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iPhone版『レイジング・デッド』

The Raging Deadでは、都市の一部を上空から眺め、ゾンビが蔓延する前に撲滅するという任務が与えられます。このゲームの難しさは、ゾンビの蔓延がいかに恐ろしい概念であるか、つまり犠牲者がさらにゾンビに変わっていくという点に内在しています。ゾンビ関連の伝承を非常に楽しんでいる私にとって、この概念は素晴らしいと感じられました。私は World War Z を一気に読み終え、映画I Am Legendの鳥肌が立つほどの興奮を今でも覚えます。このすべての魅力と熱意を携えて、Ghostbird Software が iPhone および iPod Touch 向けにデザインしたゲーム The Raging Dead をプレイしました。残念ながら、ゲームの壮大なスケールは楽しめましたが、ゾンビそのものは期待外れでした。

それはシムシティのようなもので、シムの半分だけがアンデッドで、市長がその場所を爆撃する権限を持っています。

『レイジング・デッド』では、ゾンビは小さな赤い点として描かれています。街の通りには小さな青い点(人間)と、6体にも満たない赤い点(ゾンビ)がいます。プレイヤーは爆弾とセミオートマチックピストルの2種類の武器を使って、空からゾンビを倒します。最初の数体のゾンビを素早く殲滅させなければ、ゾンビは急速に増殖し、手に負えなくなります。そうなると、プレイヤーは残りの数体の青い点が巨大なゾンビの群れに追い詰められていくのを、空からただ見守ることしかできなくなります。

想像力豊かなプレイヤーなら、『The Raging Dead』はゾンビの黙示録をシミュレートする非常に巧妙な方法と言えるでしょう。しかし、想像力が乏しいプレイヤーにとっては、少し抽象的すぎるかもしれません。ゾンビは細部まで精巧に描かれている一方で、各都市のマップは非常に巧みにデザインされており、非常にリアルに見えます。街路のレイアウトは多様で、安全地帯を作ったりゾンビを封じ込めたりといった戦略性も求められます。

このゲームは想像するほど簡単ではありません。ゾンビがうろつく小さな木々があり、見つけるのが困難です。建物や道路を爆撃すると爆発して煙が立ち上り、ゾンビがさらに視界から隠れてしまいます。ゾンビを倒すと小さな赤い血痕が残り、残りのゾンビをカモフラージュするのに役立ちます。点をうまく通り抜けることができれば、残りのデザインのおかげでゲームはやりがいがあり、見た目もクールです。レベルをうまくクリアすると(例えば、ゾンビが多くの人を噛む前に倒すなど)、景色やレイアウトを楽しむ時間があまりないのは残念です。

武器(特に銃)は非常に不正確であり、ゾンビから街の人々を救おうとしているときに、ターゲットが親指の 40 分の 1 の大きさであるという事実を最後に心配したくないので、ズーム機能はゲームに良いかもしれません。

おそらく私のアンデッドに対する異常な関心から生じたいくつかの失望にもかかわらず、『The Raging Dead』は、少し緊張感の高いゲームを探していて想像力豊かな人ならダウンロードする価値のある楽しいゲームです。

[ブライアン・シェルは想像力が豊かです。]