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iPhone開発者が著作権侵害対策を講じる

App Store は多くの点で優れていますが、考えていないかもしれない重大な欠点があります。ストアのすべてのアプリケーションは同じコピー防止スキームで保護されているため、1 人でもそれを回避する方法を見つければ、インターネット上の誰もが何千ものアプリケーションを無料で入手できてしまいます。

iPhone のサードパーティ開発者と Apple の両方にとって残念なことに、アプリを保護する FairPlay DRM が数か月前に侵害され、海賊版が有料アプリのクラック版をかなり前から使用していました。

今のところ、Appleはこの蔓延する著作権侵害を抑制しようとする兆候を見せていません。この対応のなさから、ベン・シャトラン氏をはじめとする一部の開発者が、自ら問題に対処しようとしています。

Chatelain氏は最近、1ドルのアプリケーション「Full Screen Web Browser」のバージョン1.1をリリースしました。海賊版サイトでクラック版が公開されて以来、不正使用が急増していることに気づいたChatelain氏は、この事態に対抗し、場合によってはプログラムを購入させるよう促すことを決意しました。そこで、バージョン1.1にサーバー側スイッチを組み込み、アプリケーションが正規に購入されたかどうかを確認します。正規に購入されていない場合、プログラムは10回の起動を待機し、その後、アプリケーションを終了するかApp Storeから購入するかを選択するようユーザーに促すメッセージを表示します。

アプリケーションが正当に購入したユーザーに迷惑をかけ始めたり、アプリケーションが「自宅に電話する」という事実にユーザーが異議を唱えたりした場合に備えて、開発者は、この機能がリモートで無効にできるようにしています。

これは開発者が実際に自社のアプリケーションに著作権侵害対策を実装した最初の例の一つですが、他の開発者は既にしばらく前からこの問題について議論しており、中でもiPhoneアプリケーションInstapaperの開発者であるマルコ・アーメント氏がその筆頭です。今のところ、シャトラン氏はささやかな利益を得ており、メッセージを受け取った39人のうち5人がアプリケーションの購入を決定しています。

私自身、フルスクリーンウェブブ​​ラウザを使用していますが、開発者が著作権侵害対策を講じることは、それが私(正直​​者です)の目に見えない限り、全く問題ありません。また、開発者がこうした対策をもっと活用しても構いません。結局のところ、開発者は子供たちを養う必要があるのですから、ソフトウェアの盗難を防ごうとするのは全く理にかなっています。

とはいえ、事態がこのような事態に至ってしまったのは残念です。Appleはプロセス全体を自ら管理することを選択しており、システムの安全性を可能な限り確保するのはAppleの責任です。AppleのDRMがこれほど脆弱であれば、サードパーティの開発者はアプリ開発に時間をかけることをためらうかもしれません。AppleがApp StoreとiPhoneエコシステムに生じたこの大きな穴を早急に埋めてくれることを期待します。

[Smoking Apples経由]