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カラーマンキ 1.1

デスクトップにカラーが導入されて以来、あらゆる入出力デバイス(例えば、モニターからプリンターまで)における一貫した色再現の追求は続いてきました。1990年代後半、MacのカラーマネジメントフレームワークであるColorSyncの登場、そしてColortronなどのプロ仕様のキャリブレーションハードウェアとソフトウェアの登場により、デザインワークフロー全体における色の一貫性を取り巻く様々な問題について考える人が増えました。

カラーマネジメントには、昔からある種の魔術的なイメージが付きまとってきました。残念ながら、カラーマネジメントは、特定のピクセルに色を指定して、その意図をすべての入出力デバイスで実現するほど単純ではありません。実際、2つの主要コンポーネント、つまりモニターとプリンターの物理的な機能は大きく異なります。

モニターの色は加法混色で生成されます。加法混色では、3 つの原色 (赤、緑、青) を混ぜ合わせることで、画面から (懐中電灯のように) 特定の色が放射されます。一方、プリンターの色は減法混色で、インクや染料の顔料が、目に反射される前に光の波長を除去します。このプロセスでは、モニターとはまったく異なる原色、つまり存在するインクの色が使用されます。プリンターに緑のインクが搭載されていたとしても、印刷する用紙の白さや色、印刷されたページを照らす光源の性質など、さまざまな理由から、モニターから放射されるのと同じ色合いの緑を作成することはほとんどありません。これに人間の色覚の特異性を組み合わせると、一貫性を保つのは非常に困難です。

次に、グラフィック ソフトウェア、デジタル カメラ、さまざまなスキャナなどのすべての入力要素と、数え切れないほど多くの種類のプリンタ、印刷機、フィルム、デジタル ビデオ (ディスプレイ、プロジェクター、LCD、LED、CRT は言うまでもありません) などのすべての出力の可能性について考えると、色を「正しく」再現するには、ほぼ無限の組み合わせと終わりのない複雑さが伴います。

この混乱を収拾するには、ハードウェアとソフトウェアの両方が必要です。これらは、様々な入出力デバイスがどのような色を再現できるかを判断するのに役立ちます。このプロセスはキャリブレーションまたはプロファイリングと呼ばれます。そして、色空間における位置が分かったら、マッチング精度の測定、パレットの作成、そして探索のためのツールが必要になります。そこで、X-RiteのColorMunki 1.1ツールスイートが登場します。

ColorMunki スイート

色を測定・管理するためのツールは、主に印刷業界で長年使用されてきました。X-Rite社は、エントリーレベルのプロフェッショナル市場、つまり顧客に一貫した印刷物を求める写真家、コンピュータから製品への正確な変換を確保しながら色の選択肢を模索したいデザイナー、そしてより優れた色再現を求める愛好家などを対象に、ColorMunkiスイートを発表しました。

ColorMunkiシリーズは、Create、Design、Photoの3つの製品に分かれており、それぞれ特定のニーズに対応しています。これらは、色彩測定装置と関連ソフトウェアで構成されています。ソフトウェアは3製品とも共通ですが、ハードウェアはCreate製品(色彩計)とDesignおよびPhoto製品(分光測色計)で異なります。私は各パッケージを、 ATI Radeon X1900カードを搭載した24インチApple Cinema Display( )を2台搭載した最新のMacBook ProとMac Proで検証しました。出力には、Xerox Phaser 6180( )とCanon i900D( )のカラープリンターを使用しました。

作成する

ColorMunki Createは、スイートのエントリーレベル製品です。ColorMunki Createソフトウェアと併用することで、モニターのキャリブレーションに使用できるUSBバスパワー対応の測色計が付属しています。

Create を使用すると、カラーセット(パレット)を作成できます。これらのカラーセットは、Illustrator や Photoshop などの他のデスクトップソフトウェアにエクスポートできるため、アプリケーション間での一貫性を保つことができます。これらのパレットは、さまざまな方法で作成できます。独自のカラー値を入力したり、さまざまな Pantone カラーライブラリから選択したり、調和のとれたセットを自動的に作成したり、画像からカラーセットを自動抽出したりできます。特に最後のオプションは楽しく便利で、デザイナーはソース画像で最も多く使用されているカラーセットに基づいてカラーセットを作成できます。デザイン内の他のカラーを画像に一致させたり、画像の色のいずれかを使用して他の調和のとれたカラーを見つけたりすることで、デザイナーは作品におけるカラーの可能性を探求するための優れたツールセットを活用できます。

Createでは、モニターのプロファイリングは簡単です。ソフトウェアの指示に従って、デバイスを画面上に置き、ボタンを1つ押すだけで、すぐに設定が完了します。このプロセスは自動で行われ、ユーザーの介入は一切不要です。約2分で、お使いのモニターに合わせたプロファイルが作成されます。モニターは経年変化やドリフト(CRTはLCDやLEDよりも劣化が激しいことで知られています)が発生するため、ソフトウェアは一定間隔で再キャリブレーションを行うよう通知してくれます。ほとんどのユーザーにとって、月に1回程度のキャリブレーションで十分でしょう。

デザイン

ColorMunki DesignはCreateの上位版で、その名の通りデザイナー向けに設計されています。Createと同じ機能を持つソフトウェアに加え、様々なデスクトップパブリッシングアプリケーション用のプラグイン「AppSet」が付属しており、これらのアプリケーション間でパレットやカラー設定を同期させることができます。ハードウェア面では、モニターキャリブレーターの代わりに、USBバスパワー駆動の分光測色計が付属しています。分光測色計は、モニターなどの発光光源だけでなく、反射素材の色も読み取ることができるため、物体、布地、印刷物などの色を「デジタル化」することができます。つまり、モニターの色再現だけでなく、プリンターのプロファイルも作成できるのです。

モニターのプロファイリングと同様に、プリンターのプロファイリングも非常に簡単です。カラーストライプのシートを印刷し、ColorMunkiデバイスでスキャンします。ソフトウェアがそれを処理し、分光光度計で測定された2枚目の「チューンアップ」シートを印刷して、プロファイルのキャリブレーションを微調整します。これで完了です。少なくとも、そのプリンターと用紙の組み合わせに関しては。プリンターや用紙を変更する場合は、再度キャリブレーションを行う必要があります。ゼロックスプリンターは標準コピー用紙、キヤノンプリンターは光沢紙とマットフォト用紙でキャリブレーションを行いました。インクタンクを交換するたびにキャリブレーションを行うことを徹底したいという人もいるでしょうが、一般ユーザーにとっては必ずしも必要ではありません。

このプロファイリングプロセスでは、ICC(International Color Consortium)プロファイルのセットが作成されます。これらのプロファイルは、ColorSync経由でMac OS Xと、Adobe Creative Suiteなどのグラフィック・デザインアプリケーションの両方で使用され、システム内のハードウェアの色再現能力を伝えます。これで、モニターに表示されるものとプリンターの出力との間に一貫性が確保された、キャリブレーションされたシステムが完成します。

ColorMunkiスイートの3つの製品はすべて、同様のカラーピッキングとパレット作成ツールを提供しています。製品間の違いは主にハードウェアにあります。DesignとPhotoには分光測色計が付属し、Createには測色計とカラーライブラリが付属しています。すべての製品には、Munsell Glossyライブラリと、Very Light Blueなどの色名で色を分類するColor Groupライブラリが付属しています。DesignとCreateには、Pantone Goe、PMS、Fabric and Homeセットが含まれています。

AppSetプラグインは、InDesign( )、Quark( )、Photoshop( )などのアプリケーション間でアプリケーションのカラー設定を同期させます。ただし、Photoshop CS4では若干の手動操作が必要となる問題があります。作成したカラーパレットは、上記のアプリケーション間だけでなく、ColorMunkiカラーピッカープラグインを介して自動的に同期されるため、Apple標準のカラーピッカーを使用するあらゆるアプリケーションで使用できます。

最後に、周囲の室内照明を考慮したり、代替のターゲット照明とモニターの輝度を指定したりしたい人のために、高度なキャリブレーション設定があります。

写真

最後に、ColorMunki Photoがツールスイートの頂点を極めます。Designと同じハードウェアを搭載しており、プリンターとモニターのプロファイリングに加え、実世界から色を取得することが可能です。さらに、プロジェクターのプロファイリングも可能で、これは一部の人にとって便利かもしれません。

このソフトウェアは基本的にDesignと同じですが、ほとんどの写真家が気にしないPantoneライブラリは含まれていません。Design and Createとは異なり、色の選択と操作ソフトウェアはキャリブレーションソフトウェアとは別になっていますが、基本的なパレット作成と探索機能は同じです。また、画像とそのキャリブレーション情報を「パッケージ化」して他の人と共有できるDigitalPouchアプリケーションもあります。ここで便利なのは、取引の受け取り側がColorMunkiソフトウェアを必要とせずにこのメリットを享受できることです。パッケージには、受け取り側でもキャリブレーションされた表示を可能にするアプリケーションも含まれています。プリンターに色の問題を口頭で説明しなければならなかった人なら誰でも知っているように、この色コミュニケーション機能は写真家のツールキットへのありがたい追加機能です。

Macworldの購入アドバイス

印刷とモニター表示は根本的に異なるため、デバイス間で常に色を一致させることは非常に困難、あるいは不可能です。モニターで表示できてもプリンターで印刷できない色があり、その逆もまた然りです。さらに悪いことに、色の一致を判断する際には、目、脳、環境といった要素がそれぞれ独自の判断基準を持っています。とはいえ、ColorMunki 1.1スイートの各種製品が提供するキャリブレーションとプロファイリングにより、どのマシンでもモニター上で一貫したリアルな色が得られました。また、写真およびデザイン製品は、様々な画像タイプ(写真、グラフ、イラスト)にわたって良好な印刷色を実現し、特に写真で最良の結果が得られました。

ColorMunki製品ラインは、エントリーレベルのプロ、上級アマチュア、そして愛好家まで、手頃な価格で優れたカラーマネジメントを実現します。ハードウェアとソフトウェアはどちらも使いやすく、デザインソフトウェアとフォトソフトウェアのデジタル化機能は、塗料、布地、その他の物体の色合わせを必要とする人にとって欠かせないツールです。