし前者と同じ三人称視点)を融合させたような作品です。空中に浮かぶプラットフォームからスタートし、道を走り始めますが、すぐにルートが途切れていることに気づきます。そして、虚空へと落ちていきます。
パイン・エンターテインメント ゲームの大部分はプラットフォームに沿って走り、コインを集めることに費やされますが、これは多くのエンドレスランナーとそれほど変わりません。
しかし、カメラが少し下を向くと、次のプラットフォームが見えてきます。場合によっては、完璧に着地して走り続けるために全く動く必要がありません。これらの宙に浮いた土地のいくつかは、まっすぐ下に降りられるからです。しかし、エンドレスランが続くにつれて、そうはいかなくなり、空中で左右に体を動かして慎重に位置取りし、着地する必要があります。もしミスをすると、ランは終了します。
後半のプラットフォームでは、ジャンプアクションを盛り上げるために複雑な要素が追加されます。小さな隙間を飛び越えたり、途切れることなく連続ジャンプをこなしたり、峡谷を潜って次の着地地点に到達したり、両側に障害物がある湾曲したプラットフォームを旋回したりと、様々な要素が絡み合います。幸いなことに、操作は最初から最後まで非常に分かりやすく、左右同時タップでジャンプ、左右個別タップまたはホールドで左右どちらかの方向へ移動できます。
パイン・エンターテインメント 落下シーケンスは、特に次のプラットフォームが真下にない場合、心地よいアドレナリンラッシュをもたらします。
他のエンドレスゲームと同様に、このゲームの目標はリーダーボードのトップに立つことです。ただし、必ずしも最長距離を稼ぐことではなく、最高スコアを出すことが目的です。ゲーム内のチャレンジをクリアするにつれて、スコア倍率は着実に増加していきます。そして、現実世界のお金がスコア獲得能力に直接影響を与えることができるのです。
落とし穴
まず、良いニュースから。Sky Dancerにはエネルギーメーターやクレジットシステムは一切ないので、タイマーを待つためにプレイを中断したり、バリアを突破するためにお金を払わなければならないということはありません。そして嬉しいことに、バナー広告やポップアップ広告もありません。私は何時間もプレイして1セントも使わずに、何もヒットしませんでした。これは素晴らしいスタートです。
しかし、このゲームにはお金を使う方法があります。プレイを通して着実にコインを集めることができます。コインはプラットフォーム上に並んでいたり、時には空中に小さな束として落ちていたりします。そして、それらはゲーム内で様々な目的に使われます。例えば、落下した際に1,000コインを使って1回のコンティニューを楽しんだり、代わりに同じ効果の短い動画広告を見ることもできます。また、コインを使って追加キャラクターをアンロックすることもできます。これらのキャラクターは、走ったりジャンプしたりする基本的な操作方法はどれも同じようです。
パイン・エンターテインメント コインを消費して難しいチャレンジをスキップすることもできますが、これによってもプレイヤーのレベルが上がり、スコアの乗数が向上します。
最後に、コインを使ってチャレンジをスキップできます。こちらの方が効果は大きいです。現在の3つの目標を達成するたびに、プレイヤーレベルが上がり、スコア倍率も上がります。どうしてもクリアできないチャレンジに遭遇した場合は、数千コインを消費してクリアできます。これは実際にクリアしたのと同じカウントになります。つまり、大量のコインを使ってチャレンジをクリアし、より高いスコア倍率を手に入れることができるのです。
リーダーボードを狙うゲームとしては、これは厄介な問題です。例えば、プレミアムコインバンドルに50ドルや100ドルを投じれば、スコア倍率を一気に2倍にできる可能性があります。しかし、これはかなり高額になる可能性がありますし、そもそも平均的なプレイヤーがコインパックを購入する必要性を感じないとも思えます。むしろ、長期的にプレイするなら、コイン倍増機能に1ドル費やす方が賢明な投資と言えるでしょう。私がわざわざストアで購入したのは、それだけです。
パイン・エンターテインメント 毎日プレイすると、何も費用をかけずに多くの特典を獲得できます。
スカイダンサーは毎日プレイするプレイヤーにかなり多くの特典を提供してくれます。毎日プレイするごとに、コインの宝箱やその他のボーナス(キャラクターなど)を獲得できます。それに、キャラクターはごく一般的なもので、機能的にも似たようなものばかりなので(私がこれまでにアンロックした数人を見る限り)、高額な出費を正当化するのは難しいです。
評決
Pine Entertainmentのこのゲームは、典型的なエンドレスランナーに新たな風を吹き込んでいます。下のプラットフォームに向かって落下していくという難解で緊張感あふれるチャレンジが魅力です。さらに、Sky Dancerにはプレイ時間制限がなく、広告も表示されないため、無料ゲームとしては非常に魅力的です。
とはいえ、1週間プレイしただけでもう十分見たりプレイしたりしたような気がして、またプレイするモチベーションがあまりありません。スコアが少しずつ向上すれば、ランキングで少しは順位を上げられるかもしれませんが、数十回プレイすると、あまり変化がなくなってきています。
そういう意味では昨年のDashy Crashyを彷彿とさせます。最初はすごく気に入ったものの、長期的にはそれほど魅力的ではありませんでした…それに、ロック解除できる車はSky Dancerで手に入る地味なヒーローよりも面白かったです。でも、私は楽観的に考えています。Dashy Crashyは最近オーバーホールされて新鮮な刺激が加わりましたし、Sky Dancerもルーチンを一新するような大きなアップデートが入るかもしれません。そうなることを願っていますが、そうでなくても試してみる価値は十分にあります。