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iPhone版『ライズ・オブ・ザ・トライアド』

iPhone向けファーストパーソンシューティングゲームの問題点は、アプリ開発者が努力を続けているにもかかわらず、操作性がPlayStationやXboxのレスポンスに匹敵することは決してないという点です。Mobila Interactiveの『Rise of the Triad』は、これまでこのプラットフォームを悩ませてきた操作性の問題を克服するために多大な努力を払っています。

Rise of the Triad のストーリーは少し曖昧ですが、App Store のページをざっと見れば、その謎が解けます。プレイヤーは High-risk United Nations Task Force (HUNT) の一員として、エル・オスクロという名の邪悪なカルト指導者と戦うために派遣されます。「トライアド」のメンバーは誰なのか?全く分かりませんが、それはあまり重要ではありません。

プレイヤーは5人のエージェント(女性も!)の1人としてゲームをプレイします。それぞれが異なる強みと能力を持ち、各キャラクターを試してみることで、より多様なゲームプレイが楽しめます。5段階の難易度には「私は噛むおもちゃ」や「2つの言葉:死神男」といった気の利いた名前が付けられており、プレイするたびにタイトルが変わります。4つのエピソードと32のレベルがあることを考えると、ゲームプレイの組み合わせに終わりがないことは明らかです。

さらに多面的なのが、このゲームの操作性です。なんと4種類の操作スキームに加え、スティック操作の反転、上下操作の反転、傾きのしきい値調整、スティック感度調整といったオプションが用意されています。複雑に聞こえるかもしれませんが、すべては移動操作、視点操作、そしてタップによる射撃操作を中心に展開されます。完璧ではありませんが、少し試行錯誤すれば、自分にぴったりのコントロールスキームを見つけるのは簡単です。

さらに、ユーザーオプションには「自動ディテール調整」機能があり、メニューの切り替え速度、レベルの詳細度、さらには頭が爆発したり血が飛び散ったりするのが苦手な場合は暴力レベルまで調整できます。ゲームは非常にカスタマイズ性が高いため、自分のニーズとスキルレベルに合った設定が必ず見つかるはずです。

カルト信者を撃つという明白なタスク以外にも、マップにはゲームを面白くする様々な小さな仕掛けが散りばめられています。武器が豊富にあるだけでなく、「修道士の食事」や「司祭のお粥」といった、体力を高めるための食べ物も用意されています。マップはインタラクティブ性も高く、割れるガラス、ジャンプパッド、ロック解除可能なドア、そして避けるべき様々な危険物が用意されています。

3D環境は精細に描かれており、何かに非常に近づいたときにのみ、わずかにピクセル化されます。何かがゲームを中断した場合、『Rise of the Triad』は進行状況を途中で保存するため、短時間のプレイにも長時間のプレイにも最適です。マルチプレイオプションはありませんが、一人でプレイできるゲームのバリエーションの多さを考えると、マルチプレイオプションはほとんど不要と言えるでしょう。

これらすべてが組み合わさって、FPSの熱狂的なファンであろうとなかろうと、最高に​​楽しめるゲーム体験を生み出します。膨大な数のオプション、パワーアップ、そしてシナリオにもかかわらず、このゲームは決して圧倒されたり、無駄に複雑になったりすることはありません。悪者を撃ち、光るオブジェクトを拾い、死なないようにする。それだけです。たった4ドルで手に入るRise of the Triadは、iPhoneのファーストパーソンシューティングゲームというジャンルに新たな息吹を吹き込みます。

[Meghann Myers は Macworld の編集インターンです。]