Macゲーム市場にとって、今年は過渡期の年でした。古参勢が姿を消し、企業が方向転換し、新たなプレイヤーが登場しました。また、Mac向けA級ゲームの新作リリースが記憶に残るほど豊富だった年の一つでもありました。
アスパイアメディア

2000年はAspyr Mediaにとって輝かしい年でした。移植会社Westlake Interactiveとの緊密な提携により、大手PCパブリッシャー各社から厳選された豊富なMacintosh向けゲーム移植版が誕生しました。ストラテジーゲーム、3Dアクションゲーム、シミュレーションゲームなど、Aspyrは今年、あらゆるニーズに応える作品を提供しました。
Aspyrの大ヒット作は、Maxisが開発したミリオンセラーのヒット作を移植した「ザ・シムズ」でしょう。非暴力的でありながら魅力的なゲームプレイは、幅広いゲーマーを魅了します。サードパーティ製のアドオンを利用できるモジュール式アーキテクチャも、このゲームの人気と息の長い人気に貢献しています。その他の注目作には「デウスエクス」や「トゥームレイダー:ザ・ラスト・レベレーション」があり、Aspyrは複数の新作リリースで新鮮さを保ち、好調な年を締めくくりました。同社は2001年も強力なラインナップを予定しています。
マックソフト

MacSoftは伝統的に、小規模ながらも活発な「ハードコア」なMacゲームコミュニティをターゲットとしたゲームを提供するリーディングパブリッシャーでしたが、2000年、同社は方針を転換しました。7月にニューヨークで開催されたMacworld Expoで、MacSoftはPCパブリッシャーのHasbro Interactiveと13タイトルのライセンス契約を締結したことを発表しました。この契約により、一般的なFPSよりも幅広い市場層の消費者に訴求力のあるタイトルが加わりました。
これは賢明な判断だったことが証明された。同社は、モノポリー、スクラブル、リスクIIといったボードゲーム風タイトル、ホイール・オブ・フォーチュンやジェパディといったゲーム番組タイトル、そしてハズブロがかつて発売していた子供向けタイトルの廉価版コレクションなどを、しっかりと移植したゲームとしてリリースしてきた。MacSoftは、より伝統的なコンピュータゲームから撤退したわけではない。年末には、ローグ・スピアとドライバーの完成を発表し、リンクスLS 2000もリリースした。
ロジックウェア
今年のMacゲームラインナップで惜しくも倒産したLogicwareは、パブリッシングでまずまずの成功を収めたものの、1999年に契約上の問題に苦しみ、閉店に追い込まれました。本稿執筆時点では、創業者のビル・ハイネマン氏は、長らく延期されていたFox Interactiveの「エイリアン vs. プレデター」のMacintosh版の開発に取り組んでいましたが、Logicwareは事実上消滅しました。従業員は他の業界に移り、共同創業者のスティーブン・パーソンズ氏は自身のゲーム開発会社を設立しました。
マックプレイ
PCゲームパブリッシャーのInterplayは1997年末にMacPlayブランドを廃止しましたが、長年Macintoshゲーム界の巨匠として活躍してきたロン・ディマントの尽力により、今年、新たなオーナーシップと新たな方向性のもと、MacPlayブランドは復活を遂げました。現在、MacPlayはディマント氏のUnited Developers社の子会社であり、ニューヨークで開催されたMacworld Expoで製品を展示しました。
MacPlay は、この秋、SiN Gold と Majesty という 2 つの新しいタイトルを携えて戻ってきました。また、2001 年には少なくとも 5 つか 6 つのゲームをリリースする予定です。
グラフシム
長年Macintoshゲームの開発・販売を手がけてきたGraphSim社が、ついに今年、Interplay社からライセンス供与を受けた人気ダンジョンズ&ドラゴンズ派生ロールプレイングゲーム「Baldur's Gate」のMacintosh版をリリースしました。当初は1999年の年末商戦に間に合うようにリリースされる予定でしたが、Mac版の開発遅延により、リリースは今年の夏まで延期されました。Mac版RPGファンもBaldur's Gateのリリースを喜びました。Macゲーム業界関係者は、GraphSim社の今後の動向に注目しています。
ブリザード・エンターテインメント
今年初め、ディアブロ II の発売を前に、ブリザード社に対する批判が一気に高まりました。この開発元/パブリッシャーは、Mac ゲーマーの間では、PC 版の発売から数ヶ月(一度は 1 年以上)遅れて Mac 版をリリースすることで知られていました。しかし今回は違いました。ブリザード社は、待望のダンジョンクロールアクションゲーム「ディアブロ II」の Mac 版を、PC 版の約 4 週間後にリリースしたのです。ブリザード社は、人気ファンタジーストラテジーゲームの次回作「ウォークラフト III」も、2001 年中に「ディアブロ II」の拡張パックと共に Mac 版をリリースすると発表しました。業界関係者は、「ウォークラフト III」もほぼ同時リリースされることを期待しています。
開発者の集まり
Gathering of Developersは、今年のMacゲームラインナップに数々の注目タイトルを追加しました。上半期は閑散としていましたが、GatheringはRitual Entertainmentの「Heavy Metal: FAKK2」、Terminal Realityの「4×4 Evolution」、そしてHuman Head Studioの「Rune」のMac版をリリースしました。Gatheringは2001年に向けて、Bungie Software開発による待望の3D格闘アクションゲーム「Oni」など、他にも複数のMac向けタイトルのリリースを計画しています。もちろん、Bungieは今年Microsoftに買収され、多くのMacユーザーの怒りを買っています。
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