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Deus Ex: The Fall レビュー:iPad向けステルスアクションシューティングゲーム

概要

専門家の評価

長所

  • グラフィックが素晴らしい
  • 野心的な
  • 楽しい

短所

  • iOSゲームとしてはかなり短く、かなり高価です

私たちの評決

Deus Ex: The Fall は実に素晴らしいゲームであり、モバイル開発者の野心と能力を雄弁に物語っています。4.99ポンドという価格はiOSタイトルとしては高めで、プレイ時間も短いです。しかし、プレイしている間は The Fall は洗練されたデザインと美しいグラフィックで、非常に楽しいゲームです。

Deus Ex: The Fallは、iPadとiPhone(iPadでテスト済み)向けの驚異的なステルスロールプレイングシューティングゲームです。コンソールゲームのグラフィックの野心をモバイルに実現しています。Deus Ex: The Fallのレビューはこちらです。

Deus Ex: The Fall レビュー

まさにモバイルゲームの黄金時代と言えるでしょう。開発は二極化した世界に分かれ、どちらも傑作を生み出しています。一つは水平思考の持ち主で、タッチスクリーンゲームに最適なシンプルながらも独創的なコンセプトを思いつく人たち(Where's My Water、Super Hexagon、Ridiculous Fishing、Pangolinなど)。もう一つは、どんな「ノー」にも屈せず、何とかして本格的なAAAタイトルをモバイルスクリーンに持ち込む方法を見つける奇跡の人です。例えば、Deus Ex: The Fallなどがそうです。

これはPC/家庭用ゲーム機の巨人『Human Revolution』の移植版ではなく、モバイルプラットフォーム向けの完全新作です。しかし、グラフィックやゲームプレイの選択肢の広さといった体験は、前作に驚くほど近いものとなっています。スケール感における主な違いはプレイ時間の長さですが、『The Fall』がXbox版の約8分の1の価格であることを考えると、それほど長くないのも当然と言えるでしょう。

iPadとiPhoneのゲームレビュー

Deus Ex: The Fall レビュー: グラフィック

見た目に関しては、まさに圧巻です。風景は美しく、緻密に描かれ、感情を揺さぶる。Deus Ex のトレードマークであるSF的なエキゾチックさが存分に表現されています。キャラクターモデルもかなり良くできており、時折「不気味の谷」的な要素が見られるものの、背景は見事です。

Deus Ex: The Fall レビュー

Deus Ex: The Fall レビュー

Deus Ex: The Fallは、今大人気のジャンルを超えたゲームの一つで、しばしば「アクション」と一言で括られることが多い。より正確には、ステルス・ロールプレイ・シューターだ。一見すると、普通の一人称視点のシューティングゲームのように見える(画面上の「ジョイスティック」を左右の親指で操作することで、キャラクターの動きと照準を操作する)。しかし、敵に気づかれずに忍び寄ることができれば、壮大なアニメーションとともに、音もなく敵を倒したり制圧したりするオプションが表示される。

(この点では、素晴らしいディストピアストーカーシミュレーションゲーム「Manhunt」を彷彿とさせますが、アニメーションはManhuntほど血に飢えていません。正直に言って、Manhuntの殺害アニメーションほど血に飢えたものは他にありません。)

Deus Ex: The Fall レビュー

Deus Exのキル/制圧アニメーションのスクリーンショットを撮ると、二人の男が踊っているように見えます。しかし、リアルタイムでは見事に見えます。

近くの敵はマップ上にベクトル矢印として表示され、色分けされてあなたの存在をどの程度認識しているかを示します。そのため、こっそりと動き回り、周囲の見張りを狙い撃ちしてから敵を仕留めることもできます。あるいは、『コマンドー』のアーニーのように銃をぶっ放して突撃することも可能です。まさに多様なアプローチが可能です。レベルを探索し、半ば隠されたルートを発見したり、後ほど説明するようにセキュリティゲートを突破して敵を出し抜いたりするのは、実に爽快です。

『The Fall』の戦闘は、クローズアップアニメーションがもたらす爽快感はさておき、完璧とは言えません。タッチスクリーンでの射撃に慣れるのに、まず少し時間がかかりました。射撃ボタンを2つに増やすオプションがありますが、状況に応じて左右の親指で射撃する操作を切り替える必要があるため、こちらをお勧めします。移動中の標的を掃射するか追尾するかによって、射撃に使える指が変わってきますし、「タップしてロックオン」機能を使うと操作がさらに複雑になります。操作に慣れるまで、少し戸惑うこともありました。

とはいえ、マウスとキーボードを使った古典的なFPS設定を携帯型タッチスクリーンで再現しようとしていることを考えると、これは理解できます。イライラするほどではなく、むしろ面倒な操作ですし、すぐに慣れます。

Deus Ex: The Fall レビュー

Deus Ex: The Fall レビュー

カバーにしがみついて飛び出すことができる

Deus Ex: The Fall レビュー:ロールプレイング要素

『The Fall』はただ歩き回って人を撃つだけのゲームではありません。ご存知の通り、物語の中心は、未来の個人用サイバネティック・オーグメンテーションの開発と、それを巡って成長する企業の利権や麻薬取引です。プレイヤーキャラクターである、愛すべき間抜けな元SAS隊員ベン・サクソンは、独自の「オーグ」を所持しています。これらは、プレイヤーのモチベーション(オーグメンテーションによる死を防ぐための麻薬の供給を追跡する必要がある)を高めると同時に、RPG要素(オーグメンテーションをアップグレードしていく)も盛り込んでいます。

つまり、最初は基本的な能力しか持っていませんが、スキルが上がっていくにつれて、より強く、より賢く、より敏感になっていく、といった具合です。私はRPGのシンプルなチャレンジ&リワード要素(「やった!レベル2のゲートをハッキングできるようになったぞ!」)が大好きで、キャラクターを様々なスキルの系統に成長させていくのは楽しいだけでなく、ちょっとした戦術性も感じられます。戦闘重視ですか?それともステルス重視ですか?ハッキングはどうですか?

そうそう、ハッキングですね。これはちょっとしたミニゲームに過ぎないのですが、楽しいですし、探索に深みを与えてくれます。鍵のかかったドア(あるいは金庫など)を突破したいなら、ハッキングのプロセスを奇妙なほど文字通りのパズルゲームのようにプレイする必要があります。サブルーチンを起動させながら防御策を回避していくのです。なかなか良い仕掛けですね。

Deus Ex: The Fall レビュー

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