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iOS 4のフォルダを実際に使ってみる

iPhoneが初めて登場した頃は、すべてのアプリを1つのホーム画面に収めることができました。しかし、App Storeがオープンしてからは特に、初心者のiPhoneユーザーでさえ複数の画面を必要とするようになるまで、それほど時間はかかりませんでした。そして、ここ数年で多くのiPhoneユーザーが行ってきたように、新しいアプリを定期的にダウンロードするようになると、スワイプ操作で次々とアプリを表示する画面が次々と現れ、180個の表示領域を使い果たしてしまうユーザーも少なくありませんでした。(言い換えれば、11ページ分の16個のスペースと、ドックの4つのスペースを埋め尽くしたことになります。)

昨年の iPhone OS 3 アップデートで導入された Spotlight 検索機能は、このような延々と続くスワイプ操作を減らすのに役立ちましたが、実際には、検索画面に切り替えて目的のアプリの名前を数文字入力し、検索結果でアプリをタップして起動する方が、そのアプリを見つけるために 7 つか 8 つの画面をスワイプするよりも少しだけ手間が省ける程度です (ただし、iPhone に 180 を超えるアプリがある場合は Spotlight 検索機能が必要になります。これは、11 の画面に収まりきらないアプリにアクセスする唯一の方法でした)。

その結果、アプリへのアクセスと管理をより良くする方法を求める声が上がりました。まあ、ほとんどの人からのささやかな願いだったかもしれませんが、アプリを溜め込む私たちからの叫びでした。Rob Griffiths氏は2008年にこの要望を具体的に表現し、ホーム画面にフォルダを追加してほしいと訴えました。iOS 4ではまさにそのような機能が実現しましたが、一部の人が期待していたよりもずっと遅れて登場しました。

フォルダとは

iOS 4 のフォルダとは、iPhone のホーム画面でアイコンを 1 つタップするだけでアクセスできるアプリのグループです。フォルダをタップすると、その中にあるアプリのアイコンの縮小版と、フォルダの内容を表す名前(後ほど詳しく説明します)が表示されます。ドックがフェードアウトして下にスライドし、ホーム画面のメイン領域がフェードアウトして上にスライドして、フォルダの内容が表示されます。このビューには、各アプリの名前とフルサイズのアイコンが表示されます。アプリをタップして起動するか、フォルダ領域以外の場所をタップしてフォルダを閉じ、ホーム画面に戻ります。

iOS 4 のアップデートではなく新規インストールには、Apple のアプリがいくつか入ったフォルダーが含まれます。

iPhone 4をお使いの場合、または古いiPhoneやiPod touchをiOS 4に復元した場合、「ユーティリティ」という標準フォルダが表示されます。このフォルダには、Appleの時計、電卓、コンパス、ボイスメモ、メモなどのアプリが含まれています。iPhoneやiPod touchを古いバージョンのiPhone OSからiOS 4にアップデートした場合は、自分でフォルダを作成しない限り、これらのフォルダは表示されません。

フォルダには最大12個のアプリを保存できます。iPhone 11のホーム画面(もちろん、ドックにもフォルダを置くことができます)にはアイコンスペースが180個あることを考えると、iOS 4のフォルダ機能では最大2,160個のアプリを表示できます。これより多くのアプリをインストールすることも可能ですが、これまでと同様に、11個のホーム画面に収まらないアプリはSpotlight検索でのみアクセス可能です。(フォルダを別のフォルダの中に配置して表示スロットを増やすことはできません。iPhoneに2,160個を超えるアプリをインストールする必要がある場合、アプリへのアクセスよりも大きな問題が発生する可能性があります。)

iOS 4のフォルダアイコンは、標準サイズのアイコンのスペースに最大9個の小さなアプリアイコンを詰め込んでおり、一見すると使い勝手が悪そうに思えるかもしれません。しかし、iPhone 3Gや3GSでも、特に馴染みのあるアイコンのアプリであれば、ミニアイコンは驚くほど見分けやすいことがわかりました。今週後半に発売されるiPhone 4の高解像度ディスプレイでは、この傾向がさらに顕著になるのではないかと思います。

Appleのステータスバッジの扱いも気に入っています。ステータスバッジとは、アプリアイコンの隅に表示される、赤地に白文字の小さな数字で、例えばメールアプリの未読メッセージ数やRSSリーダーの新着記事数などを示すものです。フォルダ内にステータスバッジ付きのアプリが1つ以上含まれている場合、そのフォルダにはそれらのバッジの合計数を示すバッジが表示されます。つまり、メールアプリに未読メールが12件、リーダーアプリに新着記事が37件、Boxcarアプリに新着通知が3件ある場合、これらのアプリを含むフォルダには合計52個のバッジが表示されます。

フォルダの作成と編集

では、フォルダはどうやって作るのでしょうか?まず、iPhoneの標準ホーム画面編集モードに入ります。アプリアイコンを長押しして、アプリアイコンが揺れ始め、非標準アプリの場合は左上に削除(×)ボタンが表示されるまで待ちます。次に、フォルダに追加したいアプリを1つ、もう1つ追加したいアプリの上にドラッグしますホーム画面がフェードアウトし、両方のアプリを含むフォルダが表示されます(編集モードのままです)。

フォルダ名を入力するフィールドも表示されます。このフィールドは、フォルダ内にある最初の2つのアプリのうち、いずれかのApp Storeカテゴリに基づいて自動的に入力されます。別の名前を使用したい場合は、編集モードのまま名前フィールドをタップして編集してください。編集が完了したら、ホームボタンを押して編集モードを終了してください。

フォルダに別のアプリを追加するには、再度編集モードに入り、追加したいアプリをフォルダアイコンにドラッグします。追加したいアプリをすべて追加するまで繰り返します(最大12個まで追加できます)。追加が完了したら、ホームボタンを押して編集を終了します。アプリをフォルダにドラッグして数秒間押し続けると、フォルダが編集モードのまま開き、新しいアプリをフォルダ内の任意の場所に配置できます。

iPhoneでフォルダの内容と名前を編集する

フォルダ自体(名前、コンテンツ、またはフォルダ内のアプリのレイアウト)を編集するには、通常通り編集モードに入り、フォルダをタップして編集するか、フォルダが既に開いている場合は、フォルダ内のアイコンを長押しします。その後、フォルダ名をタップして編集したり、フォルダ内でアプリアイコンをドラッグして並べ替えたり、フォルダからアプリをドラッグして周囲のホーム画面にドラッグして)フォルダから削除したり、アプリの削除ボタンをタップしてiPhoneからアプリを完全に削除したりできます。

アプリとは異なり、フォルダには削​​除ボタンがありません。フォルダを完全に削除するには、フォルダ内のすべてのアプリを削除する必要があります。フォルダから最後に残ったアプリをドラッグするか、そのアプリを完全に削除すると、フォルダは消えてしまいます。

全体的に、フォルダは使いやすく、作成も編集も簡単で、iPhoneに追加された機能は歓迎すべきものです。しかし、今後のiOS 4のアップデートで微調整が必​​要になる部分もあります。例えば、ホーム画面上のアプリアイコンを並べ替える際に、誤って新しいアプリフォルダを作成したり、アプリを2つのアイテムの間に配置したいだけなのに、既存のフォルダにアプリを追加したりしてしまうことがよくあります。

フォルダを活用する

フォルダ機能の利点の一つは、無差別にダウンロードする人が一度に180個以上のアプリを表示できるようになることですが、普段あまりアプリを使わない人でも、この新機能の恩恵を受けることができます。例えば、似たようなアプリを画面以外の方法でグループ化できるようになりました。強迫観念にとらわれがちな人でも、16個のアプリをどの組み合わせでホーム画面に並べるのが最適か悩む必要はもうありません。例えば、交通機関のアプリをすべて1つのフォルダに、旅行ガイドを別のフォルダに、グルメアプリを別のフォルダに分け、ホーム画面のスペースを3つだけ使うといったことも可能です。

ついに、めったに使わないiPhone標準アプリを非表示にする方法ができました

この例は、フォルダのもう1つの利点も示しています。それは、最も頻繁に使用するアプリを1~2画面に集約できることです。5~6画面(あるいはそれ以上)のホーム画面をスワイプする代わりに、お気に入りのアプリにアクセスするには、1~2画面で適切なフォルダを見つけて、そこから目的のアプリを起動するだけで済みます。フォルダを頻繁に使い始めてから、以前はiPhone 11のほぼすべての画面に定期的にアクセスしていたのに対し、今では主に最初の数画面しか使っていないことに気づきました。

そしてもちろん、フォルダはiPhoneで最も要望が多い機能の一つである、使っていない標準アプリを削除する機能の代替手段となります。これはまだiPhoneにはありません。Appleがすぐにこの機能を提供するとは思えませんが、使っていない標準アプリをすべてフォルダにまとめ、iPhoneのホーム画面の片隅に置くことができるようになりました。

iTunesでフォルダを管理する

フォルダの作成と編集機能はiOS 4自体に限定されません。これまでもコンピュータ上のiTunesと同期してインストール済みのアプリを管理できたのと同様に、新しくリリースされたiTunes 9.2では、マウスとキーボードを使ってiOS 4のアプリとフォルダを整理できます。

iPhone または iPod touch をコンピュータに接続すると、iTunes 9.2 のアプリ表示の見た目や機能は以前とほとんど変わりません。iPhone に同期するアプリを選択したり、同期したアプリを画面上や画面間でどのように整理するかを決めることができます。アプリを別のアプリにドラッグすると、少し遅れてフォルダが作成されます。これは、iPhone で同じ操作を実行したときとまったく同じです。同じ編集可能なフォルダ名が付けられ、フォルダ内でアイコンを並べ替えることができます。主な違いは、もちろん、iTunes を使用してフォルダを管理できるのは iPhone または iPod touch がコンピュータに接続されている場合のみであるということです。その一方で、揺れるアイコン編集モードに入るためにクリックしたままにする必要はなく、いつでもクリックしてドラッグするだけで済みます。同様に、既存のフォルダを編集するには、そのフォルダをダブルクリックするだけです。そして、このタスクを iTunes で行うことで私が気に入っている利点は、複数のアプリを Command キーを押しながらクリックし、それらを一度に別のアプリまたは既存のフォルダにドラッグできることです。

iTunes 9.2 ではアプリ フォルダーを作成および編集することもできます。

奇妙なことに、iTunesでフォルダを作成したり編集したりすると、iPhoneやiPod touch本体でそれらの作業を行う場合とは正反対の課題に直面することになります。画面上のアプリを並べ替えるだけならフォルダの作成や追加も簡単にできるのに、iTunesのアプリ表示では、フォルダの作成や追加をしようとすると、アプリやフォルダのアイコンが邪魔になってしまいます。iPhone本体とiTunesのホーム画面での編集の感度の中間くらいがちょうど良いでしょう。

iTunesでフォルダをいくつか作成し、iPhoneをiTunesと同期させた後、すべてのフォルダが消えてしまい、アプリが(iPhone上で)アルファベット順に並べ替えられてしまうという問題が発生しました。復旧にかなりの時間と労力を要しました。幸いなことに、その後は同様の問題は発生していません。

次はiTunesの修正

アプリをフォルダに整理できる機能は、待望の素晴らしい新機能です。私のようにアプリが多すぎる人にはきっと気に入ってもらえるでしょう。特にiTunes内でのアプリ管理に関する問題をすべて解決するわけではありませんが、スワイプ、スワイプ、スワイプと操作する手間に比べれば、はるかに楽です。

[ Dan Frakes は Macworld のシニア エディターです。 ]