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iPhone版『トニー・ホーク プロ・スケーター 2』

兄がプレイステーションで「トニー・ホーク プロ・スケーター2」を買った時、私たちはテレビの前に座って何時間もプレイしていました。ポイントやお金を稼ぎ、重力を無視した華麗なトリックを披露したのです。それから外に出て自分のスケートボードで試してみて、うーん、プロとの違いはすぐに分かったものです。さて、「トニー・ホーク プロ・スケーター2」に懐かしい(そしてもしかしたら辛い)思い出をお持ちの皆さん、今ならiPhone版もリリースされます。新しいプラットフォームでは、出来はイマイチ(でも、ひどいというほどではない)です。Activisionから9.99ドルで発売されたiPhone版「トニー・ホーク プロ・スケーター2」は、操作性は良好(完璧ではないものの)、新しいサウンドトラック、そしてオリジナルのスケーターと環境が全て再現されています。

物理学?!物理学なんて必要ない!

iPhone版THPS2にとって最も難しいのは、直感的な操作性を提供することでしょう。残念ながら、その試みは高く評価されているものの、なかなか着地には至っていません。画面上に仮想十字キーと、「グラインド」「グラブ」「オーリー」「フリップ」と書かれた4つのボタンが表示されます。加速度センサーオプションもあり、画面をクリアにして左右に2つのボタンを配置できます。しかし、ステアリング操作は…うーん、せいぜい不正確です。さらに、スピードを上げるために前後に傾けなければならないのも困りものです。加速度センサー自体は良いアイデアですが、壊れていないものを直す必要があるでしょうか?

一方、バーチャル十字キーとボタンは、iPhoneの基準からするとかなり優れています。コンソール版ほど多くの技は使えませんし、十字キーを前後に振るのも簡単ではありませんが、全体的に操作性はかなり良好です。コンソール版でとんでもないスコアを出すことに慣れている人は、iPhone版では少し期待値を変える必要があるでしょう。しかし、少し練習して熱心に取り組めば、今でも「イカした」レベルのスコアを出すことは可能です。

iPhone版THPS2には、オリジナル版のスケーター13人と環境が全て収録されているほか、アップグレードオプションも用意されています。キャリアモードでは、2分間のセッションでスケートをしてお金を稼ぎます(お金の稼ぎ方は様々で、現金、手紙の収集、樽の破壊、そしてもちろん、かっこいい技を決めるなど)。シングルセッションモードとフリースケートモードも用意されていますが、マルチプレイヤーオプションがないため、少し残念です。

iPhone版THPS2には、操作性の不備を除けば、特に不満はありませんでした。メニューに少し遅延があり、スワイプが反映されないこともありましたが、ゲームプレイに支障が出るほどではありませんでした。コンソール版の「自分だけのスケーター(または環境)を作る」機能が移植されていないのは少し残念でしたが、スケーターが13人いれば十分すぎるほどです。また、セーブは各セッションの最後にしかできません(通話の邪魔にならないように注意)。しかし、各セッションはわずか2分なので、それほど深刻な問題ではありません。

THPS2 のファンなら、これは間違いなくチェックする価値のあるゲームです。素晴らしい思い出が蘇り、新しいチャレンジ (タッチ コントロールのチャレンジ!) が提供され、何時間もゲームプレイを楽しむことができます。

[サラ・ヤコブソンは常に素晴らしいスコアを達成しています。]