音声を録音したら、次はそれをつなぎ合わせてトリミングします。ポッドキャストの種類によっては、音楽、環境音、その他のエフェクトなど、他のオーディオも取り入れる必要があるかもしれません。ここで改めて、ポッドキャストのベテラン4人、Christopher Breen(Macworld Podcast)、編集ディレクターのJason Snell(The Incomparable)、Erika Ensign(Verity!)、そしてChip Sudderth(The Two-Minute Time Lord)がどのように作業を進めるかをご紹介します。(注意:EnsignはWindowsユーザーです。それでも、彼女のワークフロー全体は、好みのプラットフォームに関わらず、すべてのポッドキャスターにとって参考になると思いました。)
クリストファー・ブリーン
クリスは当初、GarageBandで編集を行っていました。GarageBandがサポートする拡張ポッドキャスト(チャプター、リンク、画像が埋め込まれたAACファイル)を作りたかったからです。しかし、GarageBandでの編集は面倒だと感じていました。特に、カットするセクションの後ろのオーディオをカットしたポイントに自動的に移動するリップル削除機能が欠けているのです。また、GarageBandのオーディオエフェクトとノイズ除去ツールは機能が限られており、破裂音を除去する機能が組み込まれていないことにも気づきました。
そこで彼は今、Adobe Auditionを使っています。「まるで本物のオーディオエディターみたいで、ラジオや映画用に作られたような感覚です」と、彼はAuditionを気に入っています。何か問題があれば、Auditionならきっと解決してくれると信じています。Auditionで唯一気に入らないのは、Adobeのサブスクリプションモデルです。現在使っているトライアル期間が終わったら、別のツールを探すつもりです。「このアプリケーション1つにAdobe Creative Cloudの料金を支払うのは割に合わない」からです。
Audition で全体的な音量レベルをスキャンしています。
様々なトラックを集めたら、Auditionに取り込み、同期するように並べます。各トラックの波形をチェックして、全体の音量を把握します。エフェクトを適用する前に、トラック全体の音量を調整することを好みます。Auditionのマルチバンドコンプレッサーを使って、スピーカーを「FMラジオのような音」に近づけ、音量を上げます。誰かの声が大きすぎる場合は、リミッターを使います。時折、ダウンワードエキスパンダーエフェクトをいじって、一定の閾値を下回る小さなノイズ(「唇を鳴らしたり、息が荒い人」など)を隠します。破裂音には、Auditionの「Kill the Mic Rumble」プリセット(FFTフィルター内)を使用します。「これは奇跡の力を発揮します。」
必要に応じて修正やカットを行った後、モノラルAIFFトラックとしてエクスポートし、GarageBand 6にインポートします。そこで、冒頭と締めのコメント、そして必要に応じて広告を挿入します。要素を配置し、オープニングとエンディングのテーマ音楽を追加し、フェードイン(例えば、音声が入ると音楽をフェードアウトさせるなど)を設定します。その後、チャプターとグラフィックの追加、チャプターへのURLの適用、説明文の追加、iTunesに表示されるメタデータの調整など、編集作業を行います。最後に、モノラルの音声ポッドキャストとしてiTunesにエクスポートします。
エリカ・エンサイン
ポッドキャストエディターにおいて Mac が独占しているわけではありません。
エリカさんはPCユーザーで、かつてラジオ、テレビ、映画制作を学んでいたこともあり、ポッドキャストの編集にはSony Movie Studio Platinumというソフトを使っています。(「レイアウトと使いやすいショートカットとコントロールが気に入っています。」)動画トラックを削除して、オーディオを編集するだけです。Audacityも試してみましたが、あまり気に入りませんでした。「機能は十分ですが、見た目が悪く、直感的ではないと思います。」
この番組にはテーマソング(イギリスのバンド、トラフィック・エクスペリメントが演奏するドクター・フーのテーマソング)があります。彼女は彼らに使用許可を求めたところ、彼らは快く許可してくれました。「女性ボーカルなので、私たちにはぴったりです。」
彼女は時々効果音を加えます。(例えば、誰かがうっかり悪態をついてしまった時は、ドクター・フーのソニック・スクリュードライバーの音に置き換えます。)あるシーンから別のシーンに移る時には、番組で使われているヴァーダン銃の音を使用します。
彼女はMovie Studio Platinumに、音楽、効果音、そして個別のオーディオファイルのトラックが入ったテンプレートを保存しています。音楽トラックにはオープニングテーマがほぼ正しい位置に配置されています。個別のオーディオファイルのトラックには、既にコンプレッションが適用され、特定の参加者の声に合わせてEQが調整されています。彼女はテンプレートを開き、新しいエピソードとして保存し、そのエピソードに出演しない参加者のトラックを削除します。
その週のゲストからMP3ファイルを受け取ると、適切なトラックに挿入し、順番を調整し、冒頭と末尾の余分な雑談をカットし、エンディングテーマ曲を追加します。また、周囲の雑音が気になるファイルにはノイズゲートを使用します。通話中にSkypeに問題があった場合は、通話中の途切れた部分を編集で削除します。さらに、メモを確認し、注意が必要な不快な背景音がないか確認します。
その後、彼女はプロジェクトを 96kbps の MP3 としてレンダリングします。
ジェイソン・スネル
クリス・ブリーンと同様に、ジェイソンも以前はGarageBandを使っていました。しかし、時間が経つにつれて、ポッドキャストを素早く編集するのが難しくなっていることに気づきました。(彼は余暇にポッドキャストを制作しているので、スピードは非常に重要です。)
そこで彼はLogic Pro Xに切り替えました。これは音楽のプロ向けの高度なオーディオ編集アプリで、ポッドキャスト編集にはある意味過剰かもしれません。しかし、「ポッドキャストの編集速度はGarageBandを使っていた頃の2~3倍になったので、切り替える価値はありました」と語っています。
Logic Pro X で、Jason は各ポッドキャスト参加者の個別のトラックをつなぎ合わせます。
彼のワークフローはこうです。まず、全員がファイルを彼に送信します。(ほとんどの人はDropboxを使っています。彼はそこにパネリストが参加できる共有フォルダを作っています。)Call Recorderに付属の変換ツールを使って、すべてのファイルを非圧縮オーディオファイル(AIFF)に変換します。次に、各ファイルをLogicに個別のトラックとして読み込みます。さらに、Skypeで聞いた全員の音声が収録されたCall Recorderの録音もインポートします。このトラックを使って会話を同期させ、各人が個別に録音したトラックが適切なタイミングで揃うようにします。この作業が完了したら、LogicからSkypeのトラックを削除します。
Logicにすべてのデータが取り込まれたら、「ストリップサイレンス」コマンドを使って、全員のオーディオトラックのうち、ノイズのない部分をすべて削除します。これにより、各人が話している部分だけが残るため、ポッドキャストを視覚的に編集しやすくなります。
彼の目標は「えー」や「あのー」といった言葉を全て消すことではなく、人々が互いに話し合っている箇所を見つけることです。「パネルディスカッション形式のポッドキャストでは致命的です」。Logicを見るだけで、複数の人が話している箇所が分かり、その箇所にジャンプして、中断や言い間違いを削除するか、スライドさせて互いに離すことができます。「そうすることで、まるで私たち全員が、誰かが話し終わるまで決して口を開かない、とても礼儀正しい人々であるかのように聞こえるのです」
彼はポッドキャストを最初から最後まで通して聴きます。長いモノローグは、間や編集が必要な箇所がない限り、ほとんど聞きません。また、録音中に起きた修正すべき点(誰かが悪態をついたり、話が脱線したりしたなど)も常に覚えておきます。ポッドキャストに広告がある場合は、別途録音して挿入します。彼が使用する効果音は「スポイラーホーン」と呼んでいるものだけで、ネタバレになるような話があるときに注意を促すものです。これは実際にはApple純正の効果音「フェリーフォグホーン」を流用したものです。
すべての作業が完了したら、結果を AIFF 形式でエクスポートし、iTunes を使用して MP3 に変換して、ポッドキャストをホストする Web サイトにアップロードします。
チップ・サダース
チップはマイクにはお金をかけましたが、編集ソフトにはお金をかけませんでした。彼はAudacityを使って音声トラックを録音・編集しています。(「GarageBandを使い始めた頃には感じたことのないレベルの品質管理ができるようになりました。」)音声トラックが完成したら、GarageBandにインポートして音楽、トランジション、その他のエフェクトを加えます。(「GarageBandは、全体像を扱う作業において、はるかに直感的です。」)
確かに Garageband でポッドキャストを編集することはできますが、短い方が簡単です。
時間節約のため、彼は通常、すべてのオーディオトラックを手動で圧縮するのではなく、The Conversation NetworkのLevelator(現在はサポート対象外)に通します。「インタビューやラウンドテーブルにはLevelatorが不可欠だと考えています。しかし、音質の悪いオーディオから始めると、Levelatorはとんでもない代償を要求します。」