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AmbrosiaのColdstoneゲームエンジンを使って自分でやってみよう

自分でゲームを作りたいと思っていても、それを実現するためのツールが不足していて困っているなら、Ambrosia Softwareの最新発表は興味深いかもしれません。同社は本日、Coldstoneゲームエンジンをリリースしました。Beenox Studiosと共同開発したColdstoneゲームエンジンにより、Macユーザーは独自のゲームを作成できます。

コールドストーンレイアウトモード

「自分だけのスタンドアロンゲームを構築するための強力かつ使いやすいツールセットを想像してみてください…ルールはありません…傑作を書き記すための完全に白紙、あなたが創造できるものを制限するのはあなたの想像力だけです」とアンブロシアは声明で述べた。

アンブロシア社はすでに概念実証版の一つをリリースしている。そのゲームは「Pillars of Garendall」というタイトルで、ファンタジー世界を舞台にしたグラフィックロールプレイングアドベンチャーゲームだ。しかしアンブロシア社は、このゲームがコールドストーンで実現できるものの限界ではないことを示唆している。

RealBASIC、Director、Flashなどの汎用メディア作成ツールは汎用的な作業に適していますが、アンブロシア氏によると、Coldstoneはゲーム制作に特化しています。同社によると、Coldstoneはゲームデザインプロセスを効率化し、Mac OS、Mac OS X、Windowsでネイティブに動作するスタンドアロンタイトルの作成を可能にします。

「一度作成すれば、技術的な詳細はすべて処理されるので、選択したプラットフォームで配信できます」とアンブロシア氏は語った。

Coldstone のシステム要件には、PowerPC ベースの Macintosh、Mac OS 8.1 以降 (Mac OS X を含む)、40 MB の RAM、および CD-ROM ドライブが必要です。

Coldstoneを試してみたい方は、Ambrosiaのウェブサイトからデモ版をダウンロードできます。フルCDには、アートワークのライブラリとサンプルソースコードが含まれており、すぐに使い始めることができます。CDの価格は送料込みで49ドルです。