Aqueductには、中毒性のあるゲームに必要な要素がすべて揃っています。比較的シンプルで、目標も明確、そしてレベルが進むごとに難易度が増していきます。さらに、Aqueductは配管という、あらゆるゲームの成功に欠かせない要素に特化しています。

Aqueductは、Kieffer Bros.が開発したシングルプレイヤーパズルゲームです。ユーザーは、複数のパイプを使って蛇口と排水口を接続することが目的です。これらのパイプは戦略的に所定の位置にドラッグする必要があり、ゲームが進むにつれて、目標達成の妨げとなる障害物が次々と現れます。
新しいレベルに到達すると、新しい課題が追加されます。たとえば、Aqueduct の最初の数ラウンドでは、ゲーム プレイにわずかな不便さしかありません。実際、これらの初期段階では、パイプが目的地に到達するのを妨げているのは、進路を塞ぐ動かせない石の配列だけです。すぐに、これらは小さな難題に過ぎないことが分かります。蟻が邪魔な障害物を迂回するのと同じように対処すればよいのです。ただし、導入レベルを過ぎると、ピースを特定の場所 (都合が良いかどうかに関係なく) に移動させるコンベア ベルトなどの問題が発生し始めます。追加のゲート、橋、ワープ ポータルはすべて、完全に機能する水道橋を作成するという単純なタスクを完了するために、既成概念にとらわれずに考え、事前に計画を立てる必要があることをプレイヤーに発見させるのに役立ちます。
視覚的に見て、Aqueduct は瞑想的で、頭脳パズルに最適な舞台を提供します。緑の枠線が、星が散りばめられた黒い背景を囲んでいます。グラフィックに関しては、ゲームはシンプルですが、正直言って、それがこのゲームによく合っています。画面上ではほとんど動きがありません(もちろん、私が巧みにドラッグして配置したパイプのセグメントは例外です)。
脳トレパズルの常として、行き詰まるレベルがいくつかありました。少し休憩した後、新鮮な気持ちで戻ってクリアしましたが、「Aqueduct」は、目の前のレベルをクリアしないと次のレベルに進めないという点で、フラストレーションが溜まります。これは私が報告しなければならない唯一の欠点ですが、残念ながらゲーム自体の欠点というよりも、むしろ私のAqueduct構築能力の証と言えるでしょう。確かに、このゲームは試行錯誤の連続ですが、シンプルさゆえに楽しく、パイプ組み立てのレベルも十分(100以上!)あるので、長時間プレイしても飽きません。
[ステファニー・ケントは Macworld の編集インターンです。]