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MacSoftがNeverwinter Nightsの情報を提供

Mac ゲーム パブリッシャーの MacSoft が 7 月に Bioware のロール プレイング ゲーム Neverwinter Nights の Macintosh 版を近々リリースする予定であることを明らかにしたことで、多くの Mac ゲーム愛好家がさらなる情報を渇望している。

最新ニュースをお探しなら、BiowareのウェブサイトにあるNeverwinter Nightsのディスカッションボードがおすすめです。このボードにはMac版Neverwinter Nightsに関するスレッドが立てられており、その参加者の一人はなんとMacSoftのプロダクトマネージャー、Al Schilling氏です。

ネバーウィンターナイツ

ここ数週間、シリング氏は Mac Neverwinter Nights の開発状況と、このゲームを Macintosh に移植する際に発生するいくつかの困難な問題について、興味深い詳細を提供してきました。

数ページにわたる議論の中で、シリング氏はゲームのMac版は、もちろんオリジナル版を開発したBiowareが開発していることを明らかにしました。また、オンラインプレイに関しては、ゲーム自体はPC版と互換性があるとも述べています。

ネバーウィンターナイツ

シリング氏はまた、MacSoftが別の開発者と契約し、Macintosh版ツールセットの開発を進めていることにも言及した。ツールセットはPC版パッケージの主要コンポーネントであり、ユーザーが独自のゲームを作成できるようにする。これは、ダンジョンズ&ドラゴンズにおける「ダンジョンマスター」のような役割だ。多くのネヴァーウィンター・ナイツ愛好家にとって、ツールセットはゲームに欠かせない要素となっている。

「ツールセットをMacに移植することは、当初の想定よりもはるかに大規模な作業となり、予想以上の費用がかかります。とはいえ、ツールセットをMacに移植するつもりであることは変わりません」とシリング氏は述べ、契約上の問題やスケジュールの調整は依然として必要だが、まだ正体不明の開発者が「すでに移植作業は順調に進んでいる」と付け加えた。

シリング氏は、ツールセットの Mac への移行を妨げる大きな障害はないだろうと自信を示したが、何が起きても不思議ではないと認めた。

「ツールセットの発表については、まだ少し慎重になっています。何か問題がありそうだからではなく、非常に複雑なソフトウェアだからです。乗り越えられないハードルが突然現れる可能性は常にあります。しかし、そのような事例は稀で、今のところ大きな危険信号は見えていません」とシリング氏は述べた。