壁の上を歩いてみたいと思ったことはありませんか?Broken RulesのMac用ゲーム「And Yet It Moves」は、Steamオンラインゲームサービス(10ドル)とMac App Store(5ドル)で配信中。このゲームでは、まさにそれが可能です。ウィーン大学のコンピュータサイエンスのコースで開発され、後に様々なモバイルプラットフォーム向けにアレンジされたこのゲームは、物理法則に基づいたプラットフォームゲームで、プレイヤーの空間認識能力を揺さぶると同時に、やりがいがありながらも魅力的な体験を提供します。

『And Yet It Moves』は、独特のビジュアルスタイルと、さらに独特なゲームプレイメカニクスを備えた2D横スクロールアクションです。プレイヤーは紙の切り抜き少年を操作し、紙のコラージュで作られた世界を旅します。コラージュは、興味深い背景(主に森、火山、岩層のような背景)と、心を揺さぶる遊歩道を形成します。
ほとんどのレベルでは、最初は水平の土道から始まります。歩いていくと、道は曲がり、ねじれ、逆さまになり、横向きになります。しかし、物理法則に従う必要があり、道をそのまま進みながら道に合わせて曲がることはできません。歩くものはすべて水平でなければならず、キーボードの矢印キーを使ってゲーム世界を回転させることで、プラットフォームを水平にすることができます。例えば、トレイルで90度の崖に遭遇したとします。そのような状況では、崖から落ちそうになりながら、崖の壁が足を受け止めるようにゲーム世界を90度傾けます。
ゲームのレベルは迷路のように複雑で、曲がりくねった道がいくつもあります。あるレベルだけでも、水平のトランポリンから垂直のトランポリンへ、天井から床へ、崖の開口部から壁へジャンプしなければならないこともあります。ジャンプに失敗すると、レベルに並ぶ複数のブラックホールに落ちてしまう可能性があります。ブラックホールに落ちてしまうと、以前攻略したトレイルのエリアに戻ってしまいます。
ゲームのレベルはどれも全く同じではありませんが、似たようなレベルもあればそうでないレベルもあります。似たようなレベルを3つほどプレイした時期もありました。しかし、そうした時期が過ぎると、ゲームはまるで攻略不可能に思えるような、紆余曲折のあるレベルに突入しました。
方向感覚が鈍いと、このゲームは非常に難しいものになるでしょう。私は「右に曲がれ」と言われたら左に曲がってしまうタイプの人間です。このゲームは私にとって非常に難しかったですが、遊び方を理解するのは楽しかったです。何かを壁の上を歩かせたり、上下逆さまにしたりできるのはとても楽しいです。ゲームをプレイしながら反射神経も磨かれます。崖から落ちそうになったら、素早く手を動かしてゲーム世界を曲げ、災難を回避できるようにする必要があります。
「And Yet It Move」の試行錯誤要素は少しフラストレーションが溜まる部分があり、特にマスターするのが難しい部分もあります。私がプレイした中で、10回ほど試行錯誤してやっと飛び越えられる障害物が15個以上ありました。難しい障害物があるのは良いのですが、ゲームの進行をかなり遅らせる可能性があります。試行錯誤要素が魅力的だと感じる人もいるかもしれませんが、私にとっては、誤差の範囲が狭すぎると感じました。
「And Yet It Moves」の独特なアートスタイルは、その最大の特徴の一つです。紙のコラージュには、紙でできた木、洞窟、岩、植物がぎっしりと描かれており、視覚的に刺激的です。それぞれが鮮やかな緑、赤、グレーで描かれています。私の2GHzデュアルコアiMacのATI Radeon X1600グラフィックプロセッサでは、ゲームは少し暗く見えましたが、その暗さがゲームをプレイする上で良い雰囲気を作り出していました。この世界は非常に奇妙で、その特異な性質を反映するために、ある程度の暗さが必要だと感じました。
Macworldの購入アドバイス
「And Yet It Moves」は、美しいビジュアルと独自の物理メカニクスを駆使し、卓越したゲーム体験を生み出しています。プレイ中は少し目まいを感じるかもしれませんが、それでも十分にやりがいを感じるでしょう。パズルと物理演算のジャンルの中でも、屈指の良作と言えるでしょう。
[サム・フェルシングは Macword の編集インターンです。 ]