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iPhone 3Gを実際に使ってみる

はい、触りました。

そうですね、iPhone 3G に触れることは、2007 年 1 月に発表された最初の iPhone に触れることほど印象的な偉業ではないかもしれません。しかし、それでも、来月は一般大衆のほとんどよりも私が一歩先を行くことになります。

それを念頭に置いて、私が見つけたものをお話ししましょう。

基本的に、この新しいiPhoneの使い心地は以前のiPhoneとほとんど変わりません。明らかに以前のものよりほんの少し軽くなったようですが、実際に手に持った感じは現在のiPhoneと変わりませんでした。見た目上の最大の変更点は背面パネルで、金属ではなく光沢のあるプラスチックになりました。背面パネルは現在のiPhoneよりも曲線が描かれており、凹んでいたヘッドホンジャックがiPhone本体と面一になったため、iPhone用のヘッドホンアダプタを使う時代は終わりました。(ただし、クリック式のマイクを使いたい場合は別で、その場合はやはり必要です!)iPhone 3Gのエッジボタンは、現在のモデルの黒いプラスチックではなく、銀色の金属製になりました。ボタンのエッジは、私が慣れているものよりも鋭くなっていますが、私は数回しか押していません。

「手に持ったときの感触は素晴らしいが、現行の携帯電話と同じ体積で、3Gデバイスとしては優れたバッテリー性能を実現した」とアップルのワールドワイドiPhone製品マーケティング担当シニアディレクター、ボブ・ボーチャーズ氏は語った。

このプラスチック製の背面により、Wi-Fi、携帯電話、さらには GPS の目的においても iPhone の範囲と信号強度も向上するはずで、これは現在使用している iPhone で信号の問題を抱えていた人にとっては朗報です。 

iPhone 3Gの新しいGPS機能について尋ねたところ、ボーチャーズ氏は、現行のiPhoneモデルではWi-Fiと携帯電話基地局の位置情報を使って位置を計算するiPhoneのCore Location機能は、単にGPS機能を追加するだけだと説明しました。GPSは空が見渡せる場所でしか正確に機能しないため、異なる位置情報取得方法を組み合わせることで、iPhoneは3つの異なる方法でユーザーの現在地を特定できるようになります。また、写真にはジオタグが付けられます。つまり、写真を撮ると、撮影時に地球上のどこにいたかを示すメタデータが写真に含まれます。

AppleはiPhone向けに詳細な地図データを提供しず、Googleのサーバーからデジタルネットワーク経由でストリーミング配信されるデータを利用する予定です。この隙間を埋めるのは、おそらくサードパーティのソフトウェア開発者でしょう。実際、GPSメーカーのTomTomは、iPhone用GPSソフトウェアを既に開発済みだと発表しています。この分野でも、音声フィードバックやiPhoneにプリロードできる詳細な地図といった機能を提供する競争が激化すると予想されます。データ接続が途絶えても、道順を見つけることができます。

さて、バッテリー駆動時間についてお話しましょう。iPhone 3Gの通話時間は、2Gネットワ​​ークで最大10時間、3Gネットワ​​ークで最大5時間とされています。これはそれほど驚くことではありません。3Gの無線通信は電力を大量に消費するからです。昨年のiPhoneが3Gに対応しなかった理由の一つはここにあります。

「根本的に、3G無線は2Gとは異なります。2G無線は長年使用されてきたため、より最適化されています」とボルチャーズ氏は述べた。「3Gの5時間駆動はそれ自体が優れたベンチマークです。私たちは、この数値を達成するために、電力管理を非常に積極的に行うことができました。」

バッテリーの寿命を延ばしたい場合は、 iPhone の環境設定で 2G ネットワークに強制的に接続する設定をオンにすることができますが、Borchers 氏は「大多数の顧客は 3G のままでいることを望むだろう」と示唆しています。

それから、新しい、笑ってしまうほど小さなiPhone用電源アダプタ。以前のアダプタは、iPodやMacBook用の電源アダプターの小型版といった感じでした。これは、3ピンのコードを2ピンしかないコンセントに差し込むために買わなければならなかった、あのプラグアダプタのようです。片側に2ピン、もう片側にUSBポートがあります。それだけです。Appleの誰が小さな電源アダプタにこだわっているのか分かりませんが、もうこれ以上小さくなることはないだろうと思っていたら、本当に小さくなってしまったのです。

スマートフォンを使う時間はあまりなかったのですが、サードパーティ製のプログラムをいくつか使ってみました。メジャーリーグベースボールのスコア&ハイライトアプリは素晴らしく、様々なラインスコアを素早く表示できました。まだ進行中だったヤンキース対ロイヤルズの試合をすぐに呼び出して、アレックス・ロドリゲスが2ランホームランを放ち、私のファンタジーチームに得点をもたらす様子を見ることができました。サンフランシスコのAT&Tパークでも、ジャイアンツの試合中のハイライトを視聴できる同様のサービスを提供していますが、Webブラウザのインターフェースでは扱いにくいです。アプリベースのアプローチの方がはるかに使いやすいです。

スーパーモンキーボールも少しプレイしました。ボールの中の小さなサルを操作するのはかなり難しかったです。iPhoneの持ち方が悪かったのかもしれません。それでも、グラフィックとフレームレートは非常に印象的でした。家庭用の任天堂Wiiのレベルには及ばないかもしれませんが、携帯ゲーム機としては間違いなく優秀です。(iPhoneが携帯ゲーム機だったことをご存知でしたか? いや、今は携帯ゲーム機です。) 

Appleとの15分間のセッションで得られた知見は、ノートに書ききれなくなってしまったようです。この記事のコメントスレッドで、お気軽にご質問ください。