カートゥーン ネットワークは、ウェブサイト向けに、スマートで中毒性のあるブラウザベースのゲームを制作する優れたセンスを持っています。特にアダルトスイムには、やりがいのある一方で不快なニッチなゲームが豊富に揃っています。しかし、カートゥーン ネットワークの本質は、PG指定のオリジナル番組で大勢の子供たちを楽しませることに専念するネットワークです。FusionFallは、親が安心してプレイでき、子供たちも楽しめる、家族向けの大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)を作ろうとする同ネットワークの試みです。しかし、原作のアニメ風コンテンツと同様に、このゲームの魅力は大人の視聴者には伝わらない可能性が高いでしょう。
FusionFallは多くの点で優れています。ブラウザベースのゲームなので、より多くの人が楽しめ、システム要件も厳しくありません。グラフィックは素晴らしいとは言えませんが、ここ数年の類似のMMOと同等です。ゲーム自体は使いやすいのですが、チュートリアルはすぐにFusionFallの世界に引き込まれてしまいます。経済システムや移動システムの使い方については、もう少し分かりやすい説明が必要でしょう。しかし、これらの要素はゲームの後半まで登場しません。
ゲームは自動セーブで、体力も時間の経過とともに自動回復するため、初心者でも難しく感じることはありません。このゲームは各レベルにプラットフォーム要素を取り入れているため、一部のMMORPGのようにゲームプレイが限定されることはありません。

FusionFallのペアレンタル設定は最高レベルで、カートゥーンネットワークは長時間のプレイを抑制するために特別な配慮をしています。プレイヤーは1時間プレイすると報酬システムの収益が減少するのを実感します。一定時間ログアウトすると報酬システムはリセットされ、お子様が勉強したり、実際に外に出て遊んだりするのに十分な時間です。保護者はマスターアカウントを設定して、お子様のアカウントを制限したり、チャットオプションを制限したりすることもできます。
ベン10からキッズ・ネクスト・ドアまで、カートゥーンネットワークの人気キャラクターたちがゲームに登場するのを、子供たちはきっと楽しめるでしょう。キッズ・ネクスト・ドアのツリーハウスや、「フォスターズ・ホーム・フォー・イマジナリー・フレンズ」のスペイン語を話すモンスター、エドゥアルドが登場するゲームには、きっと大喜びするでしょう。
カートゥーン ネットワークは、すべてのキャラクターを均一なアニメ風のアニメーションで表現するという奇妙な開発上の決定を下しました。カートゥーン ネットワークは、子供たちは芸術的な表現が好きだということを示した調査を行いましたが、私は頑固者なので、そうではないと言います。デクスター (「デクスターズラボ」のキャラクター) は、小柄な体格の巨大な天才として知られています。FusionFall では、彼はただの背の高いアニメ風のキャラクターです。パワパフ ガールズはほとんど認識できませんが、サムライ ジャックや他のキャラクターは識別できます。このように大きく異なるスタイルで描かれたキャラクターを同じゲームに含めるのは難しいと主張する人もいますが、ディズニーの家庭用ゲーム機ベースの RPG「キングダム ハーツ」は、アニメ スタイルのキャラクターでこの問題を解決し、見栄えが良いだけでなく、キャラクターを認識でき、文脈に沿ったものにしました。
しかし、FusionFallのナノシステムは開発上の賢明な判断でした。ナノはキャラクターの小型版で、戦闘中に召喚して助けることができます。一度に展開できるナノは3体までで、敵を倒したりミッションをクリアしたりすることで獲得できるゲーム内通貨を使って、キャラクターをアップグレードしたり、能力を変更したりできます。
ストーリーは、アニメの世界がエイリアンの侵略を受け、奇妙な緑色の粘液ですべてを覆い尽くし、お気に入りのキャラクターの邪悪な姿を作り出してしまうというものです。プレイヤーは、囚われた仲間を解放し、邪悪なクローンを倒し、アニメの世界を救い、タイムトラベルしなければなりません。サブタスクでは悪者と戦ったり、用事をこなしたりしますが、メインストーリーは、邪悪なフューズが世界を征服する前に、タイムトラベルして倒すことです。無料アカウントでは未来ゾーンでのプレイに制限され、選択できるナノは最大4つですが、有料アカウントでは現在に戻り、34個のナノをアンロックできます。
ゲーム内の戦闘は本質的に暴力的ですが、武器はおもちゃのような雰囲気を保つことに成功しています。紫色のハンマーやエクレア色のピストルはありますが、現実世界に移植可能なものはありません。残念ながら、このゲームで最も面白い要素は装備です。キャラクターたちはゲームの戦争ストーリーを真剣に受け止めており、原作の特徴である陽気さとユーモアは、FusionFallでは奇妙なことに欠けています。確かに、ジョーブレーカーやガムボールを探しに行くことはありますが、アニメベースのゲームとしては、ばかばかしさや笑いを演出する機会を多く逃しています。

ユーモアは重要です。なぜなら、退屈な最初の数時間をゲームでやり遂げる何かが必要だからです。未来ゾーンでは、中央ハブ兼訓練場は、融合によって汚染された奇妙な郊外の荒れ地となっており、ラブクラフト的な黙示録さえも穏やかに感じさせます。さらに悪いことに、広大なエリアを徒歩で移動せざるを得ません。橋を渡ったり、空飛ぶ猿を雇ったり、ワープゲートを使ったりして他のゾーンに移動することはできますが、マップは直感的ではなく、移動は決して便利になりません。
クエストは大抵、何かオブジェクトを見つけたり、何人かの悪党を倒したりして、別のキャラクターを訪ねたりするものです。これはゲーム時間を延ばすためのもので、本来は必要のないものです。レベルキャップは40で、私は1週間プレイしてレベル7に到達しました。ゲームには様々なマップやミッションが用意されていますが、そこに到達するまでには、かなりの単調さを耐え忍ぶ必要があります。
Firefoxはゲームでサポートされていますが、ブラウザが頻繁にクラッシュする時期がありました。一方、Safariは問題なく動作しました。これらの欠陥は無視できる程度で、今後修正される可能性が高いですが、ミッションの開始時と完了時に遭遇したいくつかの重大なパスファインディングの問題とバグは、より深刻な懸念材料です。
Macworldの購入アドバイス
大人やティーンのゲーマーは、ミッションが単調で、ユーモアに欠け、テンポが遅く、世界観が子供時代の喜びや驚きを不自然に歪めていると感じるでしょう。クロスオーバーコミックのように、FusionFallは、陳腐で苛立たしい世界に押し込められたことで、個性とユーモアを失ったキャラクターたちの寄せ集めです。個人的には、カートゥーンネットワークはウェブサイトゲームの大人向けユーモアをもっと追求して、Adult Swim向けのMMOを作った方が良かったのではないかと思います。
しかし、子供のいない大人のレビュアーとして、私はターゲット層ではないと自覚しています。8歳から14歳までの子供とその親が一緒に楽しめるゲームを開発したカートゥーン ネットワークは称賛に値します。大人のゲーマーはこのゲームを浅いと感じるかもしれませんが、短いゲームセッション、複数のキャラクターのカメオ出演、そしてシンプルなゲームメカニクスは、子供たちを楽しませ、MMOの世界への安全な入門となるでしょう。もしあなたが熱心なMMOファンで、子供にシンプルで安全なゲームを試してもらいたいと考えているなら、FusionFallとその子供向け機能はまさにあなたの好みに合うかもしれません。
[クリス・ホルトはMacworldのアシスタント編集者です。]