
画像: リーフ・ジョンソン/IDG

画像提供:Hitcents
6月はWWDCでApple自身によるソフトウェア発表が目白押しの月となりました。iOS App Storeでも素晴らしいリリースがいくつかありました。例えば、Nianticによる待望のハリー・ポッターをテーマにしたPokémon Goの続編がついにiOSに登場しました。また、人気ゲームを移植した素晴らしい作品もいくつかありました。iPhoneの得意とする、スピーディーなゲームプレイにぴったりのレトロスタイルのゲームもいくつかリリースされました。
さらにユニークなゲームを知りたい場合は、先月のまとめ記事をぜひご覧ください。

画像提供:Niantic
開発元のナイアンティックは、2016年にポケモンGOで世界を席巻した魔法を再び再現できるだろうか?同社は ハリー・ポッター:魔法同盟で間違いなくそれを狙っている。これはポケモンGOのコンセプトを取り入れ 、新機能、改善されたアートワーク、より多くのアクティビティ、そしてJ・K・ローリングの「魔法界」への深い没入感でさらに豊かにした拡張現実ゲームだ。オリバンダーの杖を選ぶことさえできる(ただし奇妙なことに、組み分け帽子の儀式はない)。
『ハリー・ポッター:魔法同盟』の魅力は、同時に弱点でもあります。Pokémon GOが成功を収めたのは、シンプルで手軽に始められるという点も一因ですが、魔法同盟はプレイヤーが既にその世界観について多くの知識を持っていることを前提としています。さらに奥深いクリーチャーバトルや、スキルツリー、RPGクラスといった要素も加わり、呪文を唱えるのが難しくなっています。詳細については、数週間前に掲載したインプレッション記事をご覧ください。

画像提供:Level-5
モバイルはパズルゲームに最適なプラットフォームです。だからこそ、 『レイトン教授と悪魔の箱』が ニンテンドーDS版の発売から10年を経てiPhoneに登場したことを嬉しく思います。善良な教授と相棒のルークは、開けた者を死に至らしめる邪悪な箱を追い求め、100を超えるパズルを解きながら手がかりを探しながら、列車で田舎を旅します。(ちなみに、北米以外では「パンドラの箱」と呼ばれていますが、どうやらマーケティング担当者は私たちが神話や歴史について学んでいないと考えているようです。)
技術的には少し短いですが、魅力に溢れ、論理的なチャレンジからスライディングゲームまで、幅広いパズルが満載です。気に入る点がたくさんあります。

画像提供:Hitcents
「Forgotton Anne」 (そう、綴りは「忘れられたアン」です)をおすすめするのはためらわれます。ゲームというより、プラットフォーム要素やパズル要素が散りばめられたインタラクティブなアニメ映画だからです。体力ゲージすらなく、死ぬこともありません。しかし、この美しい物語を体験することをためらうべきではありません。特に『もののけ姫』や『千と千尋の神隠し』といったスタジオジブリ作品のファンならなおさらです。
アンは、この世の失われた物たちが住む世界の「執行官」であり、忘れ去られた様々な物が反乱を起こしています。『Forgotten Anne』の物語における唯一の欠点は、後半のプラットフォームアクションの一部が不必要に難しすぎることです。『Forgotten Anne』は他の主要ゲームプラットフォームでもリリースされていますが、iOS版には無料で試用できるという大きなメリットがあり、9.99ドルで完全版をアンロックできます(ちなみにMac App Storeで購入する場合は17.99ドルかかります)。さらに、iOS版にはアンロック可能なコンセプトアートも付属しています。(編集者注:価格を明確にするために編集しました。)

画像提供:Devolver Digital
私は、モバイルゲームは、バスに乗っている間や列に並んでいる間に完了できる、短時間で完結するゲームプレイを重視しているときに最も優れていると常々信じてきました。そして、それが私が Minit を愛する大きな理由です。名前が示すように、このゲームは、偶然見つけた剣にかけられた呪いのせいで死ぬまでの1分以内に、できる限りのことをすることです。ただし、死ぬたびに、剣を使って茂みに新しい道を切り開きながら発見した休憩ポイントからやり直します。途中で、新しいゾーン、新しいアイテム、そして贖罪への旅を助けてくれる新しい人々を発見するでしょう。
Minit は、まるで任天堂ゲームボーイの時代に誕生したかのようですが、直感的な探索、素晴らしいサウンドトラック、そして愛らしい個性が組み合わさって、非常に現代的な体験を提供しています。

画像提供:Nitrome
6月のゲームを締めくくるのは 「Sprint RPG」。これもまた、時間切れになる前にどれだけのことをできるかがテーマのゲームです。昔ながらのダンジョンクローラーを彷彿とさせますが、プレイ感覚は現代のリズムゲームのような感じ。画面下部の移動ボタンと攻撃ボタンを使いながら、廊下を駆け抜け、次のレベルへと続く扉を目指します。
道を間違えたり、剣で攻撃するべきところにモンスターに突っ込んだりすると、Sprint RPGはタイマーを削っていきます。シンプルながらも緊張感があり、一度リズムを掴めば楽しくなります。無料ですが、ステージ間の広告にはご注意ください。
著者: Leif Johnson、Macworld 寄稿者
Leifはサンフランシスコを拠点とするテクノロジージャーナリストです。ファンタジーRPGの大ファンで、IGN、Rolling Stone、VICE、PC Gamer、Playboy、Mac|Life、TechRadarなど、数多くのメディアに寄稿しています。