概要
専門家の評価
長所
- 優れたアニメーション、アートワーク、声優、やりがいのあるポイントアンドクリックパズル
短所
- いくつかのパズルは試行錯誤で解くしかない
私たちの評決
こうしたポイント&クリック式のアドベンチャーゲームは、慣れるまでに時間がかかるものが多く、『The Critter Chronicles』のやや複雑なパズルは、視点によってはイライラさせられるか、あるいは挑戦しがいのあるものになるかもしれません。しかし、昔ながらのアドベンチャーゲームが好きな方なら、『The Critter Chronicles』はまさにあなたのノスタルジアを掻き立ててくれるでしょう。
『The Critter Chronicles』は、『The Book Of Unwritten Tales』の前編です。正直に言うと、このアドベンチャーゲームについてはこれまで一度も聞いたことがありませんでした。しかし、開発者によると、『The Critter Chronicles』は単体でも独立した作品で、ネイト・ボネットとマペットのようなクリッターが出会い、友情を育み、『The Book Of Unwritten Tales』で彼らが繰り広げる世界を救う冒険へと進む物語を描いているとのことです。
ネイトは中世版ハン・ソロのような存在で、『クリッター・クロニクルズ』ではカードゲームでメアリー号という飛行船を勝ち取るところから物語が始まります。ハン・ソロがランド・カラマリ(あるいは彼の名前)からミレニアム・ファルコンを勝ち取ったのと同じです。また、ゲーム中のセリフにはスター・ウォーズへのオマージュが散りばめられており、ネイトが傭兵的なキャラクターでありながら、クリッターとの冒険を通して次第に利己的ではなくなるという点を強調しています。
前作と同様に、『Critter Chronicles』は『Myst』や『Monkey Island』といった80年代の古典的なポイントアンドクリックアドベンチャーのスタイルを踏襲しています。マウスを使って画面上の様々なオブジェクトをクリックして調べ、それらのオブジェクトを使って様々なパズルを解く方法を考えていきます。
これらのポイント&クリック式のアドベンチャーゲームは、好みが分かれるところでしょう。まるでクロスワードパズルのように、複雑なパズルの裏にある論理を理解できる人もいれば、ただ難解でイライラする人もいるでしょう。

Critter Chroniclesには、挑戦的なパズルが豊富に含まれています
残念ながら、ゲーム開始直後、飛行船の元の所有者が賞金稼ぎをネイトに追いかけさせるところで行き詰まってしまいました。賞金稼ぎと戦うには飛行船の大砲を作動させる必要があると言われ、それから30分ほどぶらぶら歩き回り、コルク抜きやペーパークリップを拾い集めては、様々な箱やクローゼットを開け、大砲の設置に必要な追加アイテムを探しました。
ゲームでは、スペースバーを押すと画面上にポインターが表示され、使用できるオブジェクトの一部が示されるなど、多少の手助けは提供されますが、このスタイルのパズルを解くアドベンチャー ゲームに慣れていない場合は、かなりイライラするかもしれません。
一方、往年のアドベンチャーゲームを熟知しているプレイヤーなら、『The Critter Chronicles』にきっと馴染むでしょう。アートワークとアニメーションはどれも非常に良く出来ており、ボイスキャストの演技やジョークも随所に散りばめられています。ただし、ネイト自身のセリフはやや安っぽいです。小さなお子様と一緒に親子でプレイするのも良いかもしれません。読み聞かせやパズルを解くのを手伝ってあげましょう。『Critter Chronicles』と『Unwritten Tales』のデモ版も公開されているので、ぜひ試してみて、このスタイルのアドベンチャーゲームが自分に合うかどうか確かめてみてください。