AspyrのチームはCivを本当に理解しています。私が他のことに気を取られている間に、彼らは技術ツリーをかなり進化させ、Civilization VIのような複雑なゲームをiPhoneに詰め込み、まるで最初からそこにあったかのように見せかけました。もしこれがCivのゲームだったら、こんな偉業を成し遂げるにはあと数ターンはかかっただろうと思います。
実のところ、iPadで『シヴィライゼーション VI』が動いているのを見て唖然としたのは、ほんの1年ちょっと前のことでした。マウスとキーボードによる複雑な操作が、Appleのタップとスワイプという言語に見事に再現されていたのです。しかし、それは私がここで目にしているものと比べれば取るに足らないものです。地下鉄で帝国を築くこともできるし、通勤途中の歩道で偉大な科学の時代を告げることもできるのです。そして、少なくとも私のiPhone XS Maxでは、大画面のデバイスで動作するものよりも、このバージョンの方が概ね気に入っています。
マクロからミクロへ
まずは簡単にご説明します。『シヴィライゼーション』は典型的な「4X」ゲーム、つまり「探索、拡大、搾取、そして殲滅」に焦点を当てたストラテジージャンルです。『シヴィライゼーション』をはじめとする4Xゲームは、軍事力によってライバルを殲滅すること(実在のプレイヤーによるものでもAIによるものでも)に重点を置いてきましたが、『シヴィライゼーション VI』では科学的または宗教的根拠に基づいた勝利も可能となっています。
リーフ・ジョンソン/IDG医師たちが来ました。
プレイヤーは、ますます雑然とするタイル状の世界地図上での移動に多くの時間を費やすことになります。長年、プレイヤーはこうしたグラフィックとインタラクティブ性への要求から、CivはPCとMac限定のままだろうと考えていました。しかし昨年、AspyrはiPadのタッチジェスチャーでもこれらの操作がほぼ同等に機能することを証明しました。実際、これを冒涜的だと考える人もいるかもしれませんが、iPadの方が優れていると感じることもあります。
これはiPhoneにもほぼ当てはまります。これは基本的にiPadでプレイするゲームと同じですが、画面が小さいためデザインが若干変更されています。iPadでは、PCからタブレットへの変更は主にボタンの大型化(と巨大なバッテリーメーター)にとどまりましたが、Aspyrはいくつかの要素を本来の位置に保ちながら大幅に変更しました。
当然のことながら、焦点は常にマップ自体にあります。マップはiPhone XS Maxの画面全体に美しく広がります。しかし、それ以外のものはすべてスマートにアクセスできます。社会制度と技術ツリーは?左上隅にある見慣れたアイコンの小さな円形ボタンから見つけることができます。開いたら、大きな画面で見たのとほとんど同じように見えます。資源用のマップを探す必要がありますか?左下の小さなスライダーを押してください。さまざまな勝利条件の達成状況を確認したい場合は、右上にあるリーダーのアイコンをクリックしてください。このバージョンには、画面を3本指で同時にタップしてメニューを閉じるなど、iPhoneに重点を置いたショートカットもいくつか付属しています。
リーフ・ジョンソン/IDGすべてが正しい場所にあります。
iPadとは異なり、アイコンは必要以上にスペースを占有しません。バッテリーアイコンも以前ほど邪魔にならず、「次のターン」ボタンも月のように大きくは見えません。右下隅に鎮座し、いつでも使える状態でありながら邪魔になりません。
デジャヴ
これは気に入っています。ある意味、iPad版よりも気に入っています。でも、Aspyrが既に馴染みのある概念を簡素化してくれているからこそ、そう感じるのだと早くから気づきました。私はもう何年も『シヴィライゼーション VI』(そして『シヴィライゼーション』全般)をプレイしているので、かなり筋肉の記憶が関わってくるんです。
Civ初心者が私と同じくらい簡単にこのゲームを習得して操作できるかどうか、完全には自信がありません。インターフェースが分かりにくいからというわけではありません。結局のところ、このバージョンにはiPad版とほぼ同じチュートリアルが付属しており、そのせいでゲームへの入り口が万里の長城というより生垣のように感じられます。
すべてが小さすぎるのが原因のようです。iPhone XS Maxの明るさを(えーっと)最大にしてユニットを全部ちゃんと見えるようにしないと、それでも茂みや地形に潜む騎士やコサックを見逃してしまうことがあります。iPadと同じように、特定のユニットを選択するのが難しい場合があり、今回はApple Pencilを使って精度を上げることすらできません。ズームインすれば改善しますが、毎ターン気にするのは嫌です。アイコンが何を表しているか分かっている私がこんな風に感じているのなら、『シヴィライゼーション VI』を初めてプレイする人のフラストレーションは想像に難くありません。
もっと大きなスクリーンが必要だ
Aspyrのおかげで、iPhoneゲームに60ドルも費やしても、それほど後悔しなくて済むようになりました(ただし、Aspyrはローンチ時には23.99ドルという破格の価格で販売しています)。iPad版を既にお持ちであれば、このゲームを購入する必要はありません。もし購入しても、iPadで問題なく動作します。保存ファイルは2つのデバイス間で転送できますが、iCloud保存には対応していないため、手動で行う必要があります。
特に嬉しいのは、マイクロトランザクションで小銭を払いすぎて死ぬようなことがないことです。ポーランドからヌビアまで、6つのシナリオと文明が追加で用意されていますが、4.99ドルから8.99ドルのパックはすべて完全にオプションです。私にとっては、ローンチパッケージに含まれている文明だけで十分魅力的です。
リーフ・ジョンソン/IDGとはいえ、アレクサンダーと同じくらい早く世界を征服できるかどうかを見るのも面白いでしょう。
いくつか注意点があります。ベータ版ではローカルネットワークのマルチプレイヤーモードを試す機会がありませんでした(もちろん、オンラインオプションはありません)。また、iPhone XS Max以外のスマートフォンでどの程度快適にプレイできるかも確認できませんでした。ただし、動作環境にはiPhone 7以降でのみプレイ可能と記載されています。Civでは様々な要素が複雑に絡み合っているため、これは妥当な判断と言えるでしょう。冒頭でも述べたように、非常に高性能なA12 Bionicプロセッサを搭載しているにもかかわらず、iPhoneで動作すること自体に驚きました。今回のアップデートがきっかけとなり、他の開発者がiPhone向けにさらにパワフルなゲームを開発してくれることを期待しましょう。
ポケットパワー
でもご安心ください。マップを少しじっくり見る必要があるかもしれませんし、シリーズ初心者ならUI要素が最小限に抑えられていることに戸惑うかもしれませんが、これはCivです。レイアウトは異なりますが、MacやPC版と同じくらい複雑です。外交カットシーンで世界の指導者が威圧的な脅しや自慢話をする際にアニメーションが表示されないなど、いくつかの欠点はありますが。史上最も忙しいストラテジーゲームの一つが、ポケットに収まるデバイスで最新作として登場したのです。
文明にとって1点の勝利と言えるでしょう。